Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Tut Dla Poczatkujących


Valnes13

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cze na początku poznamy profesje:

Ninja Zabójca (znany jako Dager) :

Zasadzka - potężny skill - atakuje wszystkich przed tobą odejmuje bardzo dużo

Wirujący sztylet : dobry skill jest to wykonywanie "Salt" przez postać - troche słabsza od zasadzki atakuje w 1 strone

Szybki atak : atak teleportacyjny ma prawie największe obrażenia - lepsza od zasadzki

Krycie się : skill wspomagający dzięki któremu możemy zadawać większe obrażenia z umiejętności (skilla) - Zasadzka

Trująca chmura - Najsilniejszy w ninjy zabójcy - zadaje obrażenia większe niż wszystkie inne - możliwość otrucia na P - 50 %

 

Ninja Łucznik (inaczej Archer) :

Archerem jest ciężko grać jeśli mamy brać kilka grupek potworków ponieważ niemożna używać (prawie) żadnych umiejętności

Można tak jak poniżej (IchBinHardcor) expić na polimorfi która opłaca się i okazuje się pomocna przy biciu bossa

a oto jego skille :

- Bezszelestny Chód - zwiększa prędkość poruszania się postaci .

- Powtarzalny Strzał - wystrzelasz bardzo szybko kilka strzał w 1 potworka/postać

- Ognista Strzała - Ten skill ma największe obrażenia (warto wbić jako 1 na M) - atakuje wszystko dookoła celu

- Trująca Strzała - atak który może otruć przeciwnika - bardzo dobra do PvP (Gracz kontra Gracz [Pojedynek])

- Deszcz Strzał - ma najsłabsze obrażenia - Może zaatakować kilka celi

 

WOJOWNIK :

Wojownik Ciało (Body) :

Wojownik Bdoy to powszechnie uważana postać która jest dobra w pojedynkach ale niekoniecznie w expie ponieważ ma mało obrony

 

Skille :

- Aura miecza - Skill najczęściej wbijany jako 1 ponieważ dodaje dużo ataku

- Bersek - skill dodający prędkości ataku i poruszania - Dobra do PvP jak i do expa

- Wir miecza - Skill atakujący wszystko w odległości miecza i troszke dalej - atakuje wszystko dookoła ciebie - skill nawet dobry

- Szarża - skill który ma POTĘŻNE obrażenia jak na poziom skilla - oszołamia przeciwnika (przeciwnik niemoże sie poruszyć) i zadaje duże obrażenia

- 3-stronne cięcie - skill najsłabszy ponieważ postać zadaje 3 ciosy w którym wliczają się 3 rzeczy : Obrażenia od broni, Obrażenia magiczne, i w małym stopniu poziom Skilla

 

Wojownik Umysł (Mental)

Wojownik Body jest B. Dobry w expieniu ale nawet dobrze sobie radzi w PvP - w pojedynkach jest słabsza od Body ale lepsza w expieniu

 

Skille :

- Silne ciało - skill dodający dużo obrony - nawet do 400 jeśli mamy go na P ! na M - ponad 100

- Tapnięcie - Skill atakujący wszystko dookoła ciebie - Są szanse na omdlenie i dzięki temu jest dobry gdy otacza nas masa potworków (mobów [mob])

- Duchowe Uderzenie - Skill zadawający największe obrażenia w tej magii - Postać przed zadaniem obrażeń czeka się 1,5 (około)sekundy

- Walnięcie - Skill atakujący w 1 strone o dużych obrażeniach

- Uderzenie Miecza - Skill omdlewający (oszałamiający) przeciwnika - Najsłabsze obrażenia

 

Sura :

Sura jest najlepszą postacią (według mnie !) ponieważ sura Magia (jakoś tak) (BM[ang. Black Magic]) - jest najlepszy w PvP ale słabszy w expie od sury Ostrze (WP [ang. Weapon -Broń])

