Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

XenoBot - lotanie spearów


TaTuSDwX

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam problem iz ide na expa przykladowo amazon camp. Jak wiadomo z vark. lotaja speary itp. Caly problem polega na tym ze jezeli ustawie w xeno aby zbieral speary to bedzie zbieral az skonczy mu sie cap. Wie ktos jak mozna tego uniknac i aby zbieral ilosc max 5 np ???

Opublikowano
local config = {
Container = "backpack",
DistanceWeapon = {"Spear", "Small Stone"},
PickUp = true,
Cap = 120

}
while true do
for i = 0, #Container.GetIndexes() - 1 do
local c = Container.GetFromIndex(i)
if c:isOpen() and (c:Name():find("The") or c:Name():find("Demonic") or c:Name():find("Split") or c:Name():find("Dead") or c:Name():find("Slain") or c:Name():find("Dissolved") or c:Name():find("Remains") or c:Name():find("Elemental")) then
for s = 0, c:ItemCount() - 1 do
local item = Item.GetName(c:GetItemData(s).id):titlecase()
if config.PickUp and table.contains(config.DistanceWeapon, item) and Self.Cap() > config.Cap then
local destCont = Container.GetByName(config.Container)
c:MoveItemToContainer(s, destCont:Index(), math.min(destCont:ItemCount() + 1, destCont:ItemCapacity() - 1))
wait(600, 890)
break
end
end
end
end
wait(50)
end

W pierwszych pięciu linijkach edytuj pod siebie. Zakładanie spearów ustawiasz w EQ Manager w zakładce Support.

Na przyszłość pisz tutaj: http://www.mpcforum.pl/topic/1259260-pro%C5%9Bba-o-skryptywaypointycaveboty-real-tibia/

 

Opublikowano
local config = {
Container = "backpack",
DistanceWeapon = {"Spear", "Small Stone"},
PickUp = true,
Cap = 120

}
while true do
for i = 0, #Container.GetIndexes() - 1 do
local c = Container.GetFromIndex(i)
if c:isOpen() and (c:Name():find("The") or c:Name():find("Demonic") or c:Name():find("Split") or c:Name():find("Dead") or c:Name():find("Slain") or c:Name():find("Dissolved") or c:Name():find("Remains") or c:Name():find("Elemental")) then
for s = 0, c:ItemCount() - 1 do
local item = Item.GetName(c:GetItemData(s).id):titlecase()
if config.PickUp and table.contains(config.DistanceWeapon, item) and Self.Cap() > config.Cap then
local destCont = Container.GetByName(config.Container)
c:MoveItemToContainer(s, destCont:Index(), math.min(destCont:ItemCount() + 1, destCont:ItemCapacity() - 1))
wait(600, 890)
break
end
end
end
end
wait(50)
end

W pierwszych pięciu linijkach edytuj pod siebie. Zakładanie spearów ustawiasz w EQ Manager w zakładce Support.

Na przyszłość pisz tutaj: http://www.mpcforum.pl/topic/1259260-pro%C5%9Bba-o-skryptywaypointycaveboty-real-tibia/

 

rozumiem ze dziala to na zasadzie ze zbiera speary etc do max capa ktory w tym przypadku wynosi 120 ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...