Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam PaperSpigota 1.11


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pobierz plik PaperSpigot-latest.jar

https://tcpr.ca/downloads/paperspigot

PaperSpigot jest to bardziej zoptymalizowany i rozbudowany silnik Spigot.

Po prostu przejrzyj plik paper.yml

 

 

config-version: 11
settings:
  enable-player-collisions: true
  load-permissions-yml-before-plugins: true
  sleep-between-chunk-saves: true
  save-empty-scoreboard-teams: false
  incoming-packet-spam-threshold: 300
  region-file-cache-size: 256
  min-chunk-load-threads: 2
  set-health-before-death-event: false
  bungee-online-mode: true
  play-in-use-item-spam-threshold: 300
  limit-player-interactions: true
  baby-zombie-movement-speed: 0.7
timings:
  enabled: true
  verbose: false
  server-name-privacy: false
  hidden-config-entries:
  - database
  - settings.bungeecord-addresses
  history-interval: 300
  history-length: 3600
messages:
  kick:
    flying-player: Flying is not enabled on this server
    flying-vehicle: Flying is not enabled on this server
world-settings:
  default:
    verbose: true
    keep-spawn-loaded-range: 0
    keep-spawn-loaded: false
    skeleton-horse-thunder-spawn-chance: -1.0
    disable-ice-and-snow: true
    fire-physics-event-for-redstone: false
    disable-explosion-knockback: false
    elytra-hit-wall-damage: true
    enable-old-tnt-cannon-behaviors: false
    use-alternate-fallingblock-onGround-detection: false
    game-mechanics:
      disable-chest-cat-detection: true
      disable-end-credits: false
      boats-drop-boats: true
      disable-player-crits: false
    non-player-arrow-despawn-rate: -1
    auto-save-interval: -1
    generator-settings:
      canyon: true
      caves: true
      dungeon: true
      fortress: true
      mineshaft: true
      monument: true
      stronghold: true
      temple: true
      village: true
      flat-bedrock: false
    container-update-tick-rate: 3
    grass-spread-tick-rate: 1
    frosted-ice:
      enabled: true
      delay:
        min: 20
        max: 40
    allow-non-player-entities-on-scoreboards: true
    nether-ceiling-void-damage: false
    hopper:
      push-based: true
    remove-corrupt-tile-entities: false
    use-chunk-inhabited-timer: true
    disable-thunder: true
    optimize-explosions: true
    portal-search-radius: 128
    delay-chunk-unloads-by: 30s
    allow-leashing-undead-horse: true
    baby-zombie-movement-speed: 0.5
    spawner-nerfed-mobs-should-jump: false
    mob-spawner-tick-rate: 20
    all-chunks-are-slime-chunks: true
    save-queue-limit-for-auto-save: 50
    squid-spawn-height:
      minimum: 45.0
      maximum: 63.0
    water-over-lava-flow-speed: 9
    queue-light-updates: true
    max-auto-save-chunks-per-tick: 24
    filter-nbt-data-from-spawn-eggs-and-related: true
    lootables:
      auto-replenish: true
      restrict-player-reloot: true
      reset-seed-on-fill: true
      max-refills: -1
      refresh-min: 12h
      refresh-max: 2d
    max-growth-height:
      cactus: 3
      reeds: 3
    fishing-time-range:
      MinimumTicks: 100
      MaximumTicks: 900
    despawn-ranges:
      soft: 32
      hard: 128
    falling-block-height-nerf: 0
    tnt-entity-height-nerf: 0
    fast-drain:
      lava: true
      water: true
    lava-flow-speed:
      normal: 30
      nether: 10
    use-vanilla-world-scoreboard-name-coloring: true
    disable-teleportation-suffocation-check: true
    allow-block-location-tab-completion: true
    use-hopper-check: true
    max-mob-spawn-attempts: 250
    fix-cannons: true
    allow-undead-horse-leashing: true
    remove-invalid-mob-spawner-tile-entities: true
    falling-blocks-collide-with-signs: false
    disable-mood-sounds: false
    use-async-lighting: false
    tick-next-tick-list-cap: 10000
    tick-next-tick-list-cap-ignores-redstone: false
    player-exhaustion:
      block-break: 0.02500000037252903
      swimming: 0.014999999664723873
    remove-unloaded:
      enderpearls: true
      tnt-entities: true
      falling-blocks: true
    load-chunks:
      enderpearls: false
      tnt-entities: false
      falling-blocks: false
    player-blocking-damage-multiplier: 0.5
    tnt-explosion-volume: 4.0
    cache-chunk-maps: false
warnWhenSettingExcessiveVelocity: false
data-value-allowed-items: []
stackable-buckets:
  lava: true
  water: true
  milk: true
effect-modifiers:
  strength: 1.3
  weakness: -0.5

 

 

opencraft.pl << { na takim jeszcze nie grałeś }

TDepLbR.gif

Opublikowano

Mhm, jeszcze jedno pytanie

Jak moge zooptymalizować serwer?

Nie chodzi mi tutaj o pluginy ;D

Dostosuj parametry keep-spawn-loaded-range, delay-chunk-unloads-by, view-distance (im mniej tym lepiej, zalecam 3) oraz włącz optimize-explosions.

Zalecam skonfigurowanie dodatkowo parametru item-despawn-rate odpowiadającego za usuwanie itemów po jakimś czasie (taki clearlagg tylko wbudowany w spigot i wydajniejszy).

hex.svg

 PLAYBASE - Nowoczesna lista serwerów gier

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...