Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poradnik Dla Początkujących


..::Tolkien::..

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ping :

 

Oznacza jakie masz lagi pokazują go w skali kolorów

0-100 Zielony

100-200 Żółty

200-999 Czerwony

 

Jeśli masz ping od 100 Zielony Możesz grać i będzie ci gra chodziła dobrze, Natomiast jeśli inni będą mieli lagi.. to ty też niestety tak to jest Głupio Zrobione ;]

Jeśli masz ping od 150 Żółty Można Grać ale już będzie można niewytrzymać, zależy kto ma jakie nerwy ;p

Jeśli masz ping od 200 Czerwony Niemożna praktycznie grać wszystko się tnie komuś pokazuje że ty stoisz w miejscu...

 

 

Clan :

 

Clan to jest grupa dobrych graczy jeżeli grasz/grałeś w metin2 to jest jak Gildia

Dzięki niemu możemy być pewni siebie :) przynajmiej ja tak mam :P

Można go założyć samemu ale trzeba mieć premke conajmiej 3 days

 

Jeżeli się odejdzie z klanu trzeba poczekać kare długości 7 Dni ( niebędzie można tylko dojść do innego ani zrobić )

Można też do czyjegoś jak dobrze grasz pytasz się czy ktoś polak i pokazujesz mu ratio ( od niedawna zależy im na rate a nie lvl )

Jeśli masz conajemiej rate 2.50 możesz być PEWNY że cię przyjmą

Natomiast Jeżeli niegrasz z Polską Biało-Czerwoną :P to piszesz ,, Invite Me Clan ''

,, Ratio ( wpisujesz swoje ) ''

Oni ci odp. Oky

i czekasz na zaproszenie dojść do niego możesz

Tak :

 

Logujesz się na Stronie WarRock

Klikasz Clan

Tam masz swoje Konto

Klikasz na konto

Zjeżdżaż na sam dół myszką i

Masz do wyboru

 

Akcept Delince

 

Hacker :

 

Hacker piszą ci jeżeli bardzo dobrze grasz Chyba że masz Serio Hacki

- TO NIEMA SIĘ CZEMU DZIWIĆ!

 

 

CQC :

 

Serwer Można zrobić rooma na max 16 graczy

Są to takie jak marien Cadoro

 

rodzaje_cqc.jpg

 

UO :

 

Serwer Można zrobić roomba na max 32 graczy

Są to takie jak Montana Harbora Ida

 

rodzaje_uo.jpg

 

BG :

 

rodzaje_bg.jpg

 

Tutaj można latać nawed samolotami max room na 32 graczy

Czołgi i tak dalej te plansze są bardzo Wielkie

Można spotkać takie jak

 

Emeblem ( więcej nieznam ;p bo niegram na BG )

 

Room ( np 67 ) :

 

Ktoś ci piszę : Choć na rom 67 CQC

niewiesz co to ale zauważ Room to jest pokój tylko po angielsku ale dobra

Tak nazwali Room 1 np to Cadoro

On chce 67

i Po lewej stronie szukasz 67 Jak znajdziesz Wchodzisz

 

Dinar :

 

Dinary To waluta WarRock

Można za nią Kupić/Wypożyczyć Bronie

 

Premium :

 

Premium Wymagana do Wszystkich PX

i niektórych Broni

Wymagana też do założenia Klanu

Dostajesz Za nią Dodatkowy Exp

Za gold 50%

Za Silver 30%

Za Bronz 20%

Oczywiście Premium Jest Płatne ..

