Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Księgi


Baby Buns

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tworzę ten poradnik dla tych, którzy nie wiedzą, jakie są wszystkie książki w grze, do czego służą.

 

KSIĘGI UMIEJĘTNOŚCI służą do rozwijania umiejętności naszej postaci, oczywiście należy mieć skill na poziomie MISTRZ. Księgi Umiejętności są następujące:

 

SURA WP:

Strach 10-20K

Czarowana Zbroja 20-40K

Czarowane Ostrze 200-500K

Rozproszenie Magii 10-20K

Smoczy Wir 40-100K

Uderzenie Palcem 20-40K

 

SURA BM:

Mroczne Uderzenie 10-20K

Duchowy Cios 5-15K

Mroczna Sfera 20-30K

Ogniste Uderzenie 50-100K

Ognisty Duch 70-100K

Mroczna Ochrona 10-20K

WOJOWNIK BODY:

Aura Miecza 2-4KK

Berserk 500K-2KK

Szarża 30-50K

Trzystronne Cięcie 20-40K

Wir Miecza 300-1.5KK

 

WOJOWNIK MENTAL:

Silne Ciało 1-2KK

Uderzenie Miecza 10-20K

Walnięcie 100-500K

Duchowe Uderzenie 300-800K

Tąpnięcie 100-200K

 

NINJA ARCHER:

Powtarzalny Strzał 5-20K

Ognista Strzała 20-30K

Trująca Strzała 10-30K

Deszcz Strzał 5-10K

Bezszelestny Chód 5-15K

 

NINJA DAGGER:

Wirujący Sztylet 30-60K

Zasadzka 200-500K

Krycie się 5-20K

Trująca Chmura 5-20K

Szybki Atak 20-40K

 

SZAMAN HEALER:

Leczenie 50-150K

Zwinność 10-20K

Błyskawiczny Rzut 10-20K

Przywołanie Błyskawicy 10-15K

Burzowy Szpon 10-20K

Zwiększenie Ataku 5-15K

 

SZAMAN SMOK:

Smoczy Skowyt 10-30K

Strzelający Smok 10-40K

Pomoc Smoka 100-400K

Błogosławieństwo 80-200K

Latający Talizman 10-20K

Odbicie 5-15K

 

INSTRUKCJE do umiejętności jest to coś jak Księgi Umiejętności, są droższe, ale jest większa szansa na pomyślne przeczytanie. Są takie same, ceny są 2-3 razy większe.

 

KSIĘGI, PORADNIKI, INSTRUKCJE dla wszystkich postaci są to księgi dla wszystkich profesji, zależne od innych rzeczy...

KOMBO służy do dodania 1 ataku podczas walki. Normalnie wojownik uderza wroga 4 razy. Z 1 lvlem kombo uderzeń jest 5, z 2 lvlem 6, a z 3 - 7.

SZTUKA KOMBO - aby przeczytać potrzebny jest 30 lvl.

MISTRZ KOMBO - aby przeczytać potrzebny jest 50 lvl.

ZAAWANSOWANA SZTUKA KOMBO - aby przeczytać potrzeba 70 lvla.

 

KSIĘGA WĘDKARSKA - Księga z item shopu, dzięki niej szansa na złowienie czegoś dobrego wzrasta.

 

KSIĘGI DOWODZENIA to księgi podnoszące poziom dowodzenia w party. Im większy poziom, tym więcej bonusów możemy przydzielać członkom grupy. Księgi są drogie, ale na wyższych lvlach można pozwolić sobie na wydatek, a bonusy są naprawde dobre.

SUN ZI - księge czytamy, aż osiągniemy 20 lvl dowódzctwa

WU ZI - czytamy następne 10 lvli

WELILEO ZI - następne...

 

PRZEWODNIK DO GÓRNICTWA dodaje poziom wydobycia. Im większy poziom, tym więcej możemy wydobyć kilofem z żył. Mając 10 lvl skilla, dostajemy Mistrza skilla.

 

JĘZYKI służą do doskonalenia mówienia w innych językach. Bez tego nie będzie można zrozumieć co mówią gracze z innych królestw.

JĘZYK SHINSOO - pomaga zrozumieć język Shinsoo

JĘZYK CHUNJO - pomaga zrozumieć język Chunjo

JĘZYK JINNO- pomaga zrozumieć język Jinno

mając 20 poziom rozumiemy zawsze.

 

KOŃ - mamy 2 rodzaje ksiąg na konia (na PL)

Instrukcja Jazdy Konnej - pozwala uzyskać pkt, który wykorzystujemy na skill konny.

Instrukcja Oswajania Konia - zwiększa przywoływanie konia. Na początku mamy 10% szansy przywołania, mając skill wymaxowany mamy 100%.

 

KSIĘGI BEZUŻYTKOWE a jest ich 6, potrzebne są tylko do misji albo do ulepszeń, nie da się ich użyć:

KSIĘGA KLĄTW - służy do misji z biologiem oraz do ulepszeń.

KSIĘGA KLĄTW+ - służy do ulepszeń.

EZOTERYCZNY PORADNIK - służy do ulepszania

EZOTERYCZNY PORADNIK+ - służy do ulepszania

warto dodać, że z + jest nieco tańsza zawsze.

KSIĘGA URIELA - księga do misji. Wypada z Dzikich Psów w trakcie niej.

