Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Codzienne crashe


Szpaj

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Jak to naprawic?

---- Minecraft Crash Report ----


// This doesn't make any sense!

 

Time: 12.06.16 15:33

Description: Batching chunks

 

java.lang.NullPointerException: Batching chunks

at bqb.a(SourceFile:172)

at bqb.a(SourceFile:72)

at bqb.run(SourceFile:42)

at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

 

 

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

 

-- Head --

Stacktrace:

at bku.a(WorldClient.java:453)

 

-- Affected level --

Details:

Level name: MpServer

All players: 1 total; [bmt['Szpaj'/99659, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=9,50]]

Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 3, 3

Level seed: 0

Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false

Level generator options: 

Level spawn location: World: (1,252,16), Chunk: (at 1,15,0 in 0,1; contains blocks 0,0,16 to 15,255,31), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)

Level time: 340308 game time, 30000 day time

Level dimension: 0

Level storage version: 0x00000 - Unknown?

Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)

Level game mode: Game mode: adventure (ID 2). Hardcore: false. Cheats: false

Forced entities: 23 total; [bmu['azazo9'/0, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=5,50], bmu['Sn0wp4tr0l'/1, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=7,50], bmu['aha360'/2, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=9,50], bmu['Leroy_Boy_1'/3, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=15,50], bmu['minecraf_hobo'/4, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=5,50], bmu['_Zorua'/5, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=7,50], bmt['Szpaj'/99659, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=9,50], bmu['azazo9'/0, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=5,50], bmu['Sn0wp4tr0l'/1, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=7,50], bmu['aha360'/2, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=9,50], bmu['Huppeldepup123'/13, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=15,50], bmu['Leroy_Boy_1'/3, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=15,50], bmu['123unicorn'/14, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=17,50], bmu['minecraf_hobo'/4, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=5,50], bmu['narucody'/15, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=19,50], bmu['_Zorua'/5, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=7,50], bmu['theoatilla'/16, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=17,50], bmu['Huppeldepup123'/13, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=15,50], bmu['theoatilla'/16, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=17,50], bmu['_rasTa_'/18, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=19,50], bmu['_rasTa_'/18, l='MpServer', x=2,50, y=252,00, z=19,50], bmu['123unicorn'/14, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=17,50], bmu['narucody'/15, l='MpServer', x=0,50, y=252,00, z=19,50]]

Retry entities: 0 total; []

Server brand: BeeCord (1.7.x, 1.8.x, 1.9.x, 1.10.x) <- Spigot

Server type: Non-integrated multiplayer server

Stacktrace:

at bku.a(WorldClient.java:453)

at bcf.b(SourceFile:2515)

at bqb.run(SourceFile:48)

at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

 

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.9

Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1

Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 196793768 bytes (187 MB) / 305328128 bytes (291 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)

JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

Launched Version: 1.9-OptiFine_HD_U_A0_pre

LWJGL: 2.9.4

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.

Using GL 1.3 texture combiners.

Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.

Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

 

Using VBOs: No

Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: faithful32.zip

Current Language: English (US)

Profiler Position: N/A (disabled)

CPU: 4x Intel® Core i5 CPU M 480 @ 2.67GHz

OptiFine Version: OptiFine_1.9_HD_U_A0_pre

Render Distance Chunks: 12

Mipmaps: 4

Anisotropic Filtering: 1

Antialiasing: 0

Multitexture: false

Shaders: (internal)

OpenGlVersion: 3.3.0

OpenGlRenderer: GeForce 315M/PCIe/SSE2

OpenGlVendor: NVIDIA Corporation

CpuCount: 4


dlaczego to czytasz?

Opublikowano

Nie jestem pewien ale wygląda to na problem z blokami ustawionymi na konkretnym chunku...

 

Problem ten jest tylko na konkretnej mapie ?...

 

jeśli tak możesz spróbować zrestartować chunki...

możesz to zrobić np. w MCEdit

 

nie jestem dobry w te klocki ale wydaje mi się że te liczby to Adres Chunków

at bqb.a(SourceFile:172)
at bqb.a(SourceFile:72)
at bqb.run(SourceFile:42)
Opublikowano

http://www.minecraftforum.net/forums/support/modded-client-support/2638830-my-minecraft-keeps-crashing

 

Rozwiązanie jest bardzo proste. 

Wywal optifine i wszystko będzie ok. 

 

Do kolegi @Riveilli 

Naucz się czytać logi ze zrozumieniem :) 

Wszystko jest tam dokładnie opisane, razem z tym czy jest to tryb singleplayer czy multiplayer. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...