Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z OTS'em Naruto


xevax97

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam problem dotyczący mojego OTS'a o tematyce Naruto.
Problem dotyczy tego że kiedy przedmiot dodaje Magic Level to zamiast walić więcej to obrażenia spadają o jakies 90% np. bez itemu dmg = 10k, z itemem 1k.
Wie ktoś w czym tkwi problem? jak go rozwiązać ?
Bardzo prosze o pomoc, z góry dziękuję. ;)

Opublikowano

    <item id="2165" article="a" name="Totsuka no Tsurugi">
        <attribute key="weight" value="2300" />
        <attribute key="attack" value="27" />
        <attribute key="weaponType" value="sword" />
        <attribute key="skillSword" value="10" />
        <attribute key="magiclevelpoints" value="10" />
        <attribute key="increaseMagicPercent" value="30"/>        
    </item>


Powoli zaczynam się domyślać ze może chodzić to że wszystkie itemy praktycznie maja przypisany IncreaseMagicPercent, dmg procentowo zwiekszany z magii.

Opublikowano
 <attribute key="increaseMagicPercent" value="30"/> 

wina tego atrybutu, przykład:

spell bije 100 ( bez itema ) z  tym itemem walniesz 30 ponieważ 

30% z 100 to 30.

0.3 * 100 = 30

 

jeśli chcesz użyć poprawnie tego atrybutu musisz dać:

 <attribute key="increaseMagicPercent" value="130"/> 

1.3 * 100 = 130

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...