 

Sura WP :

- Czarowane ostrze - dodaje siłę ataku i otrzymujesz pewna ilosc PZ od zadanych obrazen

- Czarowana zbroja - dodaje obrony

- Strach - zmniejsza siłę ataku wroga

- Smoczy Wir - zabija potwory dookoła ciebie i zadaje duże obrażenia - warto go wbić jako 3 skill na M

- Uderzenie Palcem - Skill który ma obrażenia spore - atak w 1 strone bliskodystansowy

- Rozproszenie Magii - Skill mogący "zgasić" skille przeciwnika (Aura, silne,czarowana,czarowane i inne skille wspomagające) obrażenia takie sobie

- Strach - skill zmniejszający obrażenia przeciwnika/gracza

 

Sura BM :

- Ogniste uderzenie - skill atakujący wszystko dookoła ciebie - Duże obrażenia i krótki czas ładowania

- Duchowy cios - możliwość spowolnienia przeciwnika - w miare dobre Obrażenia i ładuje się krótko

- Mroczne Uderzenie - skill z dużymi obrażeniami i krótkim czasem ładowania

- Mroczna Sfera - Potężne obrażenia ale długi czas ładowania

- Ognisty Duch - Skill który ma duże obrażenia (skill wspomagająco-atakujący dalekodystansowy) lecz zabiera dużo many na sekundę

- Mroczna Ochrona - skill zmniejszający magiczne obrażenia przeciwnika (skille) i dodający obrony - raczej mało zabiera many

 

Szaman - Jest to najtrudniejsza postać w całej grze i dlatego podziwiam ludzi którzy nim grają i mają np. boja/militara. Szamana dzielimy na 2 magie : Błyskawica i Smok (podałbym wam nazwy powszechnie używane przez graczy ale niepamiętam i niechce popełniać błędu). Smok jest dobry do expa jak i do buffania (dawania skilli wspomagających graczowi/graczom). Leczenie to magia raczej dobra lecz wtedy prawie zawsze expi się samemu.

 

Szaman Smok :

- Pomoc smoka - zwiększa szanse na krytyczne obrażenia (2x większe niż normalne np. 500 bez kryta 1000 z krytem)

- Błogosławieństwo - zwiększa obronę przed zwykłym atakiem

- Odbicie - szansa na odbicie ataku

- Smoczy Skowyt - skill atakujący wszystko dookoła - ma spore obrażenia

- Strzelający smok - atak 1 stronny dalekodystansowy - możliwość uderzenia kilku celów

- Latający Talizman - atakuje talizmanem w strone przeciwnika

 

Szaman Leczenie :

- Leczenie - zwiększa szanse na usunięcie takich rzeczy jak omdlenie,otrucie,spowolnienie możliwość uleczenia kolegi lub siebie

- Zwiększenie Ataku - zwiększa siłę ataku ciebie lub kolegi

- Burzowy Szpon - atakuje kilkoma błyskawicami

- Błyskawiczny Rzut - atakuje kulą piorunów

- Przywołanie Błyskawicy - Przywołuje błyskawice - możliwość omdlenia przeciwnika

- Zwinność - zwiększone poruszanie się i prędkość ładowania skilli

 

 

JAK WARTO WBIJAĆ UMIEJĘTNOŚCI W POSTACI ?

Kolejność wbijania umiejętności jest dowolna ale tu zamieszczam dobry sposób na wbijanie skilli na M

 

WOJOWNIK BODY - Aura,Bersek,Wir, Szarża, 3-stronne

WOJOWNIK MENTAL - Silne, Tapnięcie,Walnięcie,Duchowe, Rzut miecza

SURA BM - (według 73 lvl) Sfera, Ogniste, Duch, Ochrona i mroczne

SURA WP - Czarowane,Czarowana,Wir,Rozpro,Uderzenie palcem

NINJA DAGER : Zasadzka,Szybki,Wirujący,Chmura,Krycie

NINJA ARCHER - Ognista, Powtarzalny, Trująca, Bezszelestny, Deszcz

SZAMAN SMOK I LECZENIE - przepraszam ale nigdy niemiałem okazji grać szamanem więc niepisze o szamanie

 

JAK WARTO ROZDAWAĆ PKT STATUSU ?

