Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poradnik Dla Nowych Graczy Cz1


Valnes13

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

TuT dla poczatkujących niektóre informacje z metin2 wiki

PROFESJE:

Wojownik:

Body-Ciało -skupia sie na ataku

Skille:

 

Aura Miecza- Skill podstawowy wojownika body. Skill ten zwiększa nasz atak i siłę naszych skilli. Na M dodaje około 100 ataku. Zwykle trwa dłużej niż się ładuje co jest dużym plusem.Niestety księgi umiejętności Aura Miecza są bardzo drogie. Każde 1.5 pkt. siły daje 1 dodatkowych obrażeń. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.

 

Wir miecza- Świetny skill ofensywny. Ma duży atak. Atakuje wszystkich w promieniu 360 stopni. Minusem jest to że dość długo się ładuje. Jeden z lepszych skilli do PvP. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund.

 

Berserk- Dobry skill do PvP. Zwiększa naszą szybkość ruchu i ataku. Niestety zwiększa również otrzymywane obrażenia. Świetny jest na metiny w połączeniu z aurą miecza i koniem bojowym. Na każde 2.5% szybkość ataku, przypada 1% szybkość ruchu. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.

 

Trzystronne cięcie- Skill o dobrym DMG które rozkładane jest na 3 uderzenia. Dużym plusem jest szybki czas ładowania się oraz tanie KU. Jedynym minusem jest to, że atak często jest mały, ze względu na obronę przeciwnika. Czas ładowania się, wynosi 12 sekund.

 

Szarża-Podstawowy skill do PvP gdyż omdlewa przeciwnika. Ma najmniejsze DMG ze wszystkich skill wojownika body. Plusem jest to że na wszystkich serverach ceny ksiąg Szarża są dość tanie. Czas ładowania się, wynosi 12 sekund.

 

Mental- Umysł Skupia się na obronie atakuje 2reczynymi broniami

 

Silne ciało- Podstawowy skill u wojownika mentalnego. Dodaje obronę fizyczną, jednocześnie zmniejszając szybkość poruszania się naszej postaci. Na poziomie Wielkiego Mistrza (G) powoduje, ze nie upadamy. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.

 

Duchowe Uderzenie- Potężny skill obszarowy, bardzo dobry do PvM, jak i PvP. Atakuje frontowo po łuku ok. 240 stopni. Zadaje największy DMG, ze skilli mentala. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund.

 

Walnięcie- Skill ofensywny, nieco słabszy od duchowego uderzenia, atakuje w linii prostej zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na swojej drodze. Dobry do PvP zaraz po duchowym, jak również do expa. Po odrobinie praktyki staje się on bardzo użytecznym skillem do PvP i PvM. Czas ładowania się, wynosi 15 sekund.

 

Tąpnięcie- Skill obszarowy, atakuje moby w promieniu 360 stopni. W początkowych fazach rozwoju nie zadaje gigantycznych obrażeń, lecz w połączeniu z tanimi księgami jest to dobry wybór na 2 skill dla postaci pod PvM. Wbudowana szansa na omdlenie, x% zależny od poziomu umiejętności. Czas ładowania się, wynosi 25 sekund.

 

Uderzenie Miecza-Skill zasięgowy, nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zawsze ogłusza cel (% na omdlenie który jest zawarty w skilu informuje nas ile mamy szans na ogłuszenie nawet jak ktoś ma NNO). Doskonały do PvP. Bardzo tanie księgi pozwalają tanio rozwinąć tą umiejętność do G. Czas ładowania się, wynosi 20 sekund.

 

Ninja-

Archer-Ma skille na łuk

 

Powtarzalny strzał- Skill zazwyczaj jest wybierany jako 2/3 skill. Wysyła kilka strzałów w pojedynczy cel.

 

Ognista strzała- Umiejętność, którą należy wbić na M jako pierwszą, ze względu na największy DMG spośród wszystkich skilli Archera oraz atakuje wszystko w około celu.

 

Trujaca Strzala- Skill, który należy wbić na M jako 2/3. Trująca Strzała jest trzecia u Archera pod względem siły ataku. Charakteryzuje się najwyższą w całej grze szansą na zatrucie.

 

Deszcz Strzał- Skill wbijany na M za zwyczaj jako ostatni, ze względu na niskie DMG jakie zadaje. Może atakować kilka celi.

