Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zmiana prędkości bs'a


Bum3k

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam! BS działa za wolno. Która linijka odpowiada za predkosc?

import shop
import player
import item
import ui
import net
import localeInfo
import chat
import grp
import wndMgr
import mouseModule

from uitooltip import ItemToolTip

WEAR_NAMES = ItemToolTip.WEAR_NAMES
AFFECT_DICT = ItemToolTip.AFFECT_DICT

BONI_AVAIL = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,27,28,29,30,31,32,33,34,37,39,41,43,44,45,48,53,54,71,72,92] 
SWITCH_VNUM = 71084

COLOR_BG = grp.GenerateColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5)
COLOR_INACTIVE = grp.GenerateColor(1.0, 0.0, 0.0, 0.2)
COLOR_ACTIVE   = grp.GenerateColor(1.0, 0.6, 0.1, 0.2)
COLOR_FINISHED = grp.GenerateColor(0.0, 1.0, 0.0, 0.2)
COLOR_PIN_HINT = grp.GenerateColor(0.0, 0.5, 1.0, 0.3)
COLOR_CHECKBOX_NOT_SELECTED = grp.GenerateColor(1.0, 0.3, 0.0, 0.1)
COLOR_CHECKBOX_SELECTED = grp.GenerateColor(0.3, 1.0, 1.0, 0.3)

DISTANCE_BOTTOM = 36

class Bar(ui.Bar):
    def __init__(self,layer = "UI"):
        ui.Bar.__init__(self,layer)
    def SetColor(self,color):
        wndMgr.SetColor(self.hWnd, color)
        self.color = color

class BonusSelector(ui.Bar):
    def Activate(self):
        self.sub_parent.resetSwitch()
        self.Status_new.SetColor(COLOR_ACTIVE)
        self.sub_parent.StatusBar.SetColor(COLOR_ACTIVE)
        self.sub_parent.StatusText.SetText("Aktywny")
        self.Starter.SetText("Zmiana ("+str(self.index+1)+") Zatrzymaj")
        self.sub_parent.boni_active = 1

        if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_normal.SetColor(COLOR_ACTIVE)
        pass

    def Deactivate(self):
        self.sub_parent.resetSwitch()
        self.Status_new.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.sub_parent.StatusBar.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.sub_parent.StatusText.SetText("Aktywny")
        self.Starter.SetText("Zmiana ("+str(self.index+1)+") Start")
        self.sub_parent.boni_active = 0

        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_normal.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        pass

    def Finish(self):
        self.Status_new.SetColor(COLOR_FINISHED)
        self.sub_parent.StatusBar.SetColor(COLOR_FINISHED)
        self.sub_parent.StatusText.SetText("Zakończono")
        self.Starter.SetText("Zmiana ("+str(self.index+1)+") Kontynuuj")
        self.sub_parent.boni_active = 0
        if self.sub_parent.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
            self.sub_parent.blockBar.swib_normal.SetColor(COLOR_FINISHED)
        pass

    def Block(self):
        self.BlockBar.Show()
        self.BlockBar.sub.Show()
        self.Starter.Hide()
        pass

    def Unblock(self):
        self.BlockBar.sub.Hide()
        self.BlockBar.Hide()
        self.Starter.Show()
        pass

    def __init__(self,sub_parent):
        ui.Bar.__init__(self, "UI")
        self.sub_parent = sub_parent
        self.index = sub_parent.index
        self.SetColor(COLOR_BG)
        self.SetSize(500,225+10)
        self.boni = {}
        self.Status_new = ui.Bar()
        self.Status_new.SetParent(self)
        self.Status_new.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.Status_new.SetSize(500,5)
        self.Status_new.Show()

        self.Starter = ui.ToggleButton()
        self.Starter.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.Starter.SetParent(self)
        self.Starter.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/XLarge_Button_01.sub")
        self.Starter.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/XLarge_button_02.sub")
        self.Starter.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/XLarge_button_03.sub")
        self.Starter.SetPosition(0,140)
        self.Starter.SetText("Zmieniacz włączony")
        self.Starter.SetToggleDownEvent(self.Activate)
        self.Starter.SetToggleUpEvent(self.Deactivate)
        self.Starter.Show()

        for i in range(7,5,-1):
            vas = i
            self.boni[vas] = {}
            self.boni[vas][0] = ui.TextLine()
            self.boni[vas][0].SetParent(self)
            self.boni[vas][0].SetText("Bonus "+str(vas))
            self.boni[vas][0].SetPosition(15,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][0].Hide()
            self.boni[vas][1] = DropDown(self,"- Brak -")
            self.boni[vas][1].SetPosition(70,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][1].SetSize(330,20)
            self.boni[vas][1].Hide()
            self.boni[vas][2] = ui.Bar("UI")
            self.boni[vas][2].SetParent(self)
            self.boni[vas][2].SetPosition(410,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][2].SetColor(0xC0000000)
            self.boni[vas][2].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][2].Hide()
            self.boni[vas][3] = Edit2("0",14)
            self.boni[vas][3].SetParent(self.boni[vas][2])
            self.boni[vas][3].SetNumberMode()
            self.boni[vas][3].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][3].SetPosition(4,3)
            self.boni[vas][3].Hide()

        for i in range(0,5):
            vas = 5-i
            self.boni[vas] = {}
            self.boni[vas][0] = ui.TextLine()
            self.boni[vas][0].SetParent(self)
            self.boni[vas][0].SetText("Bonus "+str(vas))
            self.boni[vas][0].SetPosition(15,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][0].Show()
            self.boni[vas][1] = DropDown(self,"- Brak -")
            self.boni[vas][1].SetPosition(70,10+25*(vas-1))

            for x in AFFECT_DICT:
                if x in BONI_AVAIL:
                    self.boni[vas][1].AppendItem(str(AFFECT_DICT[x](0)),x)

