Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Bugujące się piecyki/lejki/beacony/statywy alchemiczne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, serwer jest pod spigotem 1.10.2-R.01-SNAPSHOT i problem jest związany z bugującymi się ww. blokami. Problem polega na tym, że potrafią się one przylagować i nie przetapiać dalej albo w ogóle tego nie robią i trzeba je stawiać na nowo. To samo beacony- potrafią przestać działać i też trzeba ponownie stawiać, a leje nie podają itemów. 

Opublikowano

IP-check daje powiadomienia o Multikontach.

A worldborder lepiej ogranicza mape.

maxbans tez daje info o mulciakach

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

Opublikowano

MaxBans nie jest potrzebny.
Tłumaczenie że "worldborder lepiej zabezpiecza mapę" jest totalnym idiotyzmem, skoro "jajko jest mądrzejsze od kury" nie ma sensu dalej pomagać autorowi, skoro zna się lepiej. Plugin ten jest zbędny i zbędnie zajmuje zasoby.

bannergif.gif

Opublikowano

:| Możliwe, że zajmuje, ale nie prosiłem o pomoc w optymalizacji serwera, tylko o pomoc w kwestii bugujących się ww. rzeczy. Poza tym worldborder to ściana, która nie wygląda za dobrze. Plus przez tą ścianę można przejść.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...