Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z Questem Prosze o pomoc


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w temacie ni emoge sobie poradzic z questem nie wiem dlaczego nie dziala wgrywa sie prawidłowo ale nie przenosi wszystkie komunikaty sie wyswietlaja ale nie przenosi na mape 
posiadam pliki terenzo

 

 

------------------------------
---Devils Catacomb---
-------------------------------
quest devilcave begin
state start begin
when login with pc.get_map_index() == 209 begin
game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
say_title("Devil's Catacomb")
say("Aby dostać się na drugi poziom musisz...")
say_item("Kryształowy Klucz Duszy", 30311, "") -- Serwer nie posiada owego przedmiotu, dodaj go lub zmień ID przedmiotu w tekście
say("przeciągnąć klucz na posąg!")
say("")
say_reward("Powodzenia!")
say("")
pc.setqf("sksgedroppt", 0)
end
when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 209 begin
local sks = number(1,15)
if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
pc.setqf("sksgedroppt", 1)
chat("Udało Ci się! Znalazłeś Kryształowy Klucz Duszy!")
game.drop_item(30311, 1)
else
chat("Ten potwór nie posiadał Klucza... Próbuj dalej..")
end
end
when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
item.remove()
d.new_jump_all(209, 3636, 12086)
timer("dc1", 600)
d.notice("~~~Musisz przedostać się przez Piekielne Bramy!~~~")
d.notice("~~~Twój czas to tylko 10 minut!~~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore.txt") -- regen zmieniony, ponieważ nie istniał, oryginalna nazwa dc_regen_tore_unten
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
d.spawn_mob(30103, 741, 221) -- mob nie istnieje na plikach oyun, trzeba go dodać ręcznie
end
when dc1.timer begin
d.notice("Czas upłynął, zostaniesz przeniesiony do M1!")
warp_all_to_village()
end


when dc2.timer begin
d.notice("Pozostało 50 minut!")
timer("dc3", 300)
end


when dc3.timer begin
d.notice("Pozostało 45 minut!")
timer("dc4", 300)
end


when dc4.timer begin
d.notice("Pozostało 40 minut!")
timer("dc5", 300)
end

when dc5.timer begin
d.notice("Pozostało 40 minut!")
timer("dc6", 300)
end

when dc6.timer begin
d.notice("Pozostało 35 minut!")
timer("dc7", 300)
end

when dc7.timer begin
d.notice("Pozostało 30 minut!")
timer("dc8", 300)
end

when dc8.timer begin
d.notice("Pozostało 25 minut!")
timer("dc9", 300)
end

when dc9.timer begin
d.notice("Pozostało 20 minut!")
timer("dc10", 300)
end

when dc10.timer begin
d.notice("Pozostało 15 minut!")
timer("dc11", 300)
end

when dc11.timer begin
d.notice("Pozostało 10 minut!")
timer("dc12", 600)
end

when dc12.timer begin
d.notice("Czas upłynął, zostaniesz przeniesiony do M1!")
warp_all_to_village()
end




--Poziom 2




when 30103.chat."[Poziom 3] Strażnik" begin
npc.purge()
say("To dopiero początek...")
wait()
d.new_jump_all(209, 4427, 12284)




