Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[ Pytanie ] Plik Aury Miecza Dds


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Aura Miecza

 

fire copy.dds (Mgielka ktora powstaje)

gwi_geom_spark copy.dds (male kreski ktore powstaja gdy wlanczamy aure)

gwigeom_sword copy.dds (kolor tymczasowy miecza przy odpaleniu aury)

inter_pasthit6.dds (Duze Kolo pod nogami gdy wlanczamy aure)

inter_pasthitred.dds (Mniejsze kolo niz te wczesniej)

gi_geom.dds (Kolor miecza (aury))

 

Wir Miecza

 

Fire Copy.dds (mgła, która poprzedza i następuje wirowanie) *

palbang_spin.dds (jeden z dwóch kol wirowych)

palbang_spin_round.dds (drugi krąg wirowy)

pal_flash_of_lighting copy.dds (to są błyskawice na mieczu w wirze (pod koniec jak podnosi miecz wtedy to widać).

pal_flash_of_lighting copy_1.dds (to są błyskawice na mieczu w wirze (pod koniec jak podnosi miecz wtedy to widać).

 

Szarza

 

sa_za_hu_inter_pasthit6.dds (praktycznie 1 caly efekt)

 

Berserk

 

pabujeondoredwhirl.dds (wiele krazkow berka)

rotation of gihyeol_splash.dds (część "eksplozji)

rotation of halfsplash copy.dds (część "eksplozji)

o_explore copy.dds (najbardziej widoczna część "eksplozji)

 

3-stronne Cięcie

 

gihyeol_splash.dds (Czesc srodkowa 3str ciecia)

nwegeomsplash.dds (czesc zewnetrzna 3str ciecia)

 

Silne Cialo

 

gyeokgong_triple_loop_1.dds (wirujące koło pod nogami)

gyeokgong_triple_loop_2.dds (przerywana linia wewnątrz)

gyeokgongjang_rount.dds (kolor zewnetrznego pierscienia)

gyouk_gong_center_2 copy.dds (koło przed "wybuchem)

taesanapji.dds (ważna część okręgu powyżej)

 

Duchowe Uderzenie

 

rotation of halfsplash copy.dds (Kawałek fali zewnetrzny)

rotation of gihyeol_splash.dds (kawalek fali wewnetrzny)

fire copy.dds (Czesc ktora wystepuje przed fala)

 

Walniecie

 

ls1_1 copy.dds (1 kolo walniecia)

amseup.dds (2 kolo walniecia)

newdaejin.dds (3 kolo walniecia)

 

Tapniecie

 

bottom_under.dds (kola pod nogami)

gyeokgongjang_round.dds (baza tapniecia )

jijung_geo copy.dds (te kreski wewnatrz)

spark-1.dds (czesc srodkowa i zewnetrzna tapniecia)

spark copy.dds (czesc wewnetrzna)

sparkred.dds (czesc wewnetrzna)

upline.dds (czesc wewnetrzna)

 

@Dziękuje za minusa -.-'

perfection.png

 

Sig by Thtsn ;)

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...