Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Spis silników serwerowych Minecraft


jakubgross

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

dziś przedstawię i omówię większość dostępnych i popularnych silników (serwerowych) Minecraft.

Tak więc zaczynamy:

 

 

Logo.png 

Aktualna wersja silnika to 1.10.2, download - https://www.getbukkit.org/craftbukkit.html

 

 

Właściwie jeden z pierwszych i zarazem najpopularniejszych z wszystkich silników serwerowych, musiałem zacząć od niego. Użytkownicy tego silnika mogą wybierać pluginy, których na aktualną chwilę jest 16,793. Można je pobierać z tej strony - https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/. Instalacja dodatku odbywa się poprzez skopiowanie pliku.jar do katalogu /plugins naszego serwera. Co do wydajności Bukkita jest różnie, niektórzy uważają, że jest dobrze, niektórzy, że jest źle. Według mnie nie powinno się stosować Bukkita jeśli mamy naprawdę mało zasobów (głównie chodzi mi i pamięć RAM, chociaż procesor też ma znaczenie). Każda modyfikacja czyt. plugin to dodatkowe obciążenie dla serwera, podobnie jak każdy gracz korzystający z serwera. Kiedyś Bukkit był na prawie każdym serwerze, teraz częściej stosuje się nowy silnik, o którym za chwilę. 

nPhql30.png

Aktualna wersja silnika to 1.10.2, download - https://tcpr.ca/downloads/spigot

Tak jak wspominałem wcześniej, jest to silnik, który "wygryzł" Bukkita. Dlaczego tak się stało? Bukkit był w stanie zamulić nawet najlepszy serwer, a Spigot jest bardziej zoptymalizowany pod kątem praktycznie wszystkiego (jest to po prostu zmodyfikowany Bukkit). Tą optymalizację naprawdę widać. Co z pluginami na Spigota? Na tym silniku serwerowym można instalować pluginy z normalnego CraftBukkita, choć nie wszystkie są z nim zgodne. Spigot posiada, także masę własnych pluginów, dzięki którym możemy znacząco zmienić rozgrywkę. Link do nich to - https://www.spigotmc.org/resources/. Spigot jest także stosowany do łączenia serwerów tak zwanym "BungeeCord". Aktualnie nawet największe serwery korzystają z tego silnika. 

 

KpMAUzi.png 

Download - https://minecraft.net/pl/download/server

 

Vanilla jest to silnik stworzony przez twórców Minecrafta, nie pozwala on na wgrywania dodatków, można go stosować jedynie jeśli chcemy grać na zupełnie czystym Minecrafcie. Przez ograniczone możliwości modyfikacji silnik ten jest bardzo rzadko stosowany. Jedyne co może być plusem tego silnika to to, że jest dość łatwy w konfiguracji. 

 

udiIl0b.png 

Download - http://servers.technicpack.net/Technic/servers/tekkitmain/Tekkit_Server_v1.2.9g.zip

Jak powszechnie wiadomo Tekkit to w sumie jest paczka modyfikacji. Ich listę możemy zobaczyć na stronie http://www.technicpack.net/modpack/tekkitmain.552547/mods. Ale w sumie jeśli jest to paczka modyfikacji, to czemu by nie stworzyć na niej serwera? Silnik ten ogólnie opiera się na modyfikacjach, ale na tym nie koniec - można też instalować tradycyjne pluginy. Sama instalacja serwera jest bardzo prosta z zajmuje mniej niż 50 sekund (uruchamiamy po prostu plik .jar). Jako, że paczka posiada tyle modyfikacji musimy się łączyć przez specjalny launcher, który jest dostępny na oficjalnej stronie http://www.technicpack.net/modpack/tekkitmain.552547

 

bzgY5BF.png

Download - http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/

BungeeCord to właściwie nie jest silnik, tylko łącznik, ale też postanowiłem go tutaj dodać. Mianowicie dzięki niemu możemy połączyć kilka serwerów działających na Spigocie w jedną wielką sieć. BungeeCord uruchamiamy podobnie jak każdy serwer, jego działanie też jest podobne, tylko, że odpowiada on tylko za prawidłowe przekierowanie gracza na inny serwer. Gdyby nie BungeeCord, to będąc w lobby jakiegoś większego serwera nie moglibyśmy przechodzić na wybrany serwer. Jak już wspominałem wcześniej BungeeCord jest stosowany w wszelkiego rodzaju "sieciach" serwerów i to właśnie tam zdobył (i zdobywa) popularność. 

 

Ytjs1XZ.png 

Aktualna wersja - 1.0, download - https://www.canarymod.net/releases/

 

CanaryMod jest to silnik, dzięki któremu znacząco możemy zmodyfikować rozgrywkę. Posiada on własną bazę modyfikacji, które możemy pobierać do silnika. Uruchomienie oraz konfiguracja są podobne, jednak nie identyczne jak w przypadku innym silników. Silnik nie jest popularny, większość ludzi pewnie nawet nie wie o jego istnieniu, dlatego przypominam. Jeśli ktokolwiek miałby problemy z instalacją serwera na Youtube jest masa poradników przedstawiająca krok po kroku instalację i konfigurację serwera.  

