Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nowa aktualizacja zbliża się wielkimi krokami. Czego możemy się po niej spodziewać?

W tym temacie znajdziesz zebrane informacje. Co o nich sądzicie? 

 

Główną zmianą w 1.3 są wielkie, mechaniczne roboty, które możemy składać i ulepszać rozmaitymi elementami. Nowe przedmioty potrzebne do wytworzenia "mecha" będzie można craftować, znajdować i wymieniać je ze znajomymi. 

 

giphy.gif

 

W stacji montażowej mechów możesz zmieniać części, malować je na różne kolory, zobaczyć statystyki oraz wygląd mecha. Potrzebujesz wszystkich elementów, aby stworzyć swoją maszynę (choć rogi są opcjonalne).

 

giphy.gif

 

Oczywiście możesz ulepszać swojego robota używając nowych, błyszczących części. Istnieje wiele miejsc do eksploracji, więc znalezienie odpowiednich przedmiotów nie powinno stanowić problemu dla prawdziwego poszukiwacza przygód!

 

booster_comparison.png

 

giphy.gif

 

Jesteś gotowy na międzygalaktyczne wojny?

  

Opublikowano

O ja chciałbym w 1.3, żeby były Gwiezdne Wojny. Nasz statek by atakował inne wrogie statki. Dodatkowo chciałbym bardziej rozbudowany upgrade statków. Można byłoby powiększać statek ale to dodawało by tylko więcej miejsca w statku. Upgrade dawałyby możliwość zamontowania działek i jakiś tarcz ochronnych przed atakami innych statków. :)

Opublikowano

O ja chciałbym w 1.3, żeby były Gwiezdne Wojny. Nasz statek by atakował inne wrogie statki. Dodatkowo chciałbym bardziej rozbudowany upgrade statków. Można byłoby powiększać statek ale to dodawało by tylko więcej miejsca w statku. Upgrade dawałyby możliwość zamontowania działek i jakiś tarcz ochronnych przed atakami innych statków. :)

Podpinam się pod tą wypowiedź, fajnie było by jakby dodali rozwój statków lub żeby gracze po czasie mogli je same budować to była by jazda :D

Re69qCr.png


Gość ArtSergy
Opublikowano

Dawno nie grałem w starbound'a ale chyba gdy wyjdzie ta aktualizacja wrócę do tej produkcji ponieważ zapowiada się bardo ciekawie. Spoko informacja i leci like.

Opublikowano

Stacje kosmiczne, w których będziemy mogli pohandlować, zaopatrzyć się w potrzebne zapasy i nie tylko:
post-1556239-0-79916700-1494150006.png

 

Mechy będzie można pomalować na wiele sposobów:

ArcticOptimisticArctichare.gif

Opublikowano

Kolejna aktualizacja na blogu Starbound!

Hej wszystkim! Od ostatniego wpisu ciężko pracowaliśmy nad nowymi funkcjami. Już pewnie coś o tym słyszeliście i na prawdę tego potrzebowaliśmy, przez co znajdzie się to w nadchodzącej aktualizacji gry. 

 

Podczas ekscytującej podróży w rozległym kosmosie, czasami po prostu chcesz kopać, zrelaksować się, złapać oddech. Po co przejmować się ciągle szukaniem swojego domu? W następnej aktualizacji będziesz posiadał wszystkie rozrywki z twojego starego domu na Ziemi, ale orbitujące w kosmosie! Po prostu wezwij sondę stacji do rozmieszczenia osobistej stacji kosmicznej.

 

giphy.gif

 

Początkowy stan stacji prezentuje wejście do mecha i teleportera zapewniając przy tym jeszcze wiele miejsca na inne wygody.

 

station3-1024x683.png

 

Jeśli jest to dla Ciebie za mało miejsca - nie martw się! Twoja stacja może być powiększana o nowe moduły, aby stworzyć skomplikowaną siatkę labiryntów marzeń. Oczywiście, wszystko za rozsądną cenę! 

 

giphy.gif

 

Wielu ludzi nas pyta, kiedy Starbound zawita na konsolach Xbox One, mimo to, że nie mamy jeszcze daty premiery, możemy potwierdzić, że w dalszym ciągu gra jest w produkcji. Pracujemy z super-utalentowanymi ludźmi Blitworks nad tym portem, więc jest w dobrych rękach. O wszystkich nowościach powiadomimy Was jak najszybciej!

  

Opublikowano

Własna stacja kosmiczna! Ciekawe, czy będzie można tam zrobić pokoje dla NPC. Albo czy będzie można zrobić teleport, dzięki któremu inni NPC ze świata będą się mogły teleportować na nasz statek.

Opublikowano

Ciekawe kiedy mają zamiar wydać tę aktualizacje... 

Myślę, że do końca maja jakąś datę podadzą. 

  

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Dzisiaj Chucklefish udostępniło niestabilną wersję Starbounda 1.3! Już teraz można sobie przetestować nowinki jakie już niebawem pojawią się w wersji stabilnej.

 

Większe zmiany:

FondAffectionateDwarfrabbit-size_restric

Zmieniona nawigacja

System nawigowania został całkowicie przerobiony. Planety, księżyce oraz statki od teraz orbitują siebie nawzajem w czasie rzeczywistym. Układy słoneczne od teraz mogą zawierać stacje NPC, statki kosmiczne NPC (te przyjazne jak i te wrogie) oraz anomalie.

 

UnrealisticVainHoverfly-size_restricted.

Mechy

W sam raz do eksplorowania nowych kosmicznych lokacji. Zwiedzaj przestrzeń kosmiczną pozbawioną grawitacji, walcz z nowymi kosmicznymi potworami oraz zdobywaj unikalne nagrody. Mechy można ulepszyć, dzięki czemu będziesz gotowy na coraz większe wyzwania. Mechy będzie można tradycyjnie używać na planetach (dobry sposób na masakrowanie przeciwników).

 

UnsteadyHonestCivet-size_restricted.gif

Modularne stacje kosmiczne

Nowy dom w przestrzeni kosmicznej? Czemu nie! Umieść stację na orbicie i rozbuduj ją za pomocą modułów.

 

Pomniejsze zmiany:

  • Gra zostaje zapauzowana w momecie otwarcia Menu (tylko w trybie dla jednego gracza)
  • Poprawione działanie pocisków nieprzeszywających
  • Usunięto grawitację z Pasów Asteroid
  • Dodano nowy pojazd szynowy
  • Podczas otwierania ekwipunku domyślnie zostaje wybrana pierwsza zakładka
  • Od teraz automatyczne sortowanie ekwipunku łączy przedmioty w stosy (stackuje)  
  • Dodano visual novel engine
  • Od teraz statki mają zawsze 1 poziom zagrożenia (zmiana do celów kolonialnych)
  • Ser stał się produktem - gracze dostaną wynagrodzenie za wysłanie go w kosmos (Hmm?)
  • Niektóre bloczki mogą przepuszczać ciecze
  • Delikatne osłabienie Perfect Armor 
  • Poprawiono ścieżki dla NPC
  • Zmiany w API do modów (przykładowo różne wartości grawitacji dla konkretnych lochów)
  • POPRAWKI OPTYMALIZACJI

I to by było na tyle. Teraz tylko czekać na stabilne wydanie 1.3 ;)

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...