            self.boni[vas][1].SetSize(330,20)
            self.boni[vas][1].Show()
            self.boni[vas][2] = ui.Bar("UI")
            self.boni[vas][2].SetParent(self)
            self.boni[vas][2].SetPosition(410,10+25*(vas-1))
            self.boni[vas][2].SetColor(0xC0000000)
            self.boni[vas][2].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][2].Show()
            self.boni[vas][3] = Edit2("0",14)
            self.boni[vas][3].SetParent(self.boni[vas][2])
            self.boni[vas][3].SetNumberMode()
            self.boni[vas][3].SetSize(80,20)
            self.boni[vas][3].SetPosition(4,3)
            self.boni[vas][3].Show()

        self.BlockBar = ui.Bar()
        self.BlockBar.SetParent(self)
        self.BlockBar.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.BlockBar.SetPosition(0,5)
        self.BlockBar.SetSize(500,170-5+35+2)
        self.BlockBar.Hide()

        self.BlockBar.sub = ui.Bar()
        self.BlockBar.sub.SetParent(self)
        self.BlockBar.sub.SetColor(COLOR_INACTIVE)
        self.BlockBar.sub.SetPosition(500-122,5+170-5+35+2)
        self.BlockBar.sub.SetSize(122,30)
        self.BlockBar.sub.Hide()

        self.BlockText = ui.TextLine()
        self.BlockText.SetParent(self.BlockBar)
        self.BlockText.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.BlockText.SetHorizontalAlignCenter()
        self.BlockText.SetPosition(0,140)
        self.BlockText.SetText("Tego przedmiotu nie można zmieniać.")
        self.BlockText.Show()

    def change_boni(self):
        bon = 1
        item.SelectItem(self.sub_parent.vnum)
        for x in use:
            ok = 1
            for i in xrange(item.ITEM_APPLY_5):
                (affectType, affectValue) = item.GetAffect(i)
                if affectType == x[0]:
                    ok = 0
            if ok == 0:
                continue
            y = self.boni[bon][1]
            y.SelectByAffectId(x[0])
            self.boni[bon][1].act.SetText(y.DropList.GetSelectedItem().textBox.GetText()) 
            self.boni[bon][3].SetText(str(x[1]))
            bon+=1

        for x in range(bon,6):
            y = self.boni[x][1].DropList
            y.SelectIndex(0)
            self.boni[x][1].act.SetText(y.GetSelectedItem().textBox.GetText()) 
            self.boni[x][3].SetText("0")

class ItemTabBar(ui.Window):
    class BlockBar(ui.Window):
        size_res = 32
        multi = 1
        def SetSize(self,i=1):
            self.multi = i
            ui.Window.SetSize(self,self.size_res,self.size_res*i)
            self.swib_normal.SetSize(self.size_res,self.size_res*i)

        def __init__(self):
            ui.Window.__init__(self)
            self.swib_normal = ui.Bar()
            self.swib_normal.SetParent(self)
            self.swib_normal.SetSize(self.size_res,self.size_res*self.multi)
            self.swib_normal.SetColor(COLOR_INACTIVE)
            self.swib_normal.SetPosition(0,0)
            self.swib_normal.Show()
            self.SetSize(1)

    class ItemTab(ui.Bar):
        height_selected   = 36*3+8
        height_unselected = 36*3+5

        def Destroy(self):
            self.bonusSelector.Hide()
            self.bonusSelector.__del__()
            self.Hide()
            self.__del__()

        def DeleteMe(self):
            self.parentWindow.DeleteTab(self.tabnum)

        def __init__(self,parent,tabnum,index = 0,vnum = 0):
            ui.Bar.__init__(self)
            self.SetColor(COLOR_BG)
            self.SetSize(self.width,self.height_unselected)
            self.index = index
            self.tabnum = tabnum
            self.vnum = vnum
            self.count = 0
            self.parentWindow = parent
            self.SetParent(parent)

            if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
                self.blockBar = ItemTabBar.BlockBar()
                self.blockBar.SetParent(self.parentWindow.parentWindow.gameWindow.interface.wndInventory.wndItem)
                ipi = self.parentWindow.parentWindow.gameWindow.interface.wndInventory.inventoryPageIndex
                self.blockBar.Show()
                ip2 = self.index - ipi*45
                self.blockBar.SetPosition(((ip2-int(ip2/5)*5)*self.blockBar.size_res),int(ip2/5)*self.blockBar.size_res)

            self.ItemIcon = ui.ImageBox()
            self.ItemIcon.SetParent(self)
            self.ItemIcon.AddFlag("not_pick")
            self.ItemIcon.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.ItemIcon.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.ItemIcon.Show()

            self.SlotName = ui.TextLine()
            self.SlotName.SetParent(self)
            self.SlotName.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.SlotName.SetHorizontalAlignCenter()
            self.SlotName.SetPosition(0,5)
            self.SlotName.SetText("Slot %d" % (self.index+1))
            self.SlotName.AddFlag("not_pick")
            self.SlotName.Show()

            self.StatusBar = Bar()
            self.StatusBar.SetParent(self)
            self.StatusBar.SetWindowVerticalAlignBottom()
            self.StatusBar.SetSize(self.width,20)
            self.StatusBar.SetPosition(0,20)
            self.StatusBar.SetColor(COLOR_INACTIVE)
            self.StatusBar.AddFlag("not_pick")
            self.StatusBar.Show()

            self.StatusText = ui.TextLine()
            self.StatusText.SetParent(self.StatusBar)
            self.StatusText.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.StatusText.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.StatusText.SetHorizontalAlignCenter()
            self.StatusText.SetVerticalAlignCenter()
            self.StatusText.SetPosition(0,0)
            self.StatusText.SetText("Aktywny")
            self.StatusText.Show()