 

Wojownik - 2 wit 1 sił. po wbiciu Witalności na maxa siłe a potem zręczność

Sura - 2 int 1 wit - po wymaxowaniu inteligencjii dać na maxa witalność a potem zręczność

Szaman - 2 int 1 wit - to samo co up ale po witalności siła

Ninja - ilość zręczności zawsze musi być o 10 większa od witalności , potem dawać w siłe

 

CO TO JEST GILDIA?

Gildia to coś w stylu klubu.Gildie walczą przeciwko sobie zdobywając punkty.

Na wojnach gildi są umiejtności[skille] ktore poza walką gildinie są dostępne

 

CO TO JEST LUR?-OGOLNE POJĘCIA

Lur-ninja ktora luruje sobie lub innym

Lurowanie-Wykonuje je ninja strzelając z łuku

Ksucie-Zabijanie komuś grupek bez jego zezwolenia

Mob/Moob-Potwor

Noob-ktoś kto przeszkadza w grze

 

Z SKĄD WEZMĘ SHUIRKEN +?-CO Z CZEGO WYPADA?

 

FMS: dziki łucznik, dziki generał, best specjalista, best kapitan, best. maniak, best. łucznik

RIB: ezotery

Krwawy miecz: ezotery, bo, silni pustynni zawadiacy

Sztylet pięści diabła: ezotery

Marmur polimorfii: w zależności od rodzaju wypadają z niedźwiedzi, szarych alfa wilków, dzikich sługów, ezoterycznych fanatyków, itp.

Lodowa Iglica: zarażeni, ezotery, bo, silni pustynni zawadiacy

Medal konny: małpy

Farba do włosów: Trzeba złowić. Występują w kolorach- czarny, brązowy, czerwony, biały, blond. Można też natknąć się na wybielacz, który przywraca naturalny kolor włosów.

KU, oraz kamieni do ulepszania ITEMÓW: Metiny

złoty klucz: Orki (widziałem jak poleciał z orka wojownika), best żołnierz, best. maniak, best. kapitan

Wachlarz jesiennego wiatru: Człowiek skorpion

srebrny klucz: Skorpion łucznik, skorpion miecznik, pająki, pro hwan czarnego wiatru, Kyuk-Jan Czar. Burzy, wężowy miecznik

Zwój błogosławieństwa: Szkatułka Wodza Orków, Złota szkatułka

Kamień Fundacyjny: Wódz orków

Zbroja dla wojownika na 48 lvl [blue Scale Plate]:Czerw. Trujące Pająki [W lochu pająków na pustyni], Elit Wodz Ezot

Zbroja dla wojownika na 61 [Dragon God Plate]: Królowa pajków [Loch pająków], węże

Czarna tarcza: Z potworów obok świątyni, węże

Maska: Z potworów obok świątyni

język żaby: Z żab ze świątyni

Kawałek klejnotu: Jak-to czarn. wiatru, Gu-ryung

Instrukcja oswajania konia: Dzikusy, demony

Przewodnik do górnictwa: demony

Zbroje na 54 lvl oraz broń na 65: Szkatulka Wodza Orkow

Ostrze Zbawienia: Loch pająków

Miecz Lat. Maga: Loch pająków

Wielki Miecz: Ezotery

Buty ognistego ptaka: Ezotery

Buty Feniksa: Ezotery

Sztuka Combo: Pająki (na pająkach zdobyłem księgę mistrza Combo. O innych mi nic nie wiadomo)

Shiriken+: Złota Szkatułka/Złota Szkatułka+

 

SKILLE:

Jak zdobyc skille(czary)?

