Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam pluginu na sektory


YTNETWORK

Rekomendowane odpowiedzi

  • Biter. zmienił(a) tytuł na Szukam pluginu na sektory
Opublikowano

aktualnie nie ma dobrego pluginu na sektory dostępnego za darmo

ale jest inne wyjście

  • napisz do jakiegoś programisty aby napisał taki plugin
  • wgraj silnik torch który obsługuje wielowątkowość ( może on z powodzeniem zastąpić sektory )
    https://yivesmirror.com/downloads/torch

     

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Opublikowano
15 godzin temu, macjoker007 napisał:

aktualnie nie ma dobrego pluginu na sektory dostępnego za darmo

ale jest inne wyjście

  • napisz do jakiegoś programisty aby napisał taki plugin
  • wgraj silnik torch który obsługuje wielowątkowość ( może on z powodzeniem zastąpić sektory )
    
    https://yivesmirror.com/downloads/torch

     

nie polecaj tego idiotycznego silnka torch, on gówno a nie wspiera wieloątkowość, już gdzieś opisywałem że on nie ma żandego sensu i jednynie spowoduje spadki stabilności

 

 

Więc autorowi zostaje kupić, napisać, lub użyć tych otka (lub je edytowac do wlasnych potrzeb)

1438614356923701010629.png

 

Opublikowano
57 minut temu, GotoFinal napisał:

nie polecaj tego idiotycznego silnka torch, on gówno a nie wspiera wieloątkowość, już gdzieś opisywałem że on nie ma żandego sensu i jednynie spowoduje spadki stabilności

 

 

Więc autorowi zostaje kupić, napisać, lub użyć tych otka (lub je edytowac do wlasnych potrzeb)

Jeśli znalazłeś w nim jakiś błąd to go zgłoś i nie siej niepotrzebnego fermentu. ( autor. wtedy wypuści odpowiednią łątkę i już )

https://github.com/TorchSpigot/Torch/issues

Silnik ma działać, a nie być piękny i wielbiony. ( tak żeby każdy mógł podziwiać jego kod. hehe.. )
Lepsza taka wielowątkowość niż jej brak. ( przynajmniej jest to jakaś alternatywa )

Jak ktoś ma urazę do silnika Torch, to jest jeszcze silnik Hose

https://yivesmirror.com/downloads/hose

jednak w moim wypadku wymagał on dodania do skryptu startowego flagi "-noverify"

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Opublikowano
30 minut temu, macjoker007 napisał:

Jeśli znalazłeś w nim jakiś błąd to go zgłoś i nie siej niepotrzebnego fermentu. ( autor. wtedy wypuści odpowiednią łątkę i już )


https://github.com/TorchSpigot/Torch/issues

Silnik ma działać, a nie być piękny i wielbiony. ( tak żeby każdy mógł podziwiać jego kod. hehe.. )
Lepsza taka wielowątkowość niż jej brak. ( przynajmniej jest to jakaś alternatywa )

Jak ktoś ma urazę do silnika Torch, to jest jeszcze silnik Hose


https://yivesmirror.com/downloads/hose

jednak w moim wypadku wymagał on dodania do skryptu startowego flagi "-noverify"

kiedy sie zabijesz?

Opublikowano
5 godzin temu, macjoker007 napisał:

Jeśli znalazłeś w nim jakiś błąd to go zgłoś i nie siej niepotrzebnego fermentu. ( autor. wtedy wypuści odpowiednią łątkę i już )


https://github.com/TorchSpigot/Torch/issues

Silnik ma działać, a nie być piękny i wielbiony. ( tak żeby każdy mógł podziwiać jego kod. hehe.. )
Lepsza taka wielowątkowość niż jej brak. ( przynajmniej jest to jakaś alternatywa )

Jak ktoś ma urazę do silnika Torch, to jest jeszcze silnik Hose


https://yivesmirror.com/downloads/hose

jednak w moim wypadku wymagał on dodania do skryptu startowego flagi "-noverify"

ja pierdole, ale tam problemem jest cały kod, on zwyczajnie nie ma sensu... autor to jakiś chińczyk bez podstaw javy, ten silnik będzie działal wolniej i mniej stabilnie niż zwykły paperspigot, KAŻDA jego zmiana to jedna wielka bomba zegarowa:

https://github.com/TorchSpigot/Torch/commit/de6e0f051e55f7dbf0866de93748322ea71780ca - jebnie przy dużej ilości zapisywanych chunków na małych obszarze.

https://github.com/TorchSpigot/Torch/commit/c6a73a26a2730d84d73b6645336b1bf1f17dd145#diff-451119a7afc1ce0439c8079436805cb8R54 jego sprytny kod async sprawa tylko tyle że kod wykonuje się w innym wątku, ale wątek serwera i tak czeka na wykonanie się zadania xDDDD czyli będzie tylko wolniej.

 

I tak każde jego wsparcie "wieloatkowości" nic nie daje, tylko pogarsza wydajność, to najgorszy projekt jaki kiedykolwiek powstał, naucz się trochę javy i zerknij do kodu, lub zaufaj mi.

 

Do tego sposób w jaki rozwija projekt znacząco utrudnia późniejsze aktualizacje, wszystkie projekty, bukkit, spigot, paperspigot, tacospigot, wszystko, dba o to by zmieniać to co trzeba i jak trzeba, bo inaczej co aktualizacje te miejsca trzeba przeglądać i ręcznie mergować jeśli coś się zmieniło, a on? on sobie kurwa spacje porpawia w środku kodu xD albo zmienia nazwy co 2 zmiennej wewnętrznej kiedy poprzednia była już czytelna, ten projekt to jeden wielki żart, i oby razem z 1.12 które wyjdzie w piątek umrze... ale to chińczyk, pewnie 10 dni ale będzie mergował, xD znowu jeszcze większe bagno niż było, no ale odpali przy tych 3 graczach online!

 

 

A do hose nigdzie nie widzę githuba

EDIT1: znalazem: https://github.com/softpak/HOSE/blob/master/src.patch

ale jak tak można w 1 pliku... no ale przynajmniej sensowny patch, tak jak to powinno wyglądać, to zawsze mniejsze gie niż ten torch, zaraz napiszę więcej o zmianach

 

EDIT2:

No... na pewno lepiej niż torch, ale ogólnie niczego sensownego w tym nie osiągniesz, ot dostosował trochę kod by pluginy lub silnik nie sypały błędami jak dotkną silnika z innego wątku, i trochę dodał parallelStream, ale one nie działają za dobrze na takich zadaniach, ale w kilku miejscach dał też synchronizacje, i to może mieć zły wpływ, szczególnie ze zrobił to w metodzie aktualizującej bloki.

Projekt też nie ma większego sensu, to bardziej taka zabawa początkującego deva by dodać trochę wsparcia concurrent, ale nie da to większego boosta, może tez powodować mniejsze problemy w niektórych przypadkach, no ale nie jest takim gównem jak torch.

1438614356923701010629.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...