Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o poprawienie Questa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, mam questa który daje odpowiednim klasom skille, chciałbym aby po wybraniu klasy i skilli, skille były na poziomie G.



quest skill_group begin
        state start begin
                when login or levelup with pc.get_skill_group() == 0 begin
if pc.get_level() >= 5 then
send_letter("Trening Umiejętności ")
end
                end             
        when button or info begin
            local all = {
                    [0] = {" Wojownik Body ", " Wojownik Mental "},
                    [1] = {" Ninja Dagger ", " Ninja Archer "},
                    [2] = {" Sura WP ", " Sura BM "},
                    [3] = {" Szman Smok ", " Szaman Leczenie "},
                    }
-------------------------------------------- 
local skill = {
[0]={
[1]={1, 2, 3, 4, 5},
[2]={16, 17, 18, 19, 20},
},
[1]={
[1]={31, 32, 33, 34, 35},
[2]={46, 47, 48, 49, 50},
},
[2]={
[1]={61, 62, 63, 64, 65, 66},
[2]={76, 77, 78, 79, 80, 81},
},
[3]={
[1]={91, 92, 93, 94, 95, 96},
[2]={106, 107, 108, 109, 110, 111}
},
}
---------------------------------------------
            say_title("Wybór Umiejętności:")
            say("Teraz wybierz jaką profesją chcesz się posługiwać.")
say("Pamiętaj - nie możesz zmienić później profesji!! ")
            local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Wybiorę później")
            if a == 1 or a == 2 then
                say_title("Wybór Umiejętności:")
                say("Gratulujemy wyboru i do zobaczenia !")
                pc.set_skill_group(tonumber(a))
pc.clear_skill()
                clear_letter()
for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do
pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 59)
end 
            elseif a == 3 then
                return
            end        
        end
    end
end

Opublikowano

pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 59)

 

pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 30)

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

 

 

 

quest skill_group begin
        state start begin
                when login or levelup with pc.get_skill_group() == 0 begin
if pc.get_level() >= 5 then
send_letter("Trening Umiejętności ")
end
                end             
        when button or info begin
            local all = {
                    [0] = {" Wojownik Body ", " Wojownik Mental "},
                    [1] = {" Ninja Dagger ", " Ninja Archer "},
                    [2] = {" Sura WP ", " Sura BM "},
                    [3] = {" Szman Smok ", " Szaman Leczenie "},
                    }
-------------------------------------------- 
local skill = {
[0]={
[1]={1, 2, 3, 4, 5},
[2]={16, 17, 18, 19, 20},
},
[1]={
[1]={31, 32, 33, 34, 35},
[2]={46, 47, 48, 49, 50},
},
[2]={
[1]={61, 62, 63, 64, 65, 66},
[2]={76, 77, 78, 79, 80, 81},
},
[3]={
[1]={91, 92, 93, 94, 95, 96},
[2]={106, 107, 108, 109, 110, 111}
},
}
---------------------------------------------
            say_title("Wybór Umiejętności:")
            say("Teraz wybierz jaką profesją chcesz się posługiwać.")
say("Pamiętaj - nie możesz zmienić później profesji!! ")
            local a = select(all[pc.get_job()][1], all[pc.get_job()][2], "Wybiorę później")
            if a == 1 or a == 2 then
                say_title("Wybór Umiejętności:")
                say("Gratulujemy wyboru i do zobaczenia !")
                pc.set_skill_group(tonumber(a))
pc.clear_skill()
                clear_letter()
for i = 1, table.getn(skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()]) do
pc.set_skill_level (skill[pc.get_job()][pc.get_skill_group()][i], 30)
end 
            elseif a == 3 then
                return
            end        
        end
    end
end

 

 

 

DvTwT7Q.png 
USŁGI IPS

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...