Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest na level za zabicie gracza


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , szukam po całym mpcforum Questa za który po zabiciu gracza otrzymam level czyli 1 gracz zabity - 1 level .

 

Z Góry dziękuje :)

http://wklej.to/E1uZB

chyba działa ;D 

 

quest zabicie_gracza2 begin

state start begin

when kill with npc.is_pc() begin

say_reward("Gratulacje, awansowałeś na kolejny poziom!"

pc.set_level (pc.get_level()+1)

end

end

end

 

5597614610945701113729.jpeg

hit-games.eu Portal o grach mmo i nie tylko

Opublikowano

 

Witam , szukam po całym mpcforum Questa za który po zabiciu gracza otrzymam level czyli 1 gracz zabity - 1 level .

 

Z Góry dziękuje :)

http://wklej.to/E1uZB

chyba działa ;D 

 

quest zabicie_gracza2 begin

state start begin

when kill with npc.is_pc() begin

say_reward("Gratulacje, awansowałeś na kolejny poziom!"

pc.set_level (pc.get_level()+1)

end

end

end

 

 

Nie, nie działa.

 

Łap

 

 

quest player_kill1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 1 begin
set_state(player_kill1)
end
end

state player_kill1 begin
when letter begin
send_letter("Level za zabojstwa")
end

when button or info begin
say("Wita, chciałbyś zdobyć większy poziom?")
say("Musisz zabijać innych graczy!")
say("Powodzenia!")
say_reward("~Przeciwnik musi być z wrogiego królestwa~")
say("")
q.set_counter("kills", 0)
set_state(kill)
end
end

state kill begin
when letter begin
send_letter("Zabij gracza!")
end

when button or info begin
say_title("Gracz:")
say_reward("Zabiłeś "..pc.getqf("state").." player")
say("")
end

when kill begin
if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then 
local count = pc.getqf("state") + 1
if count >= 0 then
q.set_counter("kills", count)
pc.give_exp2(20000)
end
elseif count == 0 then
say("Nie zabiłeś jeszcze nikogo!")
end
end
end
end

 

 

 

Zdobywany exp możesz zmienić  linijce pc.give_exp2(xxxx)

 

DvTwT7Q.png 
USŁGI IPS

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...