Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak działa Tibia?


rafaeru

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na wstępie mówię, że piszę ten post opierając się na TFS 1.2 ( https://github.com/otland/forgottenserver ) czyli na najnowszym silniku Tibi na którym powstają OTS z przedziału protokołu 10+

 

Pewnie nie jeden z was zastanawiał się jak działają niektóre rzeczy w Tibi. Na pierwszy strzał weźmy broń dystansową:

 

Nasza szansa na trafienie w cel zależy od odległości od niego i skilla jaki posiadamy. Nigdy nie będzie wynosiła 100%.

Używając jednoręcznych broni dystansowych ( spear, assassin star itp.) mamy maksymalnie 75% na trafienie w cel, nie ważne jak wysoki Distance Fighting posiadamy.

W przypadku broni dwuręcznych ( bow, crossbow, arbalest itp. ) szansa na trafienie wzrasta do maksymalnie 90%.

Największą szanse na trafienie mamy z odległości 2 SQM od celu a najmniejszą 1 i 5 SQM od celu.

 

Każda postać ma wbudowane 5 punktów bazowego defa (tak jak byśmy mieli niewidzialne Brass Legi)

 

Może ktoś zastanawiał się jak działają odpowiednie fight mode ( dwa mieczyki, tarcza i miecz, tarcza ) koło EQ naszej postaci.

dwa mieczyki

atak: 1x

obrona: 1x

tarcza i miecz

atak zmniejszony: 1.2x

obrona zwiększona: 1.2x

tarcza

atak zmniejszony: 2x

obrona zwiększona: 2x

 

Nie wiem co jeszcze moge tu opisać, macie jakieś pytania jak co działa?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...