Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Sprawdzanie wysokości gracza


damixedixed

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poszukuję skryptu na sprawdzanie wysokości gracza.

Chodzi o to że gdy gracz znajdzie się poniżej 95 kratki to konsola tepa go na spawn.

Mógłby mi ktoś takowy napisać?

Myślę że to będzie od 3-6 linijek :/

PoliticalCorrectness-800x250.jpg

 

Opublikowano
every 1 second:
	if y-coordinate of player is equal or bigger 95:
		send "&c&lNie mozesz byc na 95 kratce!"
		execute console command "spawn %player%"

 

Opublikowano

Zadzialalo dopiero cos takiego:

Cytat

every 1 second:
    loop all players:
        if y-coordinate of loop-player is smaller than 95:
            send "&c&lNie mozesz byc na 95 kratce!" to loop-player
            make console execute command "spawn %loop-player%"

 

PoliticalCorrectness-800x250.jpg

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
Dnia 4.07.2017 o 10:21, ScoreBoard napisał:

every 1 second:
	if y-coordinate of player is equal or bigger 95:
		send "&c&lNie mozesz byc na 95 kratce!"
		execute console command "spawn %player%"

 

Naucz się optymalizacji skryptów , aby nie lagowały.

 

on any move:
	y-location of player >= 95:
		cancel event
		wait 0.1 tick
		make player execute command "spawn" as op
		kick player due to "Przekroczyles 95 kratke"
		stop


//edit: 

16 minut temu, ˈyøøniks napisał:

ahh, a gdzie sprawdzasz gracza? Przeciez w every second, nie ma domyslnie event-player/player.


on any move:
	if y-coordinate of player > 94:
		teleport player to spawn
#chyba ze to nie dziala to wtedy
		execute console command "spawn %player%"
		stop

 

to nie będzie działało

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano
Dnia 4.07.2017 o 10:21, ScoreBoard napisał:

every 1 second:
	if y-coordinate of player is equal or bigger 95:
		send "&c&lNie mozesz byc na 95 kratce!"
		execute console command "spawn %player%"

 

ahh, a gdzie sprawdzasz gracza? Przeciez w every second, nie ma domyslnie event-player/player.

on any move:
	if y-coordinate of player > 94:
		teleport player to spawn
#chyba ze to nie dziala to wtedy
		execute console command "spawn %player%"
		stop

 

1 godzinę temu, JimForce napisał:

Naucz się optymalizacji skryptów , aby nie lagowały.

 


on any move:
	y-location of player >= 95:
		cancel event
		wait 0.1 tick
		make player execute command "spawn" as op
		kick player due to "Przekroczyles 95 kratke"
		stop


//edit: 

to nie będzie działało

no jak nie bedzie dzialac, to execute console command zadziała :v

 

Aktualnie interesuję się javą, powoli ogarniam java swing i awt, czasem bawię się HTML.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...