--Poziom 3




timer("dc1", 6000)
timer("dc2", 600)
d.setf("goto_ebene3", 0)
d.notice("~~Przed tobą jeszcze długa droga...")
d.notice("~~Znajdź i zniszcz Metiny Odwetu~~")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
local metindv = number(1,4)
if metindv==1 then
d.spawn_mob(8034, 1351, 348)
d.spawn_mob(8034, 1148, 350)
d.spawn_mob(8034, 1151, 155)
d.spawn_mob(8039, 1351, 149)
end
if metindv==2 then
d.spawn_mob(8034, 1351, 348)
d.spawn_mob(8034, 1148, 350)
d.spawn_mob(8039, 1151, 155)
d.spawn_mob(8034, 1351, 149)
end
if metindv==3 then
d.spawn_mob(8034, 1351, 348)
d.spawn_mob(8039, 1148, 350)
d.spawn_mob(8034, 1151, 155)
d.spawn_mob(8034, 1351, 149)
end
if metindv==4 then
d.spawn_mob(8039, 1351, 348)
d.spawn_mob(8034, 1148, 350)
d.spawn_mob(8034, 1151, 155)
d.spawn_mob(8034, 1351, 149)
end
end
when 8034.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Zniszczyłeś fałszywy Kamień Metin~~")
end
when 8039.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~Prawdziwy Kamień Metin został zniszczony~~")
timer("dc2", 6000)
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc2.timer begin
d.notice("Czas upłynął, zostaniesz przeniesiony do M1!")
warp_all_to_village()
end




--Poziom 4 (Labirynt) [nie jest włączony!! jest pominięty]




when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
d.new_jump_all(209, 3143, 12657)
d.setf("labyrinth", 1)
timer("dc3", 600)
d.notice("~~Znajdź wyjście z labiryntu~~")
d.notice("~~następnie przeczytaj napis z posągu~~")
if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
d.spawn_mob(30103, 72, 586)
end
end
when 30103.chat."[Labirynt] Napis" with pc.in_dungeon() begin
say_title(".....")
timer("dc3", 6000)
d.notice("~~Odnalałeś właściwą drogę~~")
timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
end
when dc3.timer begin
d.notice("Czas upłynął, zostaniesz przeniesiony do M1!")
warp_all_to_village()
end






--Poziom 6 (Tartar)






when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
d.new_jump_all(209, 3917, 12925)
d.notice("~~Znajdź i zabij Tartara, aby otrzymać Totem!~~")
d.notice("~~Gdy go otrzymasz, przeciągnij i upuść na obelisku~~")
d.spawn_mob(30102, 848, 739)
timer("dc4", 600)
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
local tar = number (1,5)
if tartaros==1 then
d.spawn_mob(2591, 991, 848)
end
if tar==2 then
d.spawn_mob(2591, 999, 652)
end
if tar==3 then
d.spawn_mob(2591, 848, 577)
end
if tar==4 then
d.spawn_mob(2591, 703, 644)
end
if tar==5 then
d.spawn_mob(2591, 692, 817)
end
end
when 2591.kill with pc.in_dungeon() begin
d.notice("~~~Tartar został pokonany!~~~")
game.drop_item(30312, 1)
d.kill_all()
end
when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
timer("dc4", 6000)
item.remove()
npc.purge()
say_reward("Udało Ci się zabić Tartarów, Czas na Charona")
d.notice("Zostaniesz przeniesiony do loży Charona")
timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
end
when dc4.timer begin
d.notice("Czas upłynął, zostaniesz przeniesiony do M1!")
warp_all_to_village()
end




--Poziom 7 (Charon)




when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
d.new_jump_all(209, 4411, 12736)
timer("dc5", 600)
d.notice("Zabij Charona aby dostać się na ostatni poziom!")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
end
when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
timer("dc5", 6000)
d.notice("Pokonałeś Charona!")
d.notice("Przygotuj się do walki z Azraelem!")
d.kill_all()
timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
end
when dc5.timer begin
d.notice("Czas upłynął, zostaniesz przeniesiony do M1!")
warp_all_to_village()
end




--Poziom 8 (Azrael)




when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
d.new_jump_all(209, 3147, 13191)
d.notice("Pokonaj Azraela, wówczas otrzymasz nagrodę!")
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
end
when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
local level = pc.get_level()
d.notice("Pokonałeś Azraela, zasłużyłeś na nagrodę!")
d.kill_all()
d.kill_all()
notice_all("Gracz "..pc.get_name().." zabił Azraela!")
timer("goout_from_dc", 60)
pc.give_item2(50186)
end
end
end

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...