            self.CloseBut = ui.Button()
            self.CloseBut.SetParent(self)
            self.CloseBut.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_01.sub")
            self.CloseBut.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_02.sub")
            self.CloseBut.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/close_button_03.sub")
            self.CloseBut.SetToolTipText("Minimalizacja", 0, -23)
            self.CloseBut.SetEvent(self.DeleteMe)
            self.CloseBut.SetPosition(0,0)
            self.CloseBut.Show()

            self.OnMouseLeftButtonDown = lambda: self.Select()

            self.boni_active = 0

            self.bonusSelector = BonusSelector(self)
            self.bonusSelector.SetParentProxy(self.parentWindow.parentWindow)
            self.bonusSelector.SetPosition(10,35+36*3+4*2)
            self.bonusSelector.Hide()
            self.vnum = 0
            self.SetIndex(index)
            self.resetSwitch()

        def IsActive(self):
            return self.boni_active == 1

        def SetParentProxy(self,parent):
            ui.Bar.SetParentProxy(self,parent)

        def Select(self):
            for a in self.parentWindow.tabList:
                self.parentWindow.tabList[a].UnSelect()
                self.parentWindow.tabList[a].bonusSelector.Hide()
            self.bonusSelector.Show()
            self.SetSize(self.width,self.height_selected)
            self.Update()

        def UnSelect(self):
            self.SetSize(self.width,self.height_unselected)
            self.Update()

        def Update(self):
            self.StatusBar.SetPosition(0,20)
            self.SetPosition((self.width+self.dist)*self.tabnum,0)
            self.SlotName.SetText("Slot %d" % (self.index+1))

        def resetSwitch(self):
            self.values = [0,0,0,0,0]

        def nachkauf(self):
            if self.parentWindow.parentWindow.buyed != 0:
                return
            else:
                self.parentWindow.parentWindow.buyed = 1

        def Switch(self):
            lc = 0
            for i in range(0,90*2):
                if player.GetItemIndex(i) == SWITCH_VNUM:
                    lc+=player.GetItemCount(i)

            if lc < 15:
                self.nachkauf()

            if lc == 0:
                self.bonusSelector.Deactivate()
                return

            for i in range(0,90*2):
                if player.GetItemIndex(i) == SWITCH_VNUM:
                    net.SendItemUseToItemPacket(i,self.index)
                    return

        def checkSwitch(self):
            ok = 0
            for i in range(0,5):
                if player.GetItemAttribute(self.index, i) != self.values:
                    ok = 1
            self.prob = self.GetProb()
            self.StatusText.SetText("Aktywny (%d%%)" %self.prob)
            if ok == 1 or self.prob >= 90:
                if self.prob >= 90:
                    chat.AppendChat(1,"Slot %d: Bonowanie zakończone!" % (self.index+1))
                    self.bonusSelector.Finish()
                    return
                self.values  = [player.GetItemAttribute(self.index, i) for i in range(0,5)]
                self.Switch()
            elif ok == 0 and self.count < 5:
                self.count+=1
            elif ok == 0 and self.count >= 5:
                self.count = 0
                self.Switch()
            pass

        def UpdateItem(self):
            vnum = player.GetItemIndex(self.index)
            if vnum == 0 and self.vnum != 0:
                self.resetSwitch()
                self.vnum = 0
                self.bonusSelector.Deactivate()
                self.bonusSelector.Block()
                self.ItemIcon.Hide()
                if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
                    self.blockBar.SetSize(1)
                return
            elif vnum != self.vnum:
                self.resetSwitch()
                self.vnum = vnum
                self.bonusSelector.Deactivate()
                item.SelectItem(self.vnum)
                if self.parentWindow.parentWindow.gameWindow != None:
                    (w,h) = item.GetItemSize()
                    self.blockBar.SetSize(h)
                if item.GetItemType() != 1 and item.GetItemType() != 2:
                    self.bonusSelector.Block()
                else:
                    self.bonusSelector.Unblock()
                self.ItemIcon.Show()
                self.ItemIcon.LoadImage(item.GetIconImageFileName())
                return
            if self.IsActive():
                self.checkSwitch()

        def SetIndex(self,index):
            self.index = index
            self.bonusSelector.index = index
            self.bonusSelector.Starter.SetText("Zmieniacz ("+str(index+1)+") Start")
            self.Update()
            self.UpdateItem()

        def GetProb(self):
            values = [player.GetItemAttribute(self.index, i) for i in range(0,5)]
            val2 = {}
            for i in range(0,5):
                try:
                    affectString = AFFECT_DICT[values[0]](values[1])
                    val2[values[0]] = values[1]
                    self.bonusSelector.ibi.SetText(affectString)
                except:
                    pass
            prob = 0
            max  = 0
            yp = self.GenList()
            for x in yp:
                if yp[x] in val2 and val2[yp[x]] >= int(self.bonusSelector.boni[x][3].GetText()):
                    prob = prob+1
                max = max+1
            if max > 0:
                prozent = 100/max*prob
            else:
                prozent = 100
            return prozent

        def GenList(self):
            ret = {}
            for i in range(0,5):
                if self.bonusSelector.boni[5-i][1].selected.value != 0:
                    ret[5-i] = self.bonusSelector.boni[5-i][1].selected.value
            return ret

    def __init__(self,parent):
        ui.Window.__init__(self)
        self.SetSize(500,30*3+4*2)
        self.tabCount = 0
        self.tabList = {}
        
        self.parentWindow = parent
        self.SetParent(parent)
        self.plusBar = ui.Bar()
        self.plusBar.SetParent(self)
        self.plusBar.SetSize(90,30)
        self.plusBar.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.plusBar.SetColor(COLOR_BG)
        # self.plusBar.OnMouseLeftButtonDown = lambda: self.AddTab_pre()
        self.plusBar.OnMouseLeftButtonUp = lambda: self.AddTab_pre()
        self.OnMouseLeftButtonUp = lambda: self.AddTab_pre()
        self.plusBar.SetPosition(30,0)
        self.plusBar.Show()
        