Skillle(czary) otrzymuje się po wbiciu 5lvl'u. Wtedy należy iśc do zaznaczonych na mapce 2 strażników i wybrac drogę rozwoju postaci. Po wyborze drogi w prawym dolnym rogu pojawi się napis ,,Podnieś umiejętnośc''. Klikamy na niego i wybieramy jakie chcemy miec skille.

 

Jak zdobywac punkty umiejętności?

Otrzymujemy je za każdy nowo wbity lvl(poziom). W lewym dolnym rogu są 4 małe kule. Gdy są zapełnione pokazują nam ile mam procent exp(doświadczenia) i ile nam brakuje do następnego lvl(poziomu).

 

Jak zdobywamy exp(doświadczenie)?

Proste . Zabijając potwory lub wypełniając zadania.

 

Jak zrobic aby skill przeszedł na ten drugi kwadrat?

Aby skill przeszedł na drugi kwadrat, który nazywany jest ,,M''(Master) musimy miec w danej umiejętności odpowiednia ilośc pkt umiejętności. Skilll wchodzi na M gdy mamy w nim od 17 do 20 pkt umiejętności. ABy dana umiejętnośc weszła na M z odpowiednią ilościa pkt umiejętności zależy to tylko od szczęścia.

Gdy damy 17pkt w daną umiejętnośc mamy 25% szans, że wejdzie ona na M.

Gdy damy 18pkt w daną umiejętnośc mamy 50% szans, że wejdzie ona na M.

Gdy damy 19pkt w daną umiejętnośc mamy 75% szans, że wejdzie ona na M.

Gdy damy 20pkt w daną umiejętnośc mamy 100% szans, że wejdzie ona na M.

 

Jak zrobic aby umiejętnośc przeszła z M na G(GrandMaster)?

Gdy wbijemy jakąś umiejętnośc na M możemy ją rozwijac dalej poprzez Księgi Umiejętności(KU) aż do najwyższego jak narazie na polskim metinie poziomu czyli do G. Aby przeczytac ku musimy miec umiejętnośc na M i potrzeba nam ku z tym samym skillem. Po czytaniu ku pojawi nam się komunikat czy udało nam się preczytac księgę. Niestety nie zawsze mamy szczęście i niektóre ku mogą nie zostac przez nas pomyślnie przeczytane. Gdy mamy umiejętnośc np. na M2 i chcemy ją miec na M3 musimy przeczytac więcej ksiąg niż z M1 na M2. A oto ilośc ksiąg, które potrzeba na odpowiednie M:

Żeby skill wszedł z M1 na M2-musimy przeczytac pomyślnie jedną( 1 ) księgę.

Żeby skill wszedł z M2 na M3-musimy przeczytac pomyślnie dwie( 2 ) księgi.

Żeby skill wszedł z M3 na M4-musimy przeczytac pomyślnie trzy( 3 ) księgi.

Żeby skill wszedł z M4 na M5-musimy przeczytac pomyślnie cztery( 4 ) księgi.

Żeby skill wszedł z M5 na M6-musimy przeczytac pomyślnie pięc( 5 ) ksiąg.

Żeby skill wszedł z M6 na M7-musimy przeczytac pomyślnie sześc( 6 ) ksiąg.

Żeby skill wszedł z M7 na M8-musimy przeczytac pomyślnie siedem( 7 ) ksiąg.

Żeby skill wszedł z M8 na M9-musimy przeczytac pomyślnie osiem( 8 ) ksiąg.

Żeby skill wszedł z M9 na M10-musimy przeczytac pomyślnie dziewięc( 9 ) ksiąg.

Żeby skill wszedł z M10 na M11(na G)-musimy przeczytac pomyślnie dziesięc( 10 ) ksiąg.