 

Gold 30 Dni : $14.95

Silver 30 Dni : $9.95

Bronz 30 dni : $5,95

 

Chyba że kupisz inną np na allegro

 

Jeżeli Kupiliśmy np za karte PlaySafeCard

I klikamy Buy coś tam na e mail dostajemy Pass Cod

i Esn Code

 

Mamy to wszystko na poczcie Wpisujemy to w odp. miejsca wchodzimy do gry i mamy premke :)

 

Tryb Gry :

 

Explosive

W trybie Explosive drużyna Derbaran musi w odpowiednim miejscu podłożyć bombę. Zadaniem zespołu N.I.U jest wyeliminowanie drużyny przeciwnika i rozbrojenie bomby, jeśli przeciwnik już takową podłożył. W tym trybie nie ma możliwości uzupełnienia amunicji czy zdrowia (wyjątkiem może być medyk ze zdolnością leczenia kompanów). Jeden z zespołów musi wygrać 1, 3, 7 lub 9 rund by zwyciężyć. Gracz w jednej rundzie dysponuje jednym życiem.

 

Free For All

W trybie Free For All, każdy gracz gra osobno. Tutaj najważniejszym celem jest wyeliminowanie jak największej ilości przeciwników. Mapy dostępne w trybie FFA to Ravello, Ravello 2nd Street, Harbor Ida, Harbor Elia, Montana oraz wszystkie normalne mapy CQC (Marien, Velruf, Karaqum, Khyber, Xauen, Cadoro, Block, Khali). By wygrać, gracz musi zdobyć 10, 15, 20, 25 lub 30 punktów.

 

Deathmatch

Tryb Deathmatch jest wspólnym trybem dla Urban ops oraz dla Battle Group. W tym trybie gracze są rozdzielani pomiędzy dwie drużyny. Każda z drużyn ma za zadanie zabicie jak największej ilości graczy z drużyny przeciwnej.

 

Conquest

Gra polega na zajmowaniu flag, jeżeli team posiada większą ilość flag tickety spadają prazeciwnikowi, gra się az wszsytkie tickety zejdą do zera albo przejmie się wszystkie flagi na mapie.

 

4v4 Deathmatch

Z niezwykle szybkim tempem, tryb 4v4 Deathmatch bierze najlepsze aspekty z trybów Close Quarters Combat oraz Ops Urban i dostarcza naprawdę wyjątkowe doświadczenia z War Rock'iem. Dwa zespoły składającie się z czterech graczy walczą o dominację na mniejszych mapach z częstszym respawn'em. Tryb idealny dla meczy klanowych, zespół z najszybszymi reakcjami i najlepszą komunikacją będzie zawsze wygrywał!

 

Jak zprawdzić Ratio ?

 

Ratio możemy sprawdzić :

Na stronie

Robimy Rom i kierujemy muszkąna siebie i tam pokazuje

 

Poziom :

Pokazuje twój lvl inaczej

Wymagany jest często do klanu

Wymagany jest też Do broni różnego Typu tak jak P90 choćby

 

G1 Credits

 

Według Mnie G1 Credits są najleprze kupujemy za nie bronie najleprze takie które niewymagają

lvl dostajemy odrazu je np na 8 slot Gold Bronie

G1 też są niestety Płatne :(

 

5$ - 400 G1 Credits

10$ - 800 G1 Credits

15$ - 1200 G1 Credits

20$ - 1600 G1 Credits

25$ - 2000 G1 Credits

30$ - 2400 G1 Credits

40$ - 32 00 G1 Credits

Naj. Żeczy są za 800 G1

 

Klasy Postaci :

 

postac-inz.png

Inżynier

Inżynier jest mistrzem technologii i towarzyszy załodze pojazdu zapewniając naprawy w podróży. Oni zazwyczaj liczyą na własne pojazdy w zakresie ochrony i przezowu broni jak P90 czy G36C. Ich sprzęt naprawczy obejmuje klucz, klucz francuski i gaśnice.

 

 

Standardowe wyposażenie:

Colt .45, MP5, Klucz

 

postac-med.png

Medyk

Medycy na polu bitwy zapewniają pomoc medyczną rannym. Ponieważ muszą mieć lekki ekwipunek w trakcie podróży, są wyposarzeni w lekkie karabinki i pistolety jak Uzi czy MP5. Ich Zestaw Medyczny może zostać ulepszony dla efektywniejszego leczenia.