        self.AddText = ui.TextLine()
        self.AddText.SetParent(self.plusBar)
        self.AddText.SetText("Daj tu item!")
        self.AddText.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.AddText.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.AddText.SetVerticalAlignCenter()
        self.AddText.SetHorizontalAlignCenter()
        self.AddText.SetPosition(0,0)
        self.AddText.Show()
        
        dist = [
            [500,  0  ], #1
            [240, 10  ],
            [160, 10  ],
            [117, 10.5],
            # [ 80, 25  ], #5
            [ 92, 10  ], #5
            [ 75, 10  ], #6
            [ 64,  9  ], #7
            [ 56,  7.5], #8
            [ 50,  6.5], #9
            [ 45,  5.5], #10
        ][5-1]
        self.ItemTab.width = dist[0]
        self.ItemTab.dist  = dist[1]

        
        #For 8
        # dist  = 9-1.5
        # width = 56
        
        # For 9
        # dist  = 9-2.5
        # width = 50
        
        # For 10
        # dist  = 9-3.5
        # width = 45
        
        
    def DeleteTab(self,id):
        if self.parentWindow.gameWindow != None:
            self.tabList[id].blockBar.Hide()
            self.tabList[id].blockBar.Destroy()
        self.tabList[id].Destroy()
        # del self.tabList[id]
        self.tabCount = self.tabCount -1 
        if self.tabCount > id and id < 5:
            for i in xrange(id,self.tabCount):
                self.tabList = self.tabList[i+1] 
                self.tabList.tabnum = i
                self.tabList.SetPosition((self.tabList.width+self.tabList.dist)*i,0)
                
            del self.tabList[self.tabCount]
            
        else:
            del self.tabList[id]
            
        
        if self.tabCount > 0:
            self.tabList[0].Select()
        
        if (self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist)*self.tabCount < 20:
            self.parentWindow.SetSize(520,387-210)
            self.plusBar.SetPosition(20,0)
        else:
            (x,y) = self.tabList[self.tabCount-1].GetLocalPosition()
            self.plusBar.SetPosition(x+self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist,0)
            # self.plusBar.SetPosition((self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist)*self.tabCount-10,0)
        self.plusBar.Show()
        
    def AddTab_pre(self):
        if mouseModule.mouseController.isAttached():
            attachedSlotType = mouseModule.mouseController.GetAttachedType()
            attachedSlotPos = mouseModule.mouseController.GetAttachedSlotNumber()
            attachedSlotVnum = mouseModule.mouseController.GetAttachedItemIndex()
            
            item.SelectItem(attachedSlotVnum)
            if item.GetItemType() != 1 and item.GetItemType() != 2:
                mouseModule.mouseController.DeattachObject()
                chat.AppendChat(2,"Tego itemu nie można zmieniać!")
                return
            
            for a in self.tabList:
                if self.tabList[a].index == attachedSlotPos:
                    mouseModule.mouseController.DeattachObject()
                    chat.AppendChat(2,"Ten slot został już wstawiony!")
                    return
                
                
            if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType:
                self.AddTab(attachedSlotPos,attachedSlotVnum)
                chat.AppendChat(2,"Dodano przedmiot do zmieniacza!")

            mouseModule.mouseController.DeattachObject()
        
    def AddTab(self,id,vnum = 0):
        if self.tabCount < 5:
            self.tabList[self.tabCount] = self.ItemTab(self,self.tabCount,id,vnum)
            
            self.tabList[self.tabCount].Select()
            self.tabList[self.tabCount].Show()
            self.tabCount+= 1
            if (self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist)*self.tabCount < 20:
                self.plusBar.SetPosition(20,0)
            else:
                (x,y) = self.tabList[self.tabCount-1].GetLocalPosition()
                self.plusBar.SetPosition(x+self.ItemTab.width+self.ItemTab.dist,0)
        
        if self.tabCount == 5:
            self.plusBar.Hide()
            
        self.parentWindow.SetSize(520,387+10)
            # return 0

class Bot(ui.BoardWithTitleBar):
    class PinGroup(ui.Bar):
        def OnUpdate(self):
            ## Now check position.
            (x,y) = self.GetGlobalPosition()
            max_x = wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth()
            max_y = wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM
            if not x == self.pos_x  or not y == self.pos_y:
                old_dir = self.dir
                if self.pos_x == 0 and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y and old_dir != 1:
                    self.parse_dir(1)
                elif self.pos_x == max_x and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y and old_dir != 2:
                    self.parse_dir(2)
                elif self.pos_y == max_y and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x and old_dir != 4:
                    self.parse_dir(4)
                elif self.pos_y == 0 and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x and old_dir != 3:
                    self.parse_dir(3)
                    
                max_x = wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth()
                max_y = wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM    
                    
                
                if self.pos_x == 0 and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y:
                    x = 0
                elif self.pos_x == max_x and not self.pos_y == 0 and not self.pos_y == max_y:
                    x = max_x
                elif self.pos_y == 0 and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x:
                    y = 0
                elif self.pos_y == max_y and not self.pos_x == 0 and not self.pos_x == max_x:
                    y = max_y
                if x > 0 and x < max_x and y > 0 and y < max_y:
                    if y < int(max_y/2):
                        y = 0
                    else:
                        y = max_y
                    
                    if x < int(max_x/2):
                        x = 0
                    else:
                        x = max_x
                        