 

Po przeczytaniu księgi np z M2 na M3 pisze nam ,,Przeczytałeś 1 ksiąg''. Oznacza to, że została nam 1 ku aby skill wszedł na wyższe M. Tak samo jakbyśmy mieli M7 i przeczytaliśmy 1 ku to pojawi nam się napis ,,Przeczytałeś 6 ksiąg'' co oznacza, że do M8 pozostało nam jeszcze 6 ksiąg.

 

Podsumowując aby wbic skilla na G trzeba przeczytac 55ku+te, które nam nie weszły. Czyli np. aby wbic aure miecza na G trzeba wybulic grubo ponad 30kk .

 

Co to są instrukcje i do czego one służą?

Instrukcje skilli to prawie to samo co ku lecz różnią się tym, że szansa pomyślnego przeczytania jest większa. A po pomyślnym przeczytaniu zalicza nam jako 1 ku.

 

Dlaczego gdy chce przeczytac ku pojawiają mi się różne komunikaty?

Aby przeczytac ku trzeba odczekac 24h od czytania poprzedniej ku. Można także kupic zwój z IS(ItemShop) o nazwie ,,Zwój egzorcyzmu'' za 19SM(Smoczych Monet) i po przeczytaniu go nie musimy czekac 24h aby przeczytac następną księgę.

 

Skill nie wszedł na M przy 17pkt, czy można coś zrobic żeby wszedł na M przy 17pkt?

Tak. Są dwa wyjścia w tej sytuacji:

1. Jeśli masz 30lvl lub mniejszy możesz iśc do starszej pani i wybrac ,,Przywracanie punktów umiejętności'' i za drobną opłatą odzyskujesz wszystkie pkt umiejętności a tekże możesz wybrac inną drogę rozwoju postaci np. z body na mental.

2. Możesz kupic ksiegę o nazwie ,,Opaska zapomnienia'', która cofa 1 pkt umiejętności ze skilla o tej samej nazwie co pisze przy księdze.

 

Mam ponad 30lvl i chce usunąc jakiegoś skilla, którego mam na M. Czy jest jakis sposób aby go usunąc?

Tak. Możesz albo korzystac z opasek umiejętności(nie polecam tego sposobu ponieważ niektóre opaski mają ceny nawet do 600k), lub kupic zwój z IS(ItemShop) o nazwie ,,Zwój cofania umiejętności'' za 49SM(Smoczych Monet), przeczytac go i wybrac skill, którego chcemy sie pozbyc. Lecz jest mały minus tego zwoju ponieważ gdy daliśmy w danego skilla więcej niz 17pkt. umiejętności otrzymamy ich tylko 17 do ponownego rozdania.

 

Do czego służą kamienie duchowe?

Kamienie duchowe służą do tego aby podnosic skille o kolejne G na g1 trzeba raz kilknąc na ku i na kamien duchowy

1 dziennie ..Z P nie idzie sie dalej nie ma P1 P3 itp..

 

KONIE MOGE GO MIEĆ?

Jak zdobyć konia

- Trzeba mieć 25 level

- Misję na konia zleca stajenny

- Trzeba zdobyć medal konny (kupić lub w zdobyć w legowisku małp)

- Gdy już mamy medal stajenny zleca nam misję na zabicie 20 Dzikich Łuczników w 30min.

Uwaga: Dzicy Łucznicy występuja w grupach z innymi mobami (Dzikim Generałem, Dzikim Sługą). W tym zadaniu NIE chodzi o Silnych Dzikich Łuczników, którzy występują w grupach po 3.

Mamy na to tylko 30 minut. Jeśli się nie uda Medal Konny przepada. Dlatego dobrze jest najpierw sprawdzić gdzie ci łucznicy występują. Użyć biletu konnego oraz mikstury na szybkosc żeby dostać się tam szybciej, a zadanie brać od stajennego w drugim mieście.

