Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Plugin] NoAttackSpeedLimit - PvP z 1.8 na wersji 1.9


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

wow, watpie ze ktos uzyje bo stary minkraft to nuddddaaa ale oki spoczi plugin lajk

Opublikowano

Hmm. co do kodu to chociaż mogłeś ten evencior gdzieś wpakować w inną klasę. I przyczepiam się do jednej jedynej rzeczy a mianowicie 

    public void onEnable() {
        for (final Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
            player.getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16.0);
        }
    }

Jakim cudem ty chcesz zrobić pętlę wszystkich graczy przy włączaniu pluginu? xD no dobra. 

 

@topic Co do pluginu mógł byś się bardziej postarać :D

Opublikowano

Hmm. co do kodu to chociaż mogłeś ten evencior gdzieś wpakować w inną klasę. I przyczepiam się do jednej jedynej rzeczy a mianowicie 

    public void onEnable() {
        for (final Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
            player.getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16.0);
        }
    }

Jakim cudem ty chcesz zrobić pętlę wszystkich graczy przy włączaniu pluginu? xD no dobra. 

 

@topic Co do pluginu mógł byś się bardziej postarać :D

Wiesz, że jest coś takiego jak reload? :P

Opublikowano

Hmm. co do kodu to chociaż mogłeś ten evencior gdzieś wpakować w inną klasę. I przyczepiam się do jednej jedynej rzeczy a mianowicie 

    public void onEnable() {
        for (final Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
            player.getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16.0);
        }
    }

Jakim cudem ty chcesz zrobić pętlę wszystkich graczy przy włączaniu pluginu? xD no dobra. 

 

@topic Co do pluginu mógł byś się bardziej postarać :D

po c**j robic osobna klase dla jednej 3 linijkowej metody ?

@top 

sensu pluginu zbytnio nie widze ale moze komus sie przyda

Opublikowano

 

Hmm. co do kodu to chociaż mogłeś ten evencior gdzieś wpakować w inną klasę. I przyczepiam się do jednej jedynej rzeczy a mianowicie 

    public void onEnable() {
        for (final Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
            player.getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16.0);
        }
    }

Jakim cudem ty chcesz zrobić pętlę wszystkich graczy przy włączaniu pluginu? xD no dobra. 

 

@topic Co do pluginu mógł byś się bardziej postarać :D

Wiesz, że jest coś takiego jak reload? :P

 

Powiedz mi kto Ci będzie robił reload przy dajmy na to z piętnastoma pluginami i paroma większymi? 

W sumie to mało kto takie coś robi ale zwracam honor bo tak czy siak się da tylko może wysypać :)

Opublikowano

Plugin jest okej, lecz jaki jest sens cofania się wstecz?

Ograniczmy może od razu wszystko i mówmy, że jesteśmy na wersji 1.9 a tak na prawdę będziemy na 1.6 ;x.

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Nie ma to jak polskie cebula cofajace serwery minecraft wstecz. Zamiast się rozwijać mieć większe możliwości w konfiguracji serwera to tylko crafting koxa+macro i serwer easyhc..

Nie polecam głupi pomysł..

Opublikowano

Zrób lepiej przy wbijaniu na serwer to a nie przy wł pluginu

Opublikowano

@HugoZar

 

 

Hugo, a zarejestrowalbys chociaz listener xD?

 public void onEnable() {

        for (final Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
            player.getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16.0);
        }
    }
Opublikowano

 

@HugoZar

 

 

Hugo, a zarejestrowalbys chociaz listener xD?

 public void onEnable() {

        for (final Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
            player.getAttribute(Attribute.GENERIC_ATTACK_SPEED).setBaseValue(16.0);
        }
    }

 

hahaha Zapomniałem o rejestracji listenera xD

Opublikowano

Co się stało z tymi fk. Kiedyś nie mieli wstępu na większość serwerów teraz tworzą pluginy. Do czego jeszcze może dojść stivy przejmą władzę na świecie ? Żałosne jeżeli ktoś będzie chciał pograć na 1.8 to odpali wersje 1.8 a nie 1.9

Plugin jest wydajniejszy ! Rozumiesz to czy przewinąć od noooowa ! Ostrożny bądz i uważaj na skrypty !

 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Nie no k***a Hugo ._.

Plugin w c**j nie przydatny, jeszcze więcej pedaluchów będzie robić serwery 1.8/1.9, bo przecież jak da się wejść z tej wersji, to jest 1.9! xD

 

Robisz serwer na 1.9, i usuwasz wszystkie funkcje nowej wersji. Brawo, brawo dla tego Pana!

Pozdrawiam.

 

 

 

Oby nigdy nie wyszedł ProtocolHack 1.8/1.9 pls

Dzieci się bedą reklamować "1.9!!", wchodzisz i masz k***a wszystko z 1.8 xD Porażka.

 

 

Moja oficjalna strona! :)

http://socketbyte.pl/ 

Opublikowano

Nie no k***a Hugo ._.

Plugin w c**j nie przydatny, jeszcze więcej pedaluchów będzie robić serwery 1.8/1.9, bo przecież jak da się wejść z tej wersji, to jest 1.9! xD

 

Robisz serwer na 1.9, i usuwasz wszystkie funkcje nowej wersji. Brawo, brawo dla tego Pana!

Pozdrawiam.

 

 

 

Oby nigdy nie wyszedł ProtocolHack 1.8/1.9 pls

Dzieci się bedą reklamować "1.9!!", wchodzisz i masz k***a wszystko z 1.8 xD Porażka.

 

 

Jest już protocol 1.8/1.9 :P

Opublikowano

 

Nie no k***a Hugo ._.

Plugin w c**j nie przydatny, jeszcze więcej pedaluchów będzie robić serwery 1.8/1.9, bo przecież jak da się wejść z tej wersji, to jest 1.9! xD

 

Robisz serwer na 1.9, i usuwasz wszystkie funkcje nowej wersji. Brawo, brawo dla tego Pana!

Pozdrawiam.

 

 

 

Oby nigdy nie wyszedł ProtocolHack 1.8/1.9 pls

Dzieci się bedą reklamować "1.9!!", wchodzisz i masz k***a wszystko z 1.8 xD Porażka.

 

 

Jest już protocol 1.8/1.9 :P

 

:((

więcej niż tysiąc słów

 

@topic

10/10 plugin bardzo fajny polecam

juz jest u mnie na serwerze na localhust

 

­

Moja oficjalna strona! :)

http://socketbyte.pl/ 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...