Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Potki w BeltInventory


mateo7788

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

ZLE ZROZUMIALEM.

Prace nad pierwszym, solowym serwerem rozpoczete zostana dnia ------ :

 


- Kompletowanie pomysłu - 71%


- Serwer : * Strona clienta - 2% * Strona serwera - 5%


- Strona - 0%


- Forum - 0%

Opublikowano

Tego szukaj w src jeśli chcesz aby można było tam chować też inne rzeczy.

static bool CanMoveIntoBeltInventory(LPITEM item)

A jeśli chodzi Ci o to żeby móc włożyć je do pasa w grze to musisz szukać w .py

zandia_sygna.png

Opublikowano

Tego szukaj w src jeśli chcesz aby można było tam chować też inne rzeczy.

static bool CanMoveIntoBeltInventory(LPITEM item)

A jeśli chodzi Ci o to żeby móc włożyć je do pasa w grze to musisz szukać w .py

 

Ja chce żeby same potki można było wsadzać bez użycia pasa i sloty były ciągle aktywne.

 

Tą funkcję ogarnąłem i sprawdziłem jak to działa, ale dalej nie mogę dojść do tego wyżej.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...