 

 

Standardowe wyposażenie:

Colt .45, MP5, Zestaw Medyczny

 

postac-snj.png

 

Snajper

Snajperzy prowadzą rekonesanas, daleko dystansowe krycie ogniowe dla swoich towarzyszy oraz eliminacje specyficznych celów. Snajperzy mają skłonność działania samodzielnie i prowadzenia ostrzału z dalekich, ukrytych miejsc. Do i arsenału zalicza się między innymi karabiny PSG-1 czy Arctic Warfare Magnum (AWM).

 

 

Standardowe wyposażenie:

Colt .45, M24, granat odłamkowy K400

 

postac-com.png

Szturmowiec

Szturmowiec należy do jednostki szturmowwej, z której składa się większość piechoty w wojsku. Agresywni i morderczy, Szturmowcy zazwyczaj są uzbrojeni w AK-47, śrutówkę czy podobną broń palną.

 

 

Standardowe wyposażenie:

Colt .45, K2, granat odłamkowy K400

 

postac-hw.png

Jednostka Wsparcia

Chociaż Jednostka Wsparcia istnieje głównie po to, aby niszczyć pojazdy opancerzone wroga, mają także dostęp do kilku niezwykle niszczycielskich broni przeciw piechocie. Ich uzbrojenie mieści się w skali min przeciwczołgowych do naprowadzanych rakiet i minigunów.

 

 

Standardowe wyposażenie:

Colt .45, Panzerfaust, mina TMA-1A

 

Sterowanie :

 

sterowanie.png

 

Interfejs Gracza :

 

interfejs-gracza.jpg

1. Celownik

To jest miejsce gdzie obecnie celujesz. W zależności od broni i szybkości ruchu, może ono się zmieniać w wielkości i kształcie; im bardziej celownik jest mniejszy tym bardziej dokładne oddajesz strzały. Jeśli używasz karabinu snajperskiego celownik nie jest wyświetlany, do celowania służy luneta.

 

2. Osobisty HUD

HUD pokazuje informacje o twojej postaci. Obrazek po lewej stronie wyświetla aktualną pozycję (stojąca, kucająca lub leżąca). Informacje patrząc od góry to:

 

* 1. Klasa Postaci

* 2. Broń

* 3. Amunicja (pozostałe naboje / pozostałe magazynki)

* 4. HP: Punkty Życia. Ten pasek reprezentuje zdrowie twojego żołnierza, i będzie spadać jak on czy ona będą odnosić obrażenia. Kiedy pasek się wyczerpie, twoja postać umiera i musisz czekać do następnego respawnu.

* Wykrwawianie się: Kiedy jesteś ranny i słyszysz bicie serca, twój żołnierz wykrwawia się! Twoje HP (Punkty Życia) będzie stopniowo spadać dopóki zginiesz bądź zostaniesz wyleczony przez medyka.

* 5. SP: Punkty Wytrzymałości. Wytrzymałość reprezentuje energie żołnierza i jest ona wykorzystywana do niektórych działań (takich jak sprint czy skakanie), która sama się odnawia z czasem.

 

 

3. Radar

Radar pokazuję twoją obecną pozycję na mapie. Wystrzały przeciwników pojawią się jako czerwone koła dzięki którym będziesz mógł się dostać na pole bitwy.

 

4. Wyniki drużyny

To okienko jest różne w zależności od trybu gry.

 

* Explosive: Kropki reprezentują ile rund dana drużyna wygrała (białe) i ile jeszcze pozostało (szare) do zakończenia gry.

* FFA: "1st" jest to wynik gracza, który aktualnie jest na prowadzeniu; "You" to twój wynik. "Mission" jest to liczba fragów jaką gracz musi zdobyć, aby wygrać grę.

* Deathmatch & Conquest: Wyniki reprezentują ile punktów pozostało dla danej drużyny, aby wygrać grę.