 

Besczelestny Chłod- Umiejętność dobra do PVP jak i do lurowania. Na M1 dodaje 36 szybkości.

 

Dagger-Ma skille na sztylety/miecze

 

Wirujący Sztylet- Atak z szansą na zatrucie, ninja przetacza się po przeciwnikach. Jeśli wcześniej przeciwnik został przewrócony, atak ma szanse zaskutkować 3-4 krotnym przydzieleniem obrażeń i zatrucia. Niezbędne do pvp i wygodne przy pvm. Używamy gdy wabimy ogromne ilości potworów i chcemy je wszystkie uszkodzić/otruć nie narażając się na zbyt dużą ilość obrażeń. Od M6/M7 zadaje więcej (podstawowych) obrażeń niż zasadzka. Spory czas regeneracji umiejętności.

 

Zasadzka- Atak obszarowy, oddziałujący na najbliższe otoczenie ninja. Duże obrażenia, bonusy w wypadku ataku przeciwnika z tylu, jak również niski czas regeneracji umiejętności, sprawiają, że jest to najczęściej wybierana zdolność dla ninja.

 

Szybki Atak- Atak obszarowy, teleportujący, oddziałujący na większy obszar niż zasadzka. Obrażenia podobne jak w wypadku zasadzki, jednak czas regeneracji umiejętności większy. Zdolność umożliwiająca "wychodzenie ze ścian", ze względu na obszar oddziaływania, jedna z lepszych do pvp, wymaga by przeciwnicy byli skupieni na danym obszarze.

 

Trująca Strzała-Atak zasięgowy, z szansą na otrucie, obszarowy. Obszar oddziaływania, najbliższe otoczenie, właściwie tylko to co styka się z atakowanym przeciwnikiem. Nie musimy być uzbrojeni aby użyć tej zdolności, szanse na zatrucie spore, jednak sama umiejętność zadaje mniej więcej 3/4 obrażeń co pozostałe zdolności.Omija ABS na sztylety.Broń praktycznie nie ma wpływu na DMG tego skilla.

 

Krycie się- Umiejętność, pozwalająca ninjy "zniknąć". Agresywne potwory (te które atakują przy podejściu) za nic ją sobie mają jeśli przed uruchomieniem zdolności byliśmy w ich polu widzenia. Użyteczne w pojedynkach, lub gdy wiemy, że za parę chwil będziemy mieli do czynienia z dużą ilością agresywnych stworów. Zdolność zwiększa obrażenia przy Zasadzce, oraz Szybkim Ataku. Podczas włączenia krycia się widać na mini-mapie, kroki, święcące eq i słychać kroki.

 

Szaman-

 

Leczenie/Przywołanie Błyskawicy-Postać Stworzona do expa lecz nie do buffowania

 

Leczenie Regeneruje- PŻ, leczy negatywne efekty

Zwiększenie Ataku- Wzmacnia atak

Burzowy Szpon- Atakuje łańcuchem błyskawic

Błyskawiczny Rzut- Miota kulą piorunów

Przywołanie Błyskawicy -Przywołuje błyskawice, atakuje kilka celów, może oszołomić przeciwnika

Zwinność-Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów

 

Smok-Buff ogolnie mowiąc..

 

Pomoc Smoka-Zwiększa szanse na krytyczne uderzenie

Błogosławieństwo-Zwiększa obronę przed atakiem fizycznym

Odbicie Zwiększa-szanse na odbicie ataku

Smoczy Skowyt-Atakuje kilka celów, istnieje szansa na płonięcie przeciwnika

Strzelający Smok-Rozpryskowy atak zasięgowy, istnieje szansa na płonięcie przeciwnika

Latający talizman-Miota talizmanem w stronę przeciwnika

 

TERAZ OGÓLNE POJĘCIA:

Buff-Szaman który rzuca czary na osoby w pt

Buffować-Rzucać pozytywne czary

Lur-Ninja która strzela z łuku zbierając grupki potworw daje ja osobie w pt lub dla siebie

Dropper/Drop-osoba która specialnie jest stworzona do zabijania potworów dla dropu .

Drop-Całe itemki z Metina2 {kawałek klejnotu,żołć niedzwiedzia ...}

Shop-Sklep

noob/noobek-Ktoś kto zna zasady gry lecz ich nie przestrzega ogólnie mówiąc przesadza

ksucie-zabijanie komus grupek moobow bez jego zgody

moob-potwor

JAK SIE ZACHOWYWAĆ ABY NIE WYJŚĆ NA NOOBA?

