Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

CS:GO SDK


Gnomiaczek66

Rekomendowane odpowiedzi

Pasjonat
Opublikowano

w konsoli wpisz workshop_publish

Odwrotnie mu chodziło, tak publikujesz własne mapy, żeby edytować czyjeś mapy musisz mieć mapę w .vmf a nie w .bsp czyli dostać od twórcy albo zdekompilować sobie jakimś programem.

.

Opublikowano

Źle przeczytałem sorry ;p

Musisz pobrać sobie najlepiej bspsource. 

Potem wchodzisz w  \Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\maps\workshop  ikony sobie tak zmieniasz żeby ci było widać kawałek obrazka z mapy, albo szukasz po kolei jak znajdziesz jakąś to przenieś sobie plik BSP np na pulpit.

W tym bspsource dodajesz ten plik BSP i klikasz decompile i przenosisz te pliki do \Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\sdk_content\maps i już powinno być w sdk.

Trzeba po prostu zamienić plik BSP na VMF.

Opublikowano

To nie są twoje tekstury, więc ich nie widzisz, tak samo twoi znajomi nie widzą twoich tekstur na twojej mapie (jakbyś je miał).

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...