 

Tryb Tozgrywki :

 

 

Explosive

W trybie Explosive drużyna Derbaran musi w odpowiednim miejscu podłożyć bombę. Zadaniem zespołu N.I.U jest wyeliminowanie drużyny przeciwnika i rozbrojenie bomby, jeśli przeciwnik już takową podłożył. W tym trybie nie ma możliwości uzupełnienia amunicji czy zdrowia (wyjątkiem może być medyk ze zdolnością leczenia kompanów). Jeden z zespołów musi wygrać 1, 3, 7 lub 9 rund by zwyciężyć. Gracz w jednej rundzie dysponuje jednym życiem.

 

Free For All

W trybie Free For All, każdy gracz gra osobno. Tutaj najważniejszym celem jest wyeliminowanie jak największej ilości przeciwników. Mapy dostępne w trybie FFA to Ravello, Ravello 2nd Street, Harbor Ida, Harbor Elia, Montana oraz wszystkie normalne mapy CQC (Marien, Velruf, Karaqum, Khyber, Xauen, Cadoro, Block, Khali). By wygrać, gracz musi zdobyć 10, 15, 20, 25 lub 30 punktów.

 

Deathmatch

Tryb Deathmatch jest wspólnym trybem dla Urban ops oraz dla Battle Group. W tym trybie gracze są rozdzielani pomiędzy dwie drużyny. Każda z drużyn ma za zadanie zabicie jak największej ilości graczy z drużyny przeciwnej.

 

Conquest

Gra polega na zajmowaniu flag, jeżeli team posiada większą ilość flag tickety spadają prazeciwnikowi, gra się az wszsytkie tickety zejdą do zera albo przejmie się wszystkie flagi na mapie.

 

4v4 Deathmatch

Z niezwykle szybkim tempem, tryb 4v4 Deathmatch bierze najlepsze aspekty z trybów Close Quarters Combat oraz Ops Urban i dostarcza naprawdę wyjątkowe doświadczenia z War Rock'iem. Dwa zespoły składającie się z czterech graczy walczą o dominację na mniejszych mapach z częstszym respawn'em. Tryb idealny dla meczy klanowych, zespół z najszybszymi reakcjami i najlepszą komunikacją będzie zawsze wygrywał!

 

Rangi :

 

rangi.png

WarRock :

 

War Rock to reprezentant gatunku FPS, ukierunkowany na rozgrywki w trybie wieloosobowym, stworzony przez koreańskie studio developerskie Dream Execution. Stanowi on pewnego rodzaju alternatywę dla fanów tego typu gier, którzy nie dysponują odpowiednio mocnymi komputerami, zdolnymi "udźwignąć" najnowsze produkcje (sensowny kompromis pomiędzy wyglądem wizualnym, a wymaganiami sprzętowymi).

 

Po zakończeniu ery Zimnej Wojny, dostawcy broni, którzy zajmowali się jej szmuglowaniem zaczęli odnotowywać ogromne straty. Aby stworzyć nowe rynki zbytu dla swoich towarów, sami zaczęli wywoływać konflikty zbrojne w różnych rejonach globu. W międzyczasie świat stanął w obliczu kryzysu naftowego - wtedy to właśnie oczy wszystkich zwróciły się w kierunku Derbaranu, państewka, które kontrolowało ogromne złoża tego surowca. Niestety, szybko okazało się, iż Derbaran stał się centrum wojny o panowanie nad ropą, co przekłada się następnie na panowanie nad światem.

 

Gracze mogą wcielić się w żołnierzy jednej z dwóch stron konfliktu - NIU (new imperialistic union), która zamierza stworzyć perfekcyjny świat, oczywiście pod swoim panowaniem oraz Derbaranian, broniących swego kraju przed zakusami najeźdźców. Do wyboru mamy pięć klas postaci - Military Engineer, Medic, Scout, Combatant oraz Heavy Weapons unit, z których każda charakteryzuje się innym rodzajem używanej broni oraz unikalnymi zdolnościami. Arsenał dostępnych środków zagłady może nie powala na kolana, ale i tak prezentuje się całkiem imponująco - od zwykłego pistoletu poczynając, poprzez karabin K2, M5 czy snajperski, a na minach przeciwczołgowych i granatach kończąc. Warto również wspomnieć, iż do przemieszczania się, a także eksterminacji wrogów, wykorzystać możemy różnego rodzaju pojazdy, m.in. ciężarówkę, motocykl, a nawet czołg.

