Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jaki język by Programować Nostale?


fillu999

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, jestem graczem Nostale oraz początkującym Programistą. Niedługo mam zamiar postawić serwer Nostale. I tu mam do was pytanie "W jakim języku pisać pliki/pluginy/komendy/skrypty(wiecie o co chodzi) do Nostale ? Narazie uczę się w C++ ale nie wiem czy to tym językiem pisze sie pluginy do Nostale. Proszę o Odpowiedź!

Opublikowano

 

Oficialne serwery sa pisane w C++ i raczej nie potrafil bys zrobic to samo co oni, proponuje zobaczyc OpenNos

Bullshit. Oprogramowanie oficjalnych serwerów jest prawdopodobnie pisane w Delphi 7.

 

Okej, ale w C++ też się da napisać NT

713582.gif         Liczba postów zebranych na koncie:
                                       25 50 75  100 125 150 175 200 250 500 1000 2000+
   
                                                                                                                                 [Jeżeli pomogłem daj +]
                                                                  
                                                       [nic na tym nie tracisz]
                                                                                          
                                                                                                                
                                                               
Opublikowano

 

Oficialne serwery sa pisane w C++ i raczej nie potrafil bys zrobic to samo co oni, proponuje zobaczyc OpenNos

Bullshit. Oprogramowanie oficjalnych serwerów jest prawdopodobnie pisane w Delphi 7.

 

Klient z tego co wiemy to Delphi 7

Serwer mozliwe ze byl w Delphi 7 dawno temu (jeszcze w 2003/4 do 2007) albo od samego poczatu uzywaja oni Visual Studio C++ lub Delphi 7

Modele w Autodesk 3ds max (tego nie moge potwierdzic, chodzi o sam program)

Tekstury w Photoshop

 

Wiem o Delphi/C++/Autodesk i Photoshop bo sie dowiedzialem dawno temu.

Gra nie uzywa modeli a same tekstury czyli grafike 2D/3D ktora mozna znalesc w NSmp i NSpp dla przykladu.

A co do modeli to napewno mapy i obiekty na mapach sa tak robione przez taki program jak Autodesk 3ds max.

To bylo na elitepvpers

https://www.youtube.com/watch?v=zD9zqtHvl0I

 

Co do Autodesk

http://images.17173.com/2011/news/2011/03/02/h0302entwell23s.jpg

 

Dowod na to ze modele sa uzywane nawet przy tworzeniu grafiki dla postaci

http://images.17173.com/2011/news/2011/03/02/h0302entwell25.jpg

http://file.nostale.blog.shinobi.jp/h0302entwell24s.jpg

https://gyazo.com/06e5d3329b2d4620df7adf8ce275f374

https://gyazo.com/afeb08df1ef4b1a427197bd1d052232e

Opublikowano

Bullshit. Oprogramowanie oficjalnych serwerów jest prawdopodobnie pisane w Delphi 7.

Pisz, że Bullshit dopisz prawdopodobnie, no k***a twój argument jest inwalidą xD

Oficialne serwery sa pisane w C++ i raczej nie potrafil bys zrobic to samo co oni, proponuje zobaczyc OpenNos

Może być nawet python, nie ma to żadnego znaczenia...

 

 

Zdjęcia jeszcze z starego studia Entwella, nie wiem czy jest sens brać je aktualnie jako źródło.

PS. dwa ostatnie ssy są od Cousa

  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...