Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z własnym Itemem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam !
Zrobiłem własną szkatułkę i wszysko fajnie dropi z każdego moba itp
Problem zaczyna się z tym że nic z niej nie dropi. Ustawiłem w special_item_group taki o to kodzik 
 

Group 80010
{
Vnum 80010
1 71084 1 80
2 71085 1 80
3 72301 1 80
4 76015 1 80
5 72702 1 80
6 71001 1 80
7 71094 1 80
8 71015 1 80
9 71016 1 80
10 76006 1 80
11 76007 1 80
12 76011 1 80
}

I powinno siąść.
no właśnie nie siada nic  :/ 
Nie chce robić questa bo nie umiem dodawać funkcji OR a itemek miał dawać jeden randomowy item z listy tak jak zwykła szkatułka. 

2. Wie ktoś może jak edytować skrzynię ucznia ? Pliki Terenzo 
Edytowałem cały Drop.quest i nic :/

28khe8h.jpg

Opublikowano

80010[TAB]"ITEM_USE"[TAB]"USE_SPECIAL"
 

Group[TAB]80010
{
[TAB]Vnum[TAB]80010
[TAB]1[TAB]71084[TAB]1[TAB]80
[TAB]2[TAB]71085[TAB]1[TAB]80
[TAB]3[TAB]72301[TAB]1[TAB]80
[TAB]4[TAB]76015[TAB]1[TAB]80
[TAB]5[TAB]72702[TAB]1[TAB]80
[TAB]6[TAB]71001[TAB]1[TAB]80
[TAB]7[TAB]71094[TAB]1[TAB]80
[TAB]8[TAB]71015[TAB]1 [TAB]80
[TAB]9[TAB]71016[TAB]1[TAB]80
[TAB]10[TAB]76006[TAB]1[TAB]80
[TAB]11[TAB]76007[TAB]1[TAB]80
[TAB]12[TAB]76011[TAB]1[TAB]80
}

------------------------------------------------
quest (ew.)

80010[TAB]"ITEM_QUEST"[TAB]0
 

quest szkata begin
[TAB]state start begin
[TAB][TAB]when 80010.use begin
[TAB][TAB][TAB]local TAB = {
[TAB][TAB][TAB][TAB]-- #[TAB][TAB]id     ilosc
[TAB][TAB][TAB][TAB][1] = {71084, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][2] = {71085, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][3] = {72301, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][4] = {76015, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][5] = {72702, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][6] = {71001, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][7] = {71094, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][8] = {71015, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][9] = {71016, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][10] = {76006, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][11] = {76007, 1},
[TAB][TAB][TAB][TAB][12] = {76011, 1},
[TAB][TAB][TAB]}
[TAB][TAB][TAB]local rand = math.random(table.getn(TAB))
[TAB][TAB][TAB]pc.give_item2(TAB[rand][1], TAB[rand][2])
[TAB][TAB][TAB]item.remove()
[TAB][TAB]end
[TAB]end
end

ps. Moze nie wgrałeś tego drop.quest? ./qc

Opublikowano

Skoro nie wyświetla Ci się napis "Skrzynia jest pusta" lub coś w ten deseń, to albo masz błąd i wtedy patrzysz w syserr, albo np przedmiot ma złe type i subtype.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...