                
                x = min(max(0,x),wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth())
                y = min(max(0,y),wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM)
                self.SetPosition(x,y)
                self.pos_x = x
                self.pos_y = y
            # (self.pos_x,self.pos_y) = self.GetGlobalPosition()
            self.parent.OnUpdate()
            for c in self.txtlist:
                c.SetColor(c.item.StatusBar.color)
                c.txt2.SetText("Status: %s" % c.item.StatusText.GetText())

        def ShowMainWindow(self):
            (x,y) = self.parent.GetGlobalPosition()
            x = min(max(32,x),wndMgr.GetScreenWidth()-self.parent.GetWidth()-32)
            y = min(max(32,y),wndMgr.GetScreenHeight()-self.parent.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM-32)
            self.parent.SetPosition(x,y)
            self.parent.Show()
            self.__del__()
        def parse_dir(self,dir):
            self.dir = dir
            w,h = 100,50
            for listWin in self.txtlist:
                itm = listWin.item
                listWin.AddFlag("not_pick")
                if dir >= 3:
                    listWin.SetPosition(w,4)
                    listWin.SetSize(90,h-8)
                    w+=92
                else:
                    listWin.SetPosition(0,h)
                    listWin.SetSize(w,4+12+12+2)

                    h+=4+12+12+4
            self.SetSize(w,h)
        
        def __init__(self,parent,dir = 1):
            self.parent = parent
            self.dir = dir
            ui.Bar.__init__(self)
            # Direction: 1 = left; 2 = right; 3 = top
            self.SetColor(COLOR_BG)
            w,h = 100,50
            
            self.AddFlag("float")
            self.AddFlag("movable")

            
            
            self.maximise_but = ui.Button()
            self.maximise_but.SetParent(self)
            self.maximise_but.SetPosition(4,4)
            self.maximise_but.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub")
            self.maximise_but.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub")
            self.maximise_but.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub")
            self.maximise_but.SetText("Pokaż okno!")
            self.maximise_but.SetEvent(self.ShowMainWindow)
            self.maximise_but.Show()
            
            self.txtlist = []
            for a in self.parent.itemTabBar.tabList:
                itm = self.parent.itemTabBar.tabList[a]
                
                listWin = ui.Bar()
                listWin.item = itm
                self.txtlist.append(listWin)
                listWin.SetColor(itm.StatusBar.color)
                listWin.SetParent(self)
                listWin.AddFlag("not_pick")
                listWin.Show()
                
                listWin.txt1 = ui.TextLine()
                listWin.txt1.SetParent(listWin)
                listWin.txt1.SetText("Slot %d:" %(itm.index+1))
                listWin.txt1.Show()
                listWin.txt1.SetPosition(4,2)
                
                listWin.txt2 = ui.TextLine()
                listWin.txt2.SetParent(listWin)
                listWin.txt2.SetText("Status: %s" % itm.StatusText.GetText())
                listWin.txt2.SetPosition(4,2+12)
                listWin.txt2.Show()

                
                if dir >= 3:
                    listWin.SetPosition(w,4)
                    listWin.SetSize(90,h-8)
                    w+=92
                else:
                    listWin.SetPosition(0,h)
                    listWin.SetSize(w,4+12+12+2)
                    h+=4+12+12+4

            self.SetSize(w,h)
            (x,y) = self.parent.GetGlobalPosition()
            
            x = min(max(0,x),wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth())
            y = min(max(0,y),wndMgr.GetScreenHeight()-self.GetHeight()-DISTANCE_BOTTOM)
            if dir == 1:
                # self.SetWindowHorizontalAlignLeft()
                self.SetPosition(0,y)
            elif dir == 2:
                # self.SetWindowHorizontalAlignRight()
                self.SetPosition(wndMgr.GetScreenWidth()-self.GetWidth(),y)
            elif dir == 3:
                # self.SetWindowVerticalAlignTop()
                self.SetPosition(x,0)
            else:
                # self.SetWindowVerticalAlignBottom()
                self.SetPosition(x,wndMgr.GetScreenHeight()-(DISTANCE_BOTTOM+h))
                
            (self.pos_x,self.pos_y) = self.GetGlobalPosition()
                
            self.parse_dir(dir)
            # if dir == 1:
                # self.SetWindowHorizontalAlignLeft()
                # self.SetPosition(0,0)
            # elif dir == 2:
                # self.SetWindowHorizontalAlignRight()
                # self.SetPosition(self.GetWidth(),0)
            # elif dir == 3:
                # self.SetWindowHorizontalAlignCenter()
                # self.SetPosition(0,0)
            # elif dir == 4:
                # self.SetWindowHorizontalAlignCenter()
                # self.SetPosition(0,36+h)
            # else:
                # return # ERR
                
                
    
    pinhint = 0
    def ShowPinHint(self,type):
        self.pinhint = type
        if type == 0:
            self.PinHint.Hide()
            return
        # type=2
        
        (x,y) = self.GetGlobalPosition()
        if type == 1:  # Left
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignLeft()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.PinHint.SetSize(max(min(30,30-x),3),wndMgr.GetScreenHeight())
            self.PinHint.SetPosition(0,0)
        elif type == 2: # Right
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignRight()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignCenter()
            self.PinHint.SetSize(30,wndMgr.GetScreenHeight())
            self.PinHint.SetPosition(max(min(30,30-(wndMgr.GetScreenWidth()-(x+self.GetWidth()))),3),0)
        elif type == 3: # Top
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignTop()
            self.PinHint.SetSize(wndMgr.GetScreenWidth(),max(min(30,30-y),3))
            self.PinHint.SetPosition(0,0)
        elif type == 4: # Top
            self.PinHint.SetWindowHorizontalAlignCenter()
            self.PinHint.SetWindowVerticalAlignBottom()
            self.PinHint.SetSize(wndMgr.GetScreenWidth(),30)
            self.PinHint.SetPosition(0,36+max(min(30,30-(wndMgr.GetScreenHeight()-36-(y+self.GetHeight()))),3))
        self.PinHint.Show()
        # else:
            
