Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Crash-raport


Gość tomecki1

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Mojemu koledze cały czas crashuje minecraft i nie wiemy dlaczego.

Tutaj treść. Błagam Help me.

 

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// Would you like a cupcake?

Time: 21.06.16 15:15
Description: Unexpected error

java.lang.IndexOutOfBoundsException
 at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540)
 at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
 at bma.a(SourceFile:271)
 at bma.a(SourceFile:220)
 at bao.a(SourceFile:1694)
 at bao.a(SourceFile:1652)
 at bjb.a(SourceFile:125)
 at hd.a(SourceFile:70)
 at hd.a(SourceFile:13)
 at ej.a(SourceFile:174)
 at bao.p(SourceFile:1585)
 at bao.ak(SourceFile:774)
 at bao.f(SourceFile:728)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
 at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540)
 at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
 at bma.a(SourceFile:271)
 at bma.a(SourceFile:220)
 at bao.a(SourceFile:1694)
 at bao.a(SourceFile:1652)
 at bjb.a(SourceFile:125)
 at hd.a(SourceFile:70)
 at hd.a(SourceFile:13)
 at ej.a(SourceFile:174)

-- Affected level --
Details:
 Level name: MpServer
 All players: 0 total; []
 Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
 Level seed: 0
 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
 Level generator options:
 Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
 Level time: 0 game time, 0 day time
 Level dimension: 0
 Level storage version: 0x00000 - Unknown?
 Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
 Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
 Forced entities: 0 total; []
 Retry entities: 0 total; []
 Server brand: ERROR NullPointerException: null
 Server type: Integrated singleplayer server
Stacktrace:
 at bjf.a(SourceFile:289)
 at bao.b(SourceFile:1972)
 at bao.f(SourceFile:742)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

-- System Details --
Details:
 Minecraft Version: 1.7.10
 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
 Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
 Java VM Version: Java HotSpot 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
 Memory: 204413912 bytes (194 MB) / 440217600 bytes (419 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
 JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
 AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
 Launched Version: 1.7.10
 LWJGL: 2.9.1
 OpenGL: Intel® HD Graphics 4400 GL version 4.3.0 - Build 20.19.15.4331, Intel
 GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
 Type: Client (map_client.txt)
 Resource Packs: []
 Current Language: English (US)
 Profiler Position: N/A (disabled)
 Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
 Anisotropic Filtering: Off (1)

 

 

Opublikowano

Błąd związany z renderowaniem mapy. W wersji 1.8 zostało ono zwiększone jednak przy wchodzeniu na tych ustawieniach na starsze wersje powoduje błędy. Zmień manualnie renderowanie mapy w opcjach na mniejsze niż 12.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...