Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam 100% szans na wejście 5 bonusów wzmocnieniem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jeśli masz source (jeśli nie to Ci nie pomogę)

/usr/src/mainline_released/mainline_sg/Srcs/Server/game/src/

szukasz pliku char_item.cpp

w tym pliku szukasz : case USE_ADD_ATTRIBUTE :

w tej funkcji szukasz : if (item2->GetAttributeCount() < 4)          <----- zmieniasz 4 na 5 (to jest żeby Ci 5bonów zaczarowaniem wchodziło.

if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])       <---- tutaj sobie możesz dać np. (number(1,1) to będziesz miał 100% na dodanie bonusu.

item2->AddAttribute(); skopiuj 5razy jedno pod drugim.

A jeszcze zapomniałem: jeśli chcesz żeby to dodanie było nieskończone to szukasz tego:

item->SetCount(item->GetCount() - 1); i przed tą liniką dodajesz // ma to wyglądać tak : //item->SetCount(item->GetCount() - 1);

i kompilujesz game i podmieniasz . myślę że wyczerpałem temat :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...