Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wzmocnione moby


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Szukam pluginu który zwmocni moby na serwerze lub wprowadzi bosy które bd miały 2 hu ph oraz jakieś sety specjalne.

Opublikowano

EpicBossRecoded, EpicBossGoldEdition, MythicMobs, CustomBosses

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngEntify

Co do skript.

Jak zrobić aby po kliknięciu prawym na fajerwerke wywaliło mnie 10 kratek w górę?

Oraz jeśli się zginie na regionie 1 to tepnie nie na spawn tylko na miejsce ustawione wcześniej przez skript? Np /setmiejsce 1 i po ginieciu na regionie 1 tepnie na to miejsce :D.

Opublikowano


on rightclick:

if player's tool is ID_FAJERWERKI:

push the victim upwards at force 30

 

on death of player:

if "%region at victim%" contains "spawn":

set {loc::%victim%} to true

teleport victim to {lokacja}

 

on respawn:

if {loc::%player%} is true:

teleport player to {lokacja}

wait 3 seconds

delete {loc::%player%}

 

command /setmiejsce:

trigger:

set {lokacja} to location of plkayer

 

 

 

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

Mógłbym Ci polecić EpicBossRecorded

To jakiś nowy plugin? Bo takiego nie znam XDDD "recorder"

 

@topic dalem ci skrypcik, jak jakies errory to pisz, poprawie :O

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano
on rightclick:
    if player's tool is ID_FAJERWERKI:
        push the player upwards at force 30

on death of player:
    if "%region at victim%" contains "spawn":
        set {loc::%victim%} to true
        teleport victim to {lokacja}

on respawn:
    if {loc::%player%} is true:
        teleport player to {lokacja}
        wait 3 seconds
        delete {loc::%player%}

command /setmiejsce:
    trigger:
        set {lokacja} to location of player

w 2 linijce wpisz zamiast "ID_FAJERWERKI" id fajerwerki, bo nie znam :v

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano
on rightclick:
    if player's tool is ID_FAJERWERKI:
        push the player upwards at force 30

on death of player:
    if "%region at victim%" contains "spawn":
        set {loc::%victim%} to true
        teleport victim to {lokacja}

on respawn:
    if {loc::%player%} is true:
        teleport player to {lokacja}
        wait 3 seconds
        delete {loc::%player%}

command /setmiejsce:
    trigger:
        set {lokacja} to location of player

w 2 linijce wpisz zamiast "ID_FAJERWERKI" id fajerwerki, bo nie znam :v

 

https://scr.hu/BNLmgp

@Edit

I skrypt na ded nie działa. I musi być /setmiejsce [nazwa regionu] i wpisze /setmiejsce spawn i po zginieciu na regionie spawn tepnie na to miejsce ustawione :D.

Opublikowano

 

on rightclick:
    if player's tool is ID_FAJERWERKI:
        push the player upwards at force 30

on death of player:
    if "%region at victim%" contains "spawn":
        set {loc::%victim%} to true
        teleport victim to {lokacja}

on respawn:
    if {loc::%player%} is true:
        teleport player to {lokacja}
        wait 3 seconds
        delete {loc::%player%}

command /setmiejsce:
    trigger:
        set {lokacja} to location of player

w 2 linijce wpisz zamiast "ID_FAJERWERKI" id fajerwerki, bo nie znam :v

 

https://scr.hu/BNLmgp

@Edit

I skrypt na ded nie działa. I musi być /setmiejsce [nazwa regionu] i wpisze /setmiejsce spawn i po zginieciu na regionie spawn tepnie na to miejsce ustawione :D.

 

Czemu musi byc tak? I tak propo to nie moge polaczyc skryptu z pluginem worldguard, chyba ze to ma po prostu wykonywac komendy z owego pluginu.

 

Co do skryptu, wrzuc to :v

on rightclick:
    player's tool is fireworks:
        push the player upwards at force 30

on death of player:
    if "%region at victim%" contains "spawn":
        set {loc::%victim%} to true
        teleport victim to {lokacja}

on respawn:
    if {loc::%player%} is true:
        teleport player to {lokacja}
        wait 3 seconds
        delete {loc::%player%}

command /setmiejsce:
    trigger:
        set {lokacja} to location of player

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngEntify

A na fajerwerke nie działa już 4 osoba próbuje i nie działa xD.

https://scr.hu/wqLKol

ten blad oznacza, ze gdzies juz taka komenda jest w innym skrypcie. usun ten skrypt co tam pisze :v

 

 

JAVA <3

 

Opublikowano

 

@1361622928-U485574.pngEntify

A na fajerwerke nie działa już 4 osoba próbuje i nie działa xD.

https://scr.hu/wqLKol

ten blad oznacza, ze gdzies juz taka komenda jest w innym skrypcie. usun ten skrypt co tam pisze :v

 

I musi być /setmiejsce [nazwa regionu] i wpisze /setmiejsce spawn i po zginieciu na regionie spawn tepnie na to miejsce ustawione  :D.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...