Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

ClassicMT2 - Multihack


Etoria

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mobberhack nie działa

Mobber z kag321 i tak pod te pelerynki, które masz, więc nieopłacalne. No i musisz w minipy2 zmienić ID pelerynki jeśli już chcesz żeby ich używało.

 

btw zaraz pobiorę ClassicMT2 i sprawdzę pewnego multihacka. Jak będzie śmigać to zrobię temat.

Opublikowano

Etoria mozna i bez usuwania :D wejdz w folder UIscript >> haxy 

tam masz pliczek kagb.py
Otwórz notatnikiem
i jak masz import dump to zrób

#import dump
zapisz. i juz został wylaczony 

Opublikowano

Etoria mozna i bez usuwania :D wejdz w folder UIscript >> haxy 

tam masz pliczek kagb.py

Otwórz notatnikiem

i jak masz import dump to zrób

 

#import dump

zapisz. i juz został wylaczony 

Też fakt. 

Opublikowano

Przecież na classicu jest bez sensu zbieranie samych szkat blasku, dropią inne więcej warte ulepszacze lub szkaty mroku teraz :P
Dać się da bo kiedyś na elitemt2 coś takiego robiłem, prawdopodobnie trzeba grzebać w plikach item_proto, ale mogę się mylić.

Zostaw lajka ;)

  • 2 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Jak wyłącz wprowadzanie w ruch miecza (spacji) chodzi mi o to aby lvl bot podbiegal tylko do potworów nie atakując ich, chce zastąpić tę czynność wait hackiem

 

 

                    if dystans2 > dystans:

                        a=i

                        dystans2=dystans

                        player.SetTarget(a)

                        x, y, z = chr.GetPixelPosition(a)

                        chr.MoveToDestPosition(o, int(x), int(y))

                    if dystans < 200:

                        player.SetTarget(i)

                        chr.SelectInstance(o)

                        player.SetAttackKeyState(TRUE)

                        rnd = app.GetRandom(0, 7)

                        chr.SetDirection(rnd)

                        break

 

 

 

zmien na

 

 

 

                    if dystans2 > dystans:

                        a=i

                        dystans2=dystans

                        player.SetTarget(a)

                        x, y, z = chr.GetPixelPosition(a)

                        chr.MoveToDestPosition(o, int(x+100), int(y+100))

                        break

 

 

a znajdziesz to w UIScript/haxy/mini2.py

a_53859f8e5fbd1b65b58b3c4bd46eee9f.gif

  • 9 miesięcy temu...
  • 6 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...