 

 

Jeśli uważasz, że jeszcze jakiś silnik powinien się znaleźć na tej liście koniecznie napisz post pod tematem.

 

Dziękuję za uwagę i pozdrawiam, 

@jakubgross

strange1.jpg

Opublikowano

Dobry spis, napewno się wielu osobom przyda :v

Jednak widziałem że pewien użytkownik forum zrobił również pewien silnik ale nie pamiętam jego dokładnej nazwy :D Gdybyś znalazł go fajnie by było gdyby był tutaj dodany

dlaczego to czytasz?

Opublikowano

Dobry spis, napewno się wielu osobom przyda :v

Jednak widziałem że pewien użytkownik forum zrobił również pewien silnik ale nie pamiętam jego dokładnej nazwy :D Gdybyś znalazł go fajnie by było gdyby był tutaj dodany

Tak, wiem, tylko że nie był to spis, tylko bardziej lista. :P

 

Brakuje, Sponge.

Specjalnie go tu nie ma, ponieważ w sumie nie jest to silnik serwerowy. 

strange1.jpg

Opublikowano

A przypomniało mi się, ten silnik nazywał się Diorite ;)

Poszukam na forum i może podrzuce na pw

dlaczego to czytasz?

Opublikowano

A przypomniało mi się, ten silnik nazywał się Diorite ;)

Poszukam na forum i może podrzuce na pw

Tak, wiem tylko to jest dopiero w budowie, a ja nawet nie wiem jak to ma działać. :P
strange1.jpg

Opublikowano

 

A przypomniało mi się, ten silnik nazywał się Diorite ;)

Poszukam na forum i może podrzuce na pw

Tak, wiem tylko to jest dopiero w budowie, a ja nawet nie wiem jak to ma działać. :P

 

Hmm widziałem to z rok temu, myślałem że już zdążyli zrobić :v

dlaczego to czytasz?

Opublikowano

 

 

A przypomniało mi się, ten silnik nazywał się Diorite ;)

Poszukam na forum i może podrzuce na pw

Tak, wiem tylko to jest dopiero w budowie, a ja nawet nie wiem jak to ma działać. :P

 

Hmm widziałem to z rok temu, myślałem że już zdążyli zrobić :v

 

Niestety nie, to jest projekt bez przyszłości i nawet jak będzie gotowy raczej nie dodam go na moją listę. :)

Sponge może dodam, pomyślę nad tym. 

 

Btw. Dzięki za dobre opinie na temat poradnika. 

strange1.jpg

Opublikowano

Fajny spis, myślę, że nadaje się nawet do przypięcia :)

Przydatny dla ludzi, którzy nie wiedzą gdzie szukać

tego typu rzeczy i silników. Dodatkowo fajnie opisałeś, również plus :)

 

@szymo02

Grands Gerther Givenchex

Opublikowano

Mam takie małe pytanie. Możesz mi powiedzieć dlaczego uważasz że sponge to nie silnik serwerowy skoro dajesz tutaj nawet bungeecorda a nawet modpack. Jest cauldron kcauldron i Thermos i jeszcze kilka które w przypadku jest tak samo wspierany jak bukkit czyli wcale a dwa pozostałe jeszcze jakiś czas temu były rozwijane przez ruskow co do pewnego momentu było fajne ale nagle pojawiło się dużo problemów. Co do sponge nie odpalasz go w przypadku forga jak silnik ponieważ jest to API rozszerzające możliwości silnika które jest ładowane może jako modyfikacja ale daje to większe możliwości i nie ma takich problemów z aktualizacjami na nowsze wersje. A zaraz przecież bukkit czy spigot to też API.

Opublikowano

Mam takie małe pytanie. Możesz mi powiedzieć dlaczego uważasz że sponge to nie silnik serwerowy skoro dajesz tutaj nawet bungeecorda a nawet modpack. Jest cauldron kcauldron i Thermos i jeszcze kilka które w przypadku jest tak samo wspierany jak bukkit czyli wcale a dwa pozostałe jeszcze jakiś czas temu były rozwijane przez ruskow co do pewnego momentu było fajne ale nagle pojawiło się dużo problemów. Co do sponge nie odpalasz go w przypadku forga jak silnik ponieważ jest to API rozszerzające możliwości silnika które jest ładowane może jako modyfikacja ale daje to większe możliwości i nie ma takich problemów z aktualizacjami na nowsze wersje. A zaraz przecież bukkit czy spigot to też API.

To jest spis dla normalnych użytkowników, nie dla deweloperów. Mogę dodać Sponge. A co do bc do przecież działa on jak silnik serwerowy. 

strange1.jpg

Opublikowano

Bardzo przydatny spis, szczególnie dla tych co nie wiedzą za bardzo na jakim silniku postawić serwer.

  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...