1.Nie miej nazwy w stylu dhugigdl

2.Nie zgapiaj od nikogo nazwy

3.Nie proś o itemki lub o kase {zdobądz sam}

4.Nie ksuj

5.Nie zaczepiaj

6.Nie mow ze ulepszasz itemki u kowala!

7.I ostanie jak bedziesz brał ślub to sie pochwal..i zaproś!{w metku a nie w realu]

 

RANGI:

Pozytywne:

 

Rycerski - 12.000

 

Szlachetny - 8.000

 

Dobry- 4.000

 

Przyjazny - 1.000

 

 

Neutralny:-999/999

 

 

Negatywne :

 

Okrutny - -16.000

 

Złośliwy - -8.000

 

Nieuczciwy - -4.000

 

Agresywny - -1.000

 

 

Zdobywanie Punktów Rangi

 

Na + :

-Łowienie Ryb

-Bicie Mobów

-Bicie Graczy z Innych Królestw

-Bicie Graczy z Negatywnymi Rangami (Poprzez Wlonczenie PvP Wrogi)

-Zjedzenie Fasolki Zen

-Zjedzenie Upieczonego Okonia(zmienia z negatywnej Na Neutralną)

 

 

Na - :

-Bicie Graczy z Rangą Pozytywną Lub Neutralną

 

CO Z CZEGO WYPADA?

FMS: dziki łucznik, dziki generał, best specjalista, best kapitan, best. maniak, best. łucznik

RIB: ezotery

Krwawy miecz: ezotery, bo, silni pustynni zawadiacy

Sztylet pięści diabła: ezotery

Marmur polimorfii: w zależności od rodzaju wypadają z niedźwiedzi, szarych alfa wilków, dzikich sługów, ezoterycznych fanatyków, itp.

Lodowa Iglica: zarażeni, ezotery, bo, silni pustynni zawadiacy

Medal konny: małpy

Farba do włosów: Trzeba złowić. Występują w kolorach- czarny, brązowy, czerwony, biały, blond. Można też natknąć się na wybielacz, który przywraca naturalny kolor włosów.

KU, oraz kamieni do ulepszania ITEMÓW: Metiny

złoty klucz: Orki (widziałem jak poleciał z orka wojownika), best żołnierz, best. maniak, best. kapitan

Wachlarz jesiennego wiatru: Człowiek skorpion

srebrny klucz: Skorpion łucznik, skorpion miecznik, pająki, pro hwan czarnego wiatru, Kyuk-Jan Czar. Burzy, wężowy miecznik

Zwój błogosławieństwa: Szkatułka Wodza Orków, Złota szkatułka

Kamień Fundacyjny: Wódz orków

Zbroja dla wojownika na 48 lvl [blue Scale Plate]:Czerw. Trujące Pająki [W lochu pająków na pustyni], Elit Wodz Ezot

Zbroja dla wojownika na 61 [Dragon God Plate]: Królowa pajków [Loch pająków], węże

Czarna tarcza: Z potworów obok świątyni, węże

Maska: Z potworów obok świątyni

język żaby: Z żab ze świątyni

Kawałek klejnotu: Jak-to czarn. wiatru, Gu-ryung

Instrukcja oswajania konia: Dzikusy, demony

Przewodnik do górnictwa: demony

Zbroje na 54 lvl oraz broń na 65: Szkatulka Wodza Orkow

Ostrze Zbawienia: Loch pająków

Miecz Lat. Maga: Loch pająków

Wielki Miecz: Ezotery

Buty ognistego ptaka: Ezotery

Buty Feniksa: Ezotery

Sztuka Combo: Pająki (na pająkach zdobyłem księgę mistrza Combo. O innych mi nic nie wiadomo)

Shiriken+: Złota Szkatułka/Złota Szkatułka+

 

TO KONIEC 1CZĘSCI TuT'a DLA POCZĄTKUJĄCYCH

 

Przepraszam za błędy oraz przypominam NIEKTÓRE ale niektóre info są z wikiMetin2

 

Jeśli podoba ci się daj+

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Gość Mounthains
Opublikowano

userzy tutaj przychodzą po cheaty...

 

nie ma sensu

 

wywalam

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...