ŚWIĄTYNNA KSIĘGA - Księga do misji od Soon. Wypada z Ezotów.

 

Jeśli się podobało poproszę o -

Jeśli już było to bardzo przepraszam i proszę o zamknięcie :)

Nie boję się wyrazić własnego zdania. Nikt i nic jego nie zmieni.

Opublikowano

Dzięki :P All macie po + i @2x UP tak to moja praca dawaj piontala xD

Nie boję się wyrazić własnego zdania. Nikt i nic jego nie zmieni.

Opublikowano

bardzo dobre , chociaż oczywiście to wiedziałem ale jakims nowym to może się przydać :)

Staram się pomóc ;]

Opublikowano

dobree.. w sam raz dla początkujacych - :)

BADŹ CZŁOWIEK JEBNI MINUSA

d41d8e04b1733500fd20697c49f458e0.jpg

 

80% ostrzeżeń trzeba się pilnować !

Opublikowano

Fajnie. :D

Przydało mi się to:

SZAMAN 1:

 

Leczenie

Zwinność

Błyskawiczny Rzut

Przywołanie Błyskawicy

Burzowy Szpon

Zwiększenie Ataku

 

SZAMAN 2:

Smoczy Skowyt

Strzelający Smok

Pomoc Smoka

Błogosławieństwo

Latający Talizman

Odbicie    

 

Zawsze to mi się myli. ;P

 

 

Jak możesz to zrób to np: zamiast tego: SURA 2: daj SURA BM   a Sura 1 daj SURA WP ;) 

 

 

 

Opublikowano

gra-metin2.cba.pl/viewpage.php?page_id=18

metin2tutoriale.blog.onet.pl/1,AR3_2009-03_2009-03-01_2009-03-31,index.html

 

wytłumacz dla czego na tych stronach jest to samo ale wydane wcześniej?:)

mogłeś napisać skąd kopiowane

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

A ta promocja mi coś daje?:)

 

 

Zbieram -

Opublikowano

@Sami123 coś Ci nie wyszło z Tym linkiem -.- Jak oskarżasz to miej jakieś dowody -.-

@marcinvx DOBRY POMYSŁ . POPRAWIONE :)

Nie boję się wyrazić własnego zdania. Nikt i nic jego nie zmieni.

Opublikowano

A ja tu dam edita + dodam cenki do ku koniec koncow praw ni ma ! :D

 

SURA 1:

Strach 10-20k

Czarowana Zbroja 20-40k

Czarowane Ostrze 200-500k

Rozproszenie Magii 10-20k

Smoczy Wir 40-100k

Uderzenie Palcem 20-40k

 

SURA 2:

Mroczne Uderzenie 10-20k

Duchowy Cios 5-15k

Mroczna Sfera 20-30k

Ogniste Uderzenie 50-100k

Ognisty Duch 70-100k

Mroczna Ochrona 10-20k

 

WOJOWNIK 1:

Aura Miecza 2-4kk (zwykle tak ale zdarza się 1,5kk około )

Berserk 500k-2kk

Szarża 30-50k

Trzystronne Cięcie 20-40k

Wir Miecza 300k-1,5kk

 

WOJOWNIK 2:

Silne Ciało 1-2kk

Uderzenie Miecza 10-20k

Walnięcie 100-500k

Duchowe Uderzenie 300-800k

Tąpnięcie 100-200k

 

NINJA 1:

Powtarzalny Strzał 5-20k

Ognista Strzała 20-30k

Trująca Strzała 10-30k

Deszcz Strzał 5-10k ( nikt nie kupuje prawie ;/ )

Bezszelestny Chód 5-15k

 

NINJA 2:

Wirujący Sztylet 30-60k

Zasadzka 200-500k

Krycie się 5-20k

Trująca Chmura 5-20k

Szybki Atak 20-40k

 

SZAMAN 1:

Leczenie 50-150k

Zwinność 10-20k

Błyskawiczny Rzut 10-20k

Przywołanie Błyskawicy 10-15k

Burzowy Szpon 10-20k

Zwiększenie Ataku 5-15k

 

SZAMAN 2:

Smoczy Skowyt 10-30k

Strzelający Smok 10-40k

Pomoc Smoka 100-400k

Błogosławieństwo 80-200k

Latający Talizman 10-20k

Odbicie 5-15k

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

Poradnik bardzo dobry leci - i 5. Ceny idealne no ale mam zastrzezenia co do wira miecza ten pierwszy próg 300k to za mało conajmniej od 500K

PRZYDAŁ SIĘ :) POZDRO

Opublikowano

Te ceny są tak nie dokładne że omg ...

Żależy od serwera na jakim grasz . Więc nie pisze że nie dokładne .Może na serwerze na którym gra Baby Buns sa takie ceny. A i leci -.

652601399840421198520.png

 

Opublikowano

A mi się przydało. Leci -.

 

Jeszcze księga opancerzenia konia = służy do przywołania konia bojowego.

 

@Edit

Mógłbyś jeszcze napisać przykładowe bonusy , jakie dostajesz za te SUN ZI itp. ? Zawsze się zastanawiałem co one dają.

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Opublikowano

@UP dlatego podałem ceny np: od 500k do 1-2kk . Chyba proste nie ?

Nie boję się wyrazić własnego zdania. Nikt i nic jego nie zmieni.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...