Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam poprawi ktoś żeby misja była zapętlona i za każde zabicie 3 graczy leciała bryłka ? złota 80008. Dziękuję i daje limit.

quest kill begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >= 50 begin
			set_state(info)
			end
		end
		state info begin
			when letter begin
				send_letter("Zabij 7 graczy")
			end
			when button or info begin	
				say_title("Misja!")
				say("Zabij Graczy")
				say("Twoim zadaniem będzie zabicie 7 graczy. ")
				say("Chyba nie będzie to dla Ciebie wyzwaniem :) ")
				say("Powodzenia")
				say("  ")
				say("Do tej pory zabiłeś: "..pc.getqf("zabici").." . ") 
			end
			when kill with npc.is_pc() begin
				pc.setqf("zabici", pc.getqf("zabici")+1)
				if pc.getqf("zabici") <= 7 then
					chat("Do zabicia pozostało: "..7-pc.getqf("zabici"))
				elseif pc.getqf("zabici") == 7 then
					chat("Zabiłeś wszystkich przeciwników !")
					say("Otrzymałeś nagrodę!")
						pc.give_item2(30094)
					set_state(koniec)
				end
			end
		end
		state koniec begin
	end
end

 

Opublikowano
quest kill begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >= 50 begin
			set_state(info)
		end
	end

	state info begin
		when letter begin
			send_letter("Zabij 3 graczy")
		end

		when button or info begin	
			say_title("Misja!")
			say("Zabij Graczy")
			say("Twoim zadaniem będzie zabicie 3 graczy. ")
			say("Chyba nie będzie to dla Ciebie wyzwaniem :) ")
			say("Powodzenia")
			say("  ")
			say("Do tej pory zabiłeś: "..pc.getqf("zabici").." . ") 
		end

		when kill with npc.is_pc() begin
			pc.setqf("zabici", pc.getqf("zabici")+1)
			if pc.getqf("zabici") < 3 then
				chat("Do zabicia pozostało: "..3-pc.getqf("zabici"))
			elseif pc.getqf("zabici") == 3 then
				pc.setqf("zabici", 0)
				chat("Zabiłeś wszystkich przeciwników ! Misja zostaje zrestartowana")
				say("Otrzymałeś nagrodę!")
				pc.give_item2(80008)
			end
		end
	end
end

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...