Jak wykonac to zadanie: Jeśli boisz się, że sobie nie poradzisz, możesz poprosić kogoś o pomoc. Ty będziesz zabijał łuczników, a on resztę mobów z grupy. Można ten zabijać samych łuczników, a potem uciekać, aż reszta przestanie cię gonić itd. Ale niektórzy twierdzą, że w ten sposób utrudnia się sobie zadanie, gdyż nie zabicie całej grupy powoduje nie zrespawnowanie się ponowne łucznika.

 

Legowisko Małp

- Włączamy Dużą Mapę [M] w drugiej wiosce i jeden ze świecących kwadracików to jest właśnie legowisko małp (podpisane jako Strażnik Legowiska).

- Medal może wypaść z każdej małpy.

- Droga do ostatniej komnaty - cały czas prosto - jak dojdziemy do ślepego zaułka to na odnodze wcześniej skręcamy w lewo, a potem w prawo.

- Przy 13 levelach różnicy nie da się nic wydropić z mobów (a wcześniej szanse się odpowiednio zmniejszają), także ze wzrostem levelu należy przenosić się na Średnie i Silne małpy (Legowiska na Pustynii).

 

Przywoływanie Konia, Obrazek Konia, Księga Opancerzonego Konia

- Obrazek Konia słuzy do przywoływania konia

- Naciskamy prawym przyciskiem myszy na obrazek, tak długo dopóki nie uda się go przywołać.

- Każda próba zabiera na 100 many (200 dla Konia Bojowego). Szansa wynosi tylko 10% więc często próba przywołania konia może być nieudana przez bardzo wiele prób. W skrajnych przypadkach i za 200 razem może ci się nie udać.

- Aby zwiększyć szansę przywołania konia należy użyć Instrukcji Oswojenia Konia, która wypada z małp. Rzadko.

- Księga Opancerzonego Konia jest odpowiednikiem Obrazka Konia, tylko że dla Konia Bojowego.

- NIE KUPUJCIE OBRAZKÓW KONIA OD INNYCH GRACZY - jest to oszustwo, gdyż kupiony obrazek nie działa.

 

SZANSE PRZYWOLANIA KONIA

0 poziom przywolania = 10%

1 poziom przywolania = 15%

2 poziom przywolania = 20%

3 poziom przywolania = 30%

4 poziom przywolania = 40%

5 poziom przywolania = 50%

6 poziom przywolania = 60%

7 poziom przywolania = 70%

8 poziom przywolania = 80%

9 poziom przywolania = 90%

10 poziom przywolania = 100% - MAX POZIOM

 

Skróty Klawiszowe

CTRL+H - wsiadanie/zsiadanie z konia

CTRL+B - odeslanie konia

CTRL+F - karmienie konia

 

Kolor Konia

 

- Biały - podstawowy

- Brązowy - członkowie gildi

- Czarny - założyciele gildi

 

Karmienie Konia

Koń - siano

Koń Bojowy - powóz (tzw. marchew przemysłowa)

Koń Militarny - czerwony zenszen

 

Pożywienie zaczyna dropić po po osiągnięci odpowiedniego poziomu (wtedy, kiedy trzeba).

Naciskamy naciskając LPM na konia i wybór karmienie konia, lub RPM na pożywieniu w ekwipunku.

Gdy koń głodnieje ikonka konia w lewym górnym rogu robi się czerwona.

Koń głodnieje także wtedy, gdy jest odesłany, tyle że dużo wolniej. Także może nam zginąć z głodu podczas nieobecności.

Gdy ikonka konia robi się szara, znaczy że koń jest zmęczony i trzeba go odesłać na trochę lub przez czas jakiś go nie używać.

 

Wskrzeszanie Konia

 

Do wskrzeszenia konia potrzeba ziół, które wypadają z bossa na końcu Legowiska Małp.

 

1.

Zioło z początkujących małp - wskrzeszanie konia

2.

