Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Brak połysku dodanych broni


neversayyes

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

mysql czyta Ci z txt, czy bezpośrednio ? 

source, czy zwykłe game?

 

podaj syserr klienta, pierw spróbuj zmienić spec na 50-60-70-80-90 

Opublikowano

po pierwsze ten item jest +1

a po drugie musisz mieć też ilość slotów na kd aby item miał iskry

lupik-log_awxeehx.png

Szukasz kogoś kto szybko i porządnie zakoduje Twoją stronę?
Właśnie mnie znalazłeś!
Odwiedź mój temat i przekonaj się, że warto powierzyć mi to zadanie.
Lupik - Usługi kodowania stron

Opublikowano

po pierwsze ten item jest +1

a po drugie musisz mieć też ilość slotów na kd aby item miał iskry

Dlatego pytałem, czy na source ;> U mnie bronie nawet +0 mają połysk swój :) A co do KD to nie muszą mieć slotów, kwestia edycji source. Ale muszę Ci przyznać rację, zapomniałem że 3.9/4 osób nie zna się na kodzie. 

Opublikowano

 

po pierwsze ten item jest +1

a po drugie musisz mieć też ilość slotów na kd aby item miał iskry

Dlatego pytałem, czy na source ;> U mnie bronie nawet +0 mają połysk swój :) A co do KD to nie muszą mieć slotów, kwestia edycji source. Ale muszę Ci przyznać rację, zapomniałem że 3.9/4 osób nie zna się na kodzie. 

 

source baza no normalna nie txt syserr klienta nie ma ( czyste ) item nie jest +1 ten item nie ma mieć ulepszania na +1, +2, +3 itd on nie jest do ulepszania

Opublikowano

Za połysk broni odpowiada kolumna specular. W razie niejasności dam tutaj edita i pomoge.

A co do iskierek to zobacz czy sysser nie pluje z problemem odczytu effektu.

Opublikowano

Za połysk broni odpowiada kolumna specular. W razie niejasności dam tutaj edita i pomoge.

A co do iskierek to zobacz czy sysser nie pluje z problemem odczytu effektu.

tak wygląda moje syserr:

 

 

 

0227 16:25:38046 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:38046 ::   File "game.py", line 800, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "interfaceModule.py", line 565, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "uiInventory.py", line 489, in RefreshItemSlot
 
0227 16:25:38048 ::   File "uiInventory.py", line 408, in RefreshBagSlotWindow
 
0227 16:25:38048 :: AttributeError
0227 16:25:38048 :: : 
0227 16:25:38048 :: 'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
0227 16:25:38048 :: 
 
0227 16:25:39580 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:39580 ::   File "game.py", line 1237, in OnKeyUp
 
0227 16:25:39580 :: TypeError
0227 16:25:39580 :: : 
0227 16:25:39580 :: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
0227 16:25:39580 :: 
 
0227 16:25:50355 :: 
networkModule.py(line:238) SetLoadingPhase
introLoading.py(line:52) __init__
 
networkModule.SetLoadingPhase - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
 
0227 16:25:50355 :: ============================================================================================================
0227 16:25:50355 :: Abort!!!!
 
 

 

 

 

a tak wygląda mój wpis w item proto:

 

http://wklej.to/p04gT

 

wartość specular została wypełniona (90)

 

nie mam już pojęcia o co może chodzić

Opublikowano

 

Za połysk broni odpowiada kolumna specular. W razie niejasności dam tutaj edita i pomoge.

A co do iskierek to zobacz czy sysser nie pluje z problemem odczytu effektu.

tak wygląda moje syserr:

 

 

 

0227 16:25:38046 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:38046 ::   File "game.py", line 800, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "interfaceModule.py", line 565, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "uiInventory.py", line 489, in RefreshItemSlot
 
0227 16:25:38048 ::   File "uiInventory.py", line 408, in RefreshBagSlotWindow
 
0227 16:25:38048 :: AttributeError
0227 16:25:38048 :: : 
0227 16:25:38048 :: 'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
0227 16:25:38048 :: 
 
0227 16:25:39580 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:39580 ::   File "game.py", line 1237, in OnKeyUp
 
0227 16:25:39580 :: TypeError
0227 16:25:39580 :: : 
0227 16:25:39580 :: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
0227 16:25:39580 :: 
 
0227 16:25:50355 :: 
networkModule.py(line:238) SetLoadingPhase
introLoading.py(line:52) __init__
 
networkModule.SetLoadingPhase - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
 
0227 16:25:50355 :: ============================================================================================================
0227 16:25:50355 :: Abort!!!!
 
