Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Unity, obszar poza mapą


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Na wstępie chciałbym powiedzieć, że dopiero zaczynam bawić się z Unity, także ten :D

 

 

 

Więc tak.Zrobiłem sobie jakąś podstawową mapkę:


08-03-2017_21-23-49_asasaas.png

 

 

 

 

I w jaki sposób zmienić ten szary kolor poza terrain ?

I 2 pytanie, jak zabezpieczyć teren, żeby gracz nie mógł spaść poza mapę ? 

Opublikowano

Zmiana tła była gdzieś w ustawieniach horyzontu.

 

Co do wypadnięcia. Możesz skonstruować mapę tak, aby nie dało się wyjść - mury, który, ocean itp. Możesz też dodać tranzition MPCforum, która będzie wymuszać na graczu cofnięcie się. Możesz też zabić gracza o ile ma to sens w Twojej grze.

Odwiedź mój profil aby zobaczyć adres mojego bloga o projektowaniu gier!

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...