Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak powinno wyglądać Perfect EQ wojenne


Gigoss

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

                                                           post-1140658-0-30848800-1455561354.png

 

Witajcie ! Dziś pewnie znajdzie się wiele osób które nie wie lub nie pamięta jak wygląda ekwipunek wojenny więc w tym TuTorialu wam to przedstawie . Mam nadzieje, że wam się spodoba i przede wszystkim wam pomoge . Zapraszam do oglądnięcia :)

 

 

 

                                                           post-1140658-0-31786000-1455561531.png

    

                                             

                                                   post-1140658-0-73157000-1455562891.png

 

                                                     

 

                                              post-1140658-0-16783400-1455561662.png

 

                                                      *Broń jednoręczna i dwuręczna

                                                        

                    - Zręczność

                                                      - Silny przeciwko ludziom

                                                      - Siła

                                                      - Szansa na krytyczne uderzenie

                                                     - Szansa na przeszywające uderzenie

 

                                             post-1140658-0-90339100-1455561984.png

 

                                                    *Sztylety

                                                

                                                     - Zręczność

                                                     - Siła

                                                     - Silny przeciwko ludziom

                                                     - Szansa na krytyczne uderzenie

                                                     - Szansa na przeszywające uderzenie

                                               

                                                   *Broń jednoręczna

 

                                                    - Zręczność

                                                    - Silny przeciwko ludziom

                                                    - Siła

                                                    - Szansa na krytyczne uderzenie

                                                    - Szansa na przeszywające uderzenie

 

                                                    *Łuki

                                 

                                                     - Siła

                                                    - Zręczność

                                                   - Szansa na otrucie

                                                 - Silny przeciwko ludziom

                                                  - Szansa na krytyczne uderzenie

 

                                             post-1140658-0-06797300-1455562491.png

 

                                                *Broń jednoręczna

                

                                                  - Siła

                                                  - Inteligencja

                                                   - Silny przeciwko ludziom

                                                - Szansa na krytyczne uderzenie

                                              - Szansa na przeszywające uderzenie

 

                                                post-1140658-0-47348100-1455562746.png

 

                                            *Dzwony i wachlarze

 

                                              - Zręczność

                                              - Inteligencja

                                            - Szybkość Zaklęcia

                                           - Silny przeciwko ludziom

                                          - Szansa na krytyczne uderzenie

 

                                     post-1140658-0-05262000-1455562905.png

 

                                     post-1140658-0-08101100-1455563003.png

 

                                        - Max PŻ

                                        - Odporność na broń dwuręczną

                                       - Odporoność na miecze

                                      - Odpornosć na sztylety

                                    - Odporność na dzwony

 

                                    post-1140658-0-07253600-1455563210.png

 

                                         post-1140658-0-33234600-1455563267.png

 

                                           - Regeneracja HP

                                          - Szansa na otrucie

                                         - Szybkosc ataku

                                        - Silny przeciwko ludziom

                                         - Odporność na magie

                                post-1140658-0-05308700-1455563398.png

 

                                         - Max PŻ

                                        - Odporność na sztylety

                                       - Odporność na miecze

                                      - Odporność na strzały

                                     - Odporność na broń dwuręczną

 

                               post-1140658