Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Usunięcie "od poziomu:"


_MC0Kuba0MC_

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

item_proto - > level_limit

Jak usuniesz tylko z clientowego to nie będzie tego widać, a przedmiot dalej będzie wymagał lvl (no chyba ze z serwera  tez usuniesz).

Opublikowano

root/uitooltip.py:
 

if item.LIMIT_LEVEL == limitType:
				color = self.GetLimitTextLineColor(player.GetStatus(player.LEVEL), limitValue)
				self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL % (limitValue), color)

zamieniasz na:
 

if item.LIMIT_LEVEL == limitType:
				#color = self.GetLimitTextLineColor(player.GetStatus(player.LEVEL), limitValue)
				#self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL % (limitValue), color)

w tym samym pliku w "def AppendDefaultData(self, skillIndex, skillGrade = 0):"
 

self.AppendSpace(5)
self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL % (levelLimit), color)

zamień na:
 

self.AppendSpace(5)
#self.AppendTextLine(localeInfo.TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL % (levelLimit), color)

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...