Zioło z normalnych małp - wskrzeszanie konia bojowego

3.

Zioło z silnych małp - wskrzeszanie konia militarnego

 

Szkolenie Konia

 

Koń opancerzony - od 10 levelu konia i 35 levelu postaci.

Poziom konia (od 2 do 10lvlu) zwiększamy u stajennego. Za medal konny (na każdy poziom konia) daje nam kolejne misje, które polegają na jeżdzeniu w różne punkty mapy, bez schodzenia z konia. Często misja się nie udaje, nie wiadomo czemu. Zwiększanie szybkości nie wpływa na powodzenie. Jeśli się nie uda, medal nie przepada, można spróbować od nowa. Jeśli zsiądzie się konia w czasie misji, ponownie można spróbować po 24 godzinach.

 

Misja na Konia Opancerzonego - zabić 50 łuczników skorpiona lub wężowego łucznika. Czas na dokonanie tego to 30 min. Występują na pustyni w okolicach oazy. Najlepiej robić w grupie (i być założycielem grupy). Potem wracamy do stajennego, płacimy 500 000 yang i czekamy 24 godziny na nowego konia. Awansujemy wtedy na 11 poziom konia.

 

Po rozpoczeciu ktorejsc z tych misji NIE MOZNA ZSIASC Z KONIA PRZED ZAKONCZENIEM JEJ.

12 poziom - 5 ,, Bo'' (boss na drugiej mapie)

13 poziom - 5 Chuong

14 poziom - 10 Elitarnych Generałów Orków

15 poziom - 10 czarnych Orków

16 poziom - (10-20?) Ezoterycznych Dręczycieli

17 poziom - 10 Szpon Trujących Pająków (tych z lochu pajakow)

18 poziom - 20 Pustynnych Zawadiaków

19 poziom - 10 Lodowych Golemów

20 poziom - 20 Walczących Tygrysów

 

I to tyle od tej pory można mieć coś podobnego do konia...

 

RANGI PO CO ONE

Są aby inny bez twojego zezwolenia nie mogli cię bić a takie są

Pozytywne:

 

Rycerski - 12.000

 

Szlachetny - 8.000

 

Dobry- 4.000

 

Przyjazny - 1.000

 

 

Neutralny:-999/999

 

 

Negatywne :

 

Okrutny - -16.000

 

Złośliwy - -8.000

 

Nieuczciwy - -4.000

 

Agresywny - -1.000

 

 

Zdobywanie Punktów Rangi

 

Na + :

-Łowienie Ryb

-Bicie Mobów

-Bicie Graczy z Innych Królestw

-Bicie Graczy z Negatywnymi Rangami (Poprzez Wlonczenie PvP Wrogi)

-Zjedzenie Fasolki Zen

-Zjedzenie Upieczonego Okonia(zmienia z negatywnej Na Neutralną)

 

 

Na - :

-Bicie Graczy z Rangą Pozytywną Lub Neutralną

 

TERAZ CO ZROBIĆ ABY NIE BYĆ NOOBEM?

1.Nie ksuj

2.NIe proś o itemki i kase

3.NIe mow że coś ulepszasz

4.Nie nabieraj ludzi

5.NIe pisz cos w stylu Oddam konto za free

6.NIe miej nicku w stylu : nfadbuhk

7.Nie przerabiaj nicku duzych lv {ani małych}

 

 

TO KONIEC O EXPIENIU ORAZ O INNYCH RZECZACH BĘDZIE W CZĘŚCI 2

 

 

 

daj + PRACOWAŁEM 36MIN!!!!!

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

ludzie dlaczego dajecie mu plusy on tylko naciskał ctrl + C i ctrl + V i jeszcze pisze że pracował 36 min to po prostu jest plagiat jedyne co zrobił to bezczelnie wszystko skopiował

Gość Mounthains
Opublikowano

plagiat

 

i po co to jak ludzie szukają cheata..

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...