    
    def __init__(self):
        ui.BoardWithTitleBar.__init__(self)
        self.gameWindow = None

        self.SetTitleName("Zmieniacz Bonusów")
        self.AddFlag("float")
        self.AddFlag("movable")
        self.SetPosition(30,30)

        self.SetSize(520,387-210)

        self.PinHint = ui.Bar()
        self.PinHint.SetColor(COLOR_PIN_HINT)
        self.PinHint.Show()

        self.OnMouseLeftButtonDown = self.drag_start
        self.OnMouseLeftButtonUp   = self.drag_end

        self.titleBar.MinimizeBut = ui.Button()
        self.titleBar.MinimizeBut.SetParent(self.titleBar)
        self.titleBar.MinimizeBut.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/minimize_button_01.sub")
        self.titleBar.MinimizeBut.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/minimize_button_02.sub")
        self.titleBar.MinimizeBut.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/minimize_button_03.sub")
        self.titleBar.MinimizeBut.SetToolTipText("Zminimalizuj", 0, -23)
        self.titleBar.MinimizeBut.SetPosition(520 - self.titleBar.btnClose.GetWidth()-3- 32 - 3, 3)
        self.titleBar.MinimizeBut.SetEvent(lambda: self.PinShow(1))
        self.titleBar.MinimizeBut.Show()
        self.titleName.SetPosition(60, 4)

        self.itemTabBar = ItemTabBar(self)
        self.itemTabBar.SetPosition(10,35)
        self.itemTabBar.Show()

        self.buyed = 0

        self.SetCloseEvent(self._Hide)

        self.Hide = self._Hide

    def ToggleHelp(self,val):
        self.help_on = val
    
    def Show(self):
        if self.bot_shown == 1:
            ui.BoardWithTitleBar.Hide(self)
            self.bot_shown = 0
        else:
            ui.BoardWithTitleBar.Show(self)
            self.bot_shown = 1
        
    def Hide(self):
        ## ONLY FOR TESTING
        # for a in range(0,self.itemTabBar.tabCount):
            # self.itemTabBar.DeleteTab(0)
        
        ui.BoardWithTitleBar.Hide(self)
        self.bot_shown = 0
        
    def _Hide(self):
        ## ONLY FOR TESTING
        # for a in range(0,self.itemTabBar.tabCount):
            # self.itemTabBar.DeleteTab(0)
        
        ui.BoardWithTitleBar.Hide(self)
        self.bot_shown = 0

    def OnPressEscapeKey(self):
        self._Hide()
        return TRUE

    def OnPressExitKey(self):
        self._Hide()
        return TRUE

    def deactivate_all(self):
        for a in self.itemTabBar.tabList:
            self.itemTabBar.tabList[a].bonusSelector.Starter.SetUp()
            self.itemTabBar.tabList[a].bonusSelector.Starter.OnToggleUp()
        pass

    drag = 0

    def drag_start(self):
        self.drag = 1

    def drag_end(self):
        self.drag = 0
        if self.pinhint > 0:
            self.PinShow(self.pinhint)
            pass
        self.ShowPinHint(0)

    def PinShow(self,dir):
        self.PinGroupBox = self.PinGroup(self,dir)
        self.Hide()
        self.PinGroupBox.Show()
        
    def EnableInventoryTweak(self,gameWindow):
        self.gameWindow=gameWindow
        self.gameWindow.interface.wndInventory.inventoryTab[0].SetEvent(lambda arg=0: self.__SetInventoryPage(arg))
        self.gameWindow.interface.wndInventory.inventoryTab[1].SetEvent(lambda arg=1: self.__SetInventoryPage(arg))
    def __SetInventoryPage(self,arg):
        self.gameWindow.interface.wndInventory.SetInventoryPage(arg)
        for a in self.itemTabBar.tabList:
            itm = self.itemTabBar.tabList[a]
            if itm.index >= arg*45 and itm.index < (arg+1)*45:
                itm.blockBar.Show()
            else:
                itm.blockBar.Hide()
    help_on = 0
    counter = 0
    AboutWindow = None
    def OnUpdate(self):
        if self.AboutWindow:
            if self.AboutWindow.x_counter > 1:
                self.AboutWindow.x_counter -=1
                self.AboutWindow.text6.SetText("Od: %0.1f" % (self.AboutWindow.x_counter/45.0))
            elif self.AboutWindow.x_counter == 1:
                self.AboutWindow.Hide()
            
        if self.drag == 1:
            (x1, y1) = self.GetGlobalPosition()
            x1 = max(min(wndMgr.GetScreenWidth()-520,x1),0)
            y1 = max(min(wndMgr.GetScreenHeight()-36-self.GetHeight(),y1),0)
            self.SetPosition(x1,y1)
            if x1 < 30:
                self.ShowPinHint(1)
            elif wndMgr.GetScreenWidth()-x1-520 < 30:
                self.ShowPinHint(2)
            elif y1 < 30:
                self.ShowPinHint(3)
            elif wndMgr.GetScreenHeight()-y1-self.GetHeight() < 60:
                self.ShowPinHint(4)
            else:
                self.ShowPinHint(0)
            pass

        if self.gameWindow != None:
            for a in self.itemTabBar.tabList:
                itm = self.itemTabBar.tabList[a]

        self.counter+=1
        if self.counter >= 120:
            self.buyed = 0
            self.counter = 0
            for a in self.itemTabBar.tabList:
                itm = self.itemTabBar.tabList[a]
                itm.UpdateItem()

