Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Mieszanka survivalu z rpgiem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

REF

 

Ostatnio dostałem wiadomości z pytaniami o Questach, jak będą wyglądały, co trzeba i jak będzie robić

 

Questy nie będą tylko typem "idź zabij, przynieś, zdobądź"

Pierwsze 10 zadań będzie miało na celu zaznajomić gracza z mapą oraz systemem gry

Będą to Questy do dostarczania itemów, rozmowy z różnymi NPC oraz poznawania miejsc na mapie

Następne Questy opierać będą się na zdobywaniu doświadczenia w grze, takich jak dołączenie do w.w gildii czy zdobycie umiejętności kopania lepszych surowców

Znajdą się także zadania które wymagać będą pokonania niezmiernie rzadkich Bossów (prócz tych wymienionych wcześniej są jeszcze 4 ich resp wacha się między 1% a 4%)

Dodatkowe zadania będą rozdawać mieszkańcy miast, wiosek czy gildii nie będą miały one większego wpływu na rozgrywkę poza drobnymi ułatwieniami z nagród

Główne zadania rozdawać będą mistrzowie gildii, burmistrze miast, władcy ziemscy czy obiektowi

GXKvihi.png

Opublikowano

REF

Dziś stworzone zostały zwoje magiczne które wymagają znajomości Magii

Zastosowano do nich owy schemat:

      Gracz znający Runy, posiadający odpowiedni poziom aby uzywać zwoju ma 100% szans na poprawne użycie

      Gracz posiadający 1 poziom niżej (w wypadku zwojów Lv.1/Lv.2 a znajomość magii to 0 bądź 1) 30% szans na poprawne użycie

      Gracz nieznający magii 3% szans na poprawne użycie Magii

      Konsekwencjami z użycia zwoju nie znając ich Run są potężne obrażenia oraz długotrwałe efekty uboczne takie jak

               Obrażenia zadawane natychmiastowo -40-60% życia

               Efekty głodu, obumierania, ślepota, spowolnienie

               Najmniejszym % (aż 1%) będzie natychmiastowa śmierć, efekt będzie co 1 sekundę odbierał na 3 serduszka aż do śmierci

 

Dodano przedmioty magiczne, nie wymagają one od nas znajomości run oraz nie będą nadawać w.w kar za użycie

 

 

post-1548443-0-71207800-1488403837_thumb.png

post-1548443-0-92033400-1488403844_thumb.png

post-1548443-0-93307600-1488403851_thumb.png

post-1548443-0-48415900-1488403858_thumb.png

post-1548443-0-57097900-1488403864_thumb.png

post-1548443-0-44513900-1488403871_thumb.png

 

 

GXKvihi.png

Opublikowano

@up

Start odbędzie się przed wakacjami, liczę coś na +/- 3 miesiące prac nad nim

Cała struktura gry dopiero teraz zaczyna wymagać

GXKvihi.png

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...