 

 

 

 

a tak wygląda mój wpis w item proto:

 

http://wklej.to/p04gT

 

wartość specular została wypełniona (90)

 

nie mam już pojęcia o co może chodzić

 

http://wklej.to/tN2e4

-3 na 3

Opublikowano

 

 

Za połysk broni odpowiada kolumna specular. W razie niejasności dam tutaj edita i pomoge.

A co do iskierek to zobacz czy sysser nie pluje z problemem odczytu effektu.

tak wygląda moje syserr:

 

 

 

0227 16:25:38046 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:38046 ::   File "game.py", line 800, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "interfaceModule.py", line 565, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "uiInventory.py", line 489, in RefreshItemSlot
 
0227 16:25:38048 ::   File "uiInventory.py", line 408, in RefreshBagSlotWindow
 
0227 16:25:38048 :: AttributeError
0227 16:25:38048 :: : 
0227 16:25:38048 :: 'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
0227 16:25:38048 :: 
 
0227 16:25:39580 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:39580 ::   File "game.py", line 1237, in OnKeyUp
 
0227 16:25:39580 :: TypeError
0227 16:25:39580 :: : 
0227 16:25:39580 :: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
0227 16:25:39580 :: 
 
0227 16:25:50355 :: 
networkModule.py(line:238) SetLoadingPhase
introLoading.py(line:52) __init__
 
networkModule.SetLoadingPhase - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
 
0227 16:25:50355 :: ============================================================================================================
0227 16:25:50355 :: Abort!!!!
 
 

 

 

 

a tak wygląda mój wpis w item proto:

 

http://wklej.to/p04gT

 

wartość specular została wypełniona (90)

 

nie mam już pojęcia o co może chodzić

 

http://wklej.to/tN2e4

-3 na 3

 

niestety nic nie działa :/ aktualnie wpis wygląda tak:

 

http://wklej.to/y9KF1

 

nie mam pojecia dlaczego nie dziala

truta lub bojowy normalnie działają....

Opublikowano

 

 

 

Za połysk broni odpowiada kolumna specular. W razie niejasności dam tutaj edita i pomoge.

A co do iskierek to zobacz czy sysser nie pluje z problemem odczytu effektu.

tak wygląda moje syserr:

 

 

 

0227 16:25:38046 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:38046 ::   File "game.py", line 800, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "interfaceModule.py", line 565, in RefreshInventory
 
0227 16:25:38047 ::   File "uiInventory.py", line 489, in RefreshItemSlot
 
0227 16:25:38048 ::   File "uiInventory.py", line 408, in RefreshBagSlotWindow
 
0227 16:25:38048 :: AttributeError
0227 16:25:38048 :: : 
0227 16:25:38048 :: 'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
0227 16:25:38048 :: 
 
0227 16:25:39580 :: Traceback (most recent call last):
 
0227 16:25:39580 ::   File "game.py", line 1237, in OnKeyUp
 
0227 16:25:39580 :: TypeError
0227 16:25:39580 :: : 
0227 16:25:39580 :: 'NoneType' object has no attribute '__getitem__'
0227 16:25:39580 :: 
 
0227 16:25:50355 :: 
networkModule.py(line:238) SetLoadingPhase
introLoading.py(line:52) __init__
 
networkModule.SetLoadingPhase - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'NEWITEMS'
 
0227 16:25:50355 :: ============================================================================================================
0227 16:25:50355 :: Abort!!!!
 
 

 

 

 

a tak wygląda mój wpis w item proto:

 

http://wklej.to/p04gT

 

wartość specular została wypełniona (90)

 

nie mam już pojęcia o co może chodzić

 

http://wklej.to/tN2e4

-3 na 3

 

niestety nic nie działa :/ aktualnie wpis wygląda tak:

 

http://wklej.to/y9KF1

 

nie mam pojecia dlaczego nie dziala

truta lub bojowy normalnie działają....

 

A zmieniałeś wpisy też w cliencie?

Opublikowano

To jest Twój aktualny wpis : http://wklej.to/y9KF1 ?
 

jasno z pierwszego posta wynika że chcesz iskierki tak? Więc jeżeli masz standardową binke klientową to broń musi być od +7 do +9!

i przestancie pisać o specular bo to dotyczy połysku dodatkowo aby połysk był widoczny tesktura musi być w odpowiedni sposób zrobiona [kanał alpha etc.]

lupik-log_awxeehx.png

Szukasz kogoś kto szybko i porządnie zakoduje Twoją stronę?
Właśnie mnie znalazłeś!
Odwiedź mój temat i przekonaj się, że warto powierzyć mi to zadanie.
Lupik - Usługi kodowania stron

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...