    def about(self):
        self.AboutWindow = ui.ThinBoard()
        self.AboutWindow.SetParent(self)
        self.AboutWindow.SetSize(250,100)
        self.AboutWindow.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.AboutWindow.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.AboutWindow.SetPosition(0,0)
        self.AboutWindow.Show()
        self.AboutWindow.x_counter = 450
        
        self.AboutWindow.text1 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text1.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text1.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.AboutWindow.text1.SetHorizontalAlignCenter()
        self.AboutWindow.text1.SetPosition(0,5)
        self.AboutWindow.text1.SetText("Switchbot V2.2 by Mijago Rescripted By Vertel.")
        self.AboutWindow.text1.SetPackedFontColor(ui.GenerateColor(58, 141, 221))
        self.AboutWindow.text1.Show()
        
        self.AboutWindow.text2 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text2.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text2.SetPosition(8,18)
        self.AboutWindow.text2.SetText("Ten switchbot został‚ opracowany prz Mijago, edytowany przez Vertel.")
        self.AboutWindow.text2.Show()
        
        self.AboutWindow.text3 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text3.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text3.SetPosition(8,18+13)
        self.AboutWindow.text3.SetText("Nowe pomysły zawszę są mile widziane!")
        self.AboutWindow.text3.Show()
        
        self.AboutWindow.text4 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text4.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text4.SetPosition(8,18+13*3)
        self.AboutWindow.text4.SetText("Nie rozprzestrzeniaj bota bez mojej wiedzy.")
        self.AboutWindow.text4.Show()
        
        self.AboutWindow.text5 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text5.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text5.SetPosition(8,18+13*4)
        self.AboutWindow.text5.SetText("Zastosuj zatwierdzenie.")
        self.AboutWindow.text5.Show()
        
        self.AboutWindow.text6 = ui.TextLine()
        self.AboutWindow.text6.SetParent(self.AboutWindow)
        self.AboutWindow.text6.SetPosition(200,18+13*5)
        self.AboutWindow.text6.SetText("Od: %d" % self.AboutWindow.x_counter)
        self.AboutWindow.text6.Show()
        
        
        
class HelpBar(ui.Window):
    def __init__(self,width,text,centered = 0):
        ui.Window.__init__(self)
        self.AddFlag("not_pick")
        self.AddFlag("attach")
        
        img = ui.ExpandedImageBox()
        
        img.SetParent(self)
        img.LoadImage("d:/ymir work/ui/pattern/help_stick.tga")
        img.SetRenderingRect(0.0, -width, 0.0, 0.0)
        img.Show()
        
        self.img = img
        
        txt = ui.TextLine()
        
        txt=ui.TextLine()
        txt.SetParent(self)
        txt.SetText(text)
        txt.Show()
        
        img.SetPosition(0,18-width*img.GetHeight())
        txt.SetPosition(0,0)
        txt.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        if centered != 0:
            txt.SetHorizontalAlignCenter()
        
        self.txt = txt
    
class DropDown(ui.Window):
    dropped  = 0
    dropstat = 0
    last = 0
    lastS = 0
    maxh = 95
    OnChange = None
    class Item(ui.ListBoxEx.Item):
        def __init__(self,parent, text,value=0):
            ui.ListBoxEx.Item.__init__(self)

            self.textBox=ui.TextLine()
            self.textBox.SetParent(self)
            self.textBox.SetText(text)
            self.textBox.Show()
            self.value = value
        def GetValue(self):
            return self.value
        def __del__(self):
            ui.ListBoxEx.Item.__del__(self)
            
    def __init__(self,parent,tt = "",down=1):
        ui.Window.__init__(self,"TOP_MOST")
        self.down = down
        self.SetParentProxy(parent)
        self.bg = ui.Bar("TOP_MOST")
        self.bg.SetParent(self)
        self.bg.SetPosition(0,0)
        self.bg.SetColor(0xc0000000)
        self.bg.OnMouseOverIn = self.bgMouseIn
        self.bg.OnMouseOverOut = self.bgMouseOut
        self.bg.OnMouseLeftButtonDown = self.ExpandMe
        self.bg.Show()
        self.act = ui.TextLine()
        self.act.SetParent(self.bg)
        self.act.SetPosition(4,2)
        self.act.SetText(tt)
        self.act.Show()
        self.GetText = self.act.GetText
        
        self.Drop = ui.Bar("TOP_MOST")
        self.Drop.SetParent(self.GetParentProxy())
        self.Drop.SetPosition(0,21)
        self.Drop.SetSize(150,0)
        self.Drop.SetColor(0xff0a0a0a)
        
        
        self.ScrollBar = ui.ThinScrollBar()
        self.ScrollBar.SetParent(self.Drop)
        self.ScrollBar.SetPosition(132,0)
        self.ScrollBar.SetScrollBarSize(0)
        
        self.DropList = ui.ListBoxEx()
        self.DropList.SetParent(self.Drop)
        self.DropList.itemHeight = 12
        self.DropList.itemStep = 13
        self.DropList.SetPosition(0,0)
        self.DropList.SetSize(132,13) 
        self.DropList.SetScrollBar(self.ScrollBar)
        self.DropList.SetSelectEvent(self.SetTitle)
        self.DropList.SetViewItemCount(0)
        self.DropList.Show()
        if tt != "":
            self.AppendItemAndSelect(tt)
        self.selected = self.DropList.GetSelectedItem()
        
            
        self.SetSize(120,20)
    def __del__(self): 
        ui.Window.__del__(self)
    c = 1
    def AppendItem(self,text,value=0):
        self.c+=1   
        self.DropList.AppendItem(self.Item(self,text,value))
        self.maxh = min(95,13*self.c)
        if self.c > 7:
            self.ScrollBar.Show()
            
        
    def AppendItemAndSelect(self,text,value=0):
        self.DropList.AppendItem(self.Item(self,text,value))
        self.DropList.SelectIndex(len(self.DropList.itemList)-1)
        
