Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Argumenty komend


Gorgi123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam ma ktoś pomysł jakby można było zrobić sub komendy nie chce robić 1 klasy odpowiedzialnej za wszystko np mam komende "friend" i chce dodać sub komende add,remove itd w oddzielnych klasach

Opublikowano

Uwaga pseudokod

 

if args[0] == "add" then

    commandFriendAdd.execute(sender, somethingToRemoveFirstArgsIndex(args));

fi

 

Jak chcesz konkrety to zapraszam do kodu NovaGuilds. Dosyć rozwinięte, pisałem bardziej zaawansowane komendy ale tamto jest w miarę ok. Sprowadza się do mapki <String, CommandWrapper> gdzie kluczem jest subkomenda którą wpisuje gracz a wartością wrapper który już można bezpośrednio podać do managera i wykonać komendę.

Dodaj mój nick do posta jeśli potrzebujesz pomocy | Piszę pluginy na zlecenie | Pomagam z Linuxem

newlogo.png

Opublikowano
Dnia 23.09.2017 o 21:28, Eryk2007 napisał:

Pewnie masz plugin mycommand wejdz w go i tam zrob subkomende

#edit

co ty wgl piszesz? on robi swój własny plugin, a nie jakieś subkomendy do mycommand, czytaj ze zrozumieniem.

 

 

Aktualnie interesuję się javą, powoli ogarniam java swing i awt, czasem bawię się HTML.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...