 

Gracze mogą decydować się na trzy, proponowane przez twórców zestawy map. Od ich wielkości, który jest kluczem podziału, zależy w jakim trybie wirtualnej potyczki weźmiemy udział. Na tych najmniejszych uczestniczymy w popularnej zabawie deathmatch lub wykonujemy proste misje, jak podłożenie bomby w oznaczonym na planszy miejscu. Większe mapy to już zakrojone na szerszą skalę starcia z wykorzystaniem poszczególnych pojazdów, gdzie naszym zadaniem jest przede wszystkim sprawne przejmowanie flag w bazach przeciwnika. Olbrzymie strefy typu Battle Group to już dostęp do każdego z typów wojskowych wehikułów, które pełnią zasadniczą rolę w rozgrywanej bitwie.

 

Odzwierciedleniem zdobytego doświadczenia jest system rang. Gracz rozpoczyna przygodę z War Rock na poziomie szeregowego drugiego klasy, by z czasem awansować do stopnia generała. Pokonując kolejne szczeble, odblokowujemy nowe wyposażenie naszego żołnierza, możliwe do kupienia w zbrojowni za wirtualne zdobyte pieniądze.

 

Program można pobrać ze strony producenta i grać całkowicie za darmo. Niemniej, za rozszerzone aspekty rozgrywki, takie jak: o połowę szybszy wzrost doświadczenia, dodatkowy rynsztunek i inne przydatne przedmioty, czy też otwarcie wszystkich map oraz trybów dla użytkownika konta; pobierane są opłaty.

 

 

Licze na przypięcie i + :) Każdemu się to przyda

Pisałem/Szukałem to ok. 2godziny

Przedewszystkim z www.wr-pl.com

15.gif

Nigdy nie zrzucaj monety Puki się Nieupewnisz :P

 

Jedziemy na wycieczkę!

Bierzemy Misia w teczkę!

A misiu Jak to misiu...!

Narobił Kupę w Teczkę!

 

 

4056.png

Opublikowano

Z edytuję to jeszcze bo to robiłem na szybciora

15.gif

Nigdy nie zrzucaj monety Puki się Nieupewnisz :P

 

Jedziemy na wycieczkę!

Bierzemy Misia w teczkę!

A misiu Jak to misiu...!

Narobił Kupę w Teczkę!

 

 

4056.png

Opublikowano

Co niby mamy? jakoś niewidziałem nawed w szukaj a wziołem troche ze strony www.wr-pl.com

15.gif

Nigdy nie zrzucaj monety Puki się Nieupewnisz :P

 

Jedziemy na wycieczkę!

Bierzemy Misia w teczkę!

A misiu Jak to misiu...!

Narobił Kupę w Teczkę!

 

 

4056.png

Opublikowano

taka ale ja mam więcej tego wszystkiego -_-

15.gif

Nigdy nie zrzucaj monety Puki się Nieupewnisz :P

 

Jedziemy na wycieczkę!

Bierzemy Misia w teczkę!

A misiu Jak to misiu...!

Narobił Kupę w Teczkę!

 

 

4056.png

Opublikowano

Jeśli chodzi o ping możesz usunąć bo jeśli nie pójdziesz do szkoły/kurs/nauczyciel to się nie dowiesz co to jest ping i jak się go oblicza.

 

Mały przykład.

Ziomek 1 ma ping [30] połączenie z siecią [router] = duże lagi.

Ziomek 2 ma ping 190 połączenie przewody światłowody sieć [lan] = płynna gra!

 

Gdyby każdy miał światłowody (nowoczesne? kable) to i tak gra nie była by płynna bo wina jest kodu gry nie twojego łącza.

 

W grach sieć bezprzewodowa 10 mb jest gorsza od światłowodów 1 mb.

Cytat z forum komputronik.pl

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...