    def SelectByAffectId(self,id):
        for x in self.DropList.itemList:
            if x.value == id:
                self.DropList.SelectItem(x)
                break
                
    def SetTitle(self,item):
        self.act.SetText(str(item.textBox.GetText()))
        self.last = self.DropList.basePos
        self.lastS = self.ScrollBar.GetPos()
        self.dropped = 0
        self.selected = item
        if self.OnChange:
            self.OnChange()
        
    def SetPosition(self,w,h):
        ui.Window.SetPosition(self,w,h)
        if self.down == 1:
            self.Drop.SetPosition(w,h+21)
        else:
            self.Drop.SetPosition(w,h-self.Drop.GetHeight())
        
    def SetSize(self,w,h):
        ui.Window.SetSize(self,w,h)
        self.bg.SetSize(w,h)
        self.Drop.SetSize(w,0)
        self.DropList.SetSize(w-18,self.maxh)
        for x in self.DropList.itemList:
            x.SetSize(w-18,12)
        self.ScrollBar.SetPosition(w-18,0)
        
        
    def ExpandMe(self):
        if self.dropped == 1:
            self.dropped = 0
        else:
            self.dropped = 1
            
    def OnUpdate(self):
        iter = 6
        if self.Drop.GetHeight() < 50:
            self.ScrollBar.Hide()
        else:
            self.ScrollBar.Show()
            
        if self.dropped == 0 and self.dropstat == 1:
            if self.Drop.GetHeight() <=0:
                self.dropstat = 0
                self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),0)
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.Drop.GetHeight())
                self.Drop.Hide()
            else:
                if self.Drop.GetHeight()-iter < 0:
                    self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),0)
                else:
                    self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),self.Drop.GetHeight()-iter)
                    (w,h) = self.GetLocalPosition()
                    self.SetPosition(w,h)
                        
                    
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.Drop.GetHeight())
            self.DropList.SetViewItemCount(int(self.Drop.GetHeight()/13))
            self.DropList.SetBasePos(self.last+1)
            self.DropList.SetBasePos(self.last)
        elif self.dropped == 1 and self.dropstat == 0:
            self.Drop.Show()
            self.SetTop()
            if self.Drop.GetHeight() >=self.maxh:
                self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),self.maxh)
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.maxh)
                self.dropstat = 1
                self.DropList.SetViewItemCount(7)
                self.ScrollBar.SetPos(self.lastS)
            else:
                self.ScrollBar.SetScrollBarSize(self.Drop.GetHeight()+iter)
                self.Drop.SetSize(self.Drop.GetWidth(),self.Drop.GetHeight()+iter)
                (w,h) = self.GetLocalPosition()
                self.SetPosition(w,h)
            self.DropList.SetViewItemCount(int(self.Drop.GetHeight()/13))
            self.DropList.SetBasePos(self.last+1)
            self.DropList.SetBasePos(self.last)
        
    ## BG Hover
    def bgMouseIn(self):
        self.bg.SetColor(0xc00a0a0a)
    def bgMouseOut(self):
        self.bg.SetColor(0xc0000000)
        

class Edit2(ui.EditLine):
    def __init__(self,main = "",ml = 99):
        ui.EditLine.__init__(self)
        self.SetText(main)
        self.main = main
        self.SetMax(ml)
        self.SetUserMax(ml)
    def GetText(self):
        res = ui.EditLine.GetText(self)
        if res == "":
            return "0"
        else:
            return res
            
    def __del__(self):
        ui.EditLine.__del__(self)
    def OnSetFocus(self):
        ui.EditLine.OnSetFocus(self)
        if ui.EditLine.GetText(self) == self.main:
            self.SetText("")
    def OnKillFocus(self):
        ui.EditLine.OnKillFocus(self)
        if ui.EditLine.GetText(self) == "":
            self.SetText(self.main)
            

class CheckBox(ui.Window):
    checked = 0
    eventUp  =None
    eventDown=None
    def __init__(self,cont = ""):
        ui.Window.__init__(self)
        self.BG = ui.Bar("UI")
        self.BG.SetParent(self)
        self.BG.SetPosition(0,0)
        self.BG.SetSize(20,20)
        self.BG.SetColor(COLOR_CHECKBOX_NOT_SELECTED)
        self.BG.OnMouseLeftButtonUp = self.Toggle
        self.OnMouseLeftButtonUp = self.Toggle
        self.BG.Show()
        self.Title = ui.TextLine()
        self.Title.SetParent(self)
        self.Title.SetPosition(25,2)
        self.Title.SetText(cont)
        self.Title.Show()
        self.stat = ui.TextLine()
        self.stat.SetParent(self.BG)
        self.stat.SetPosition(0,0)
        self.stat.SetWindowHorizontalAlignCenter()
        self.stat.SetWindowVerticalAlignCenter()
        self.stat.SetHorizontalAlignCenter()
        self.stat.SetVerticalAlignCenter()
        self.stat.SetSize(0,0)
        self.stat.SetText("")
        self.SetSize(25+self.Title.GetTextSize()[0]+5,20)
        self.stat.Show()
    def __del__(self):
        ui.ToggleButton.__del__(self)
    def Toggle(self):
        if self.checked == 1:
            self.OnToggleUp()
        else:
            self.OnToggleDown()
    def OnToggleUp(self):
        self.stat.SetText("")
        self.BG.SetColor(COLOR_CHECKBOX_NOT_SELECTED)
        self.checked = 0
        if self.eventUp:
            self.eventUp()
    def OnToggleDown(self):
        self.BG.SetColor(COLOR_CHECKBOX_SELECTED) 
        self.stat.SetText("X")
        self.checked = 1
        if self.eventDown:
            self.eventDown()

  • Ups... zmienił(a) tytuł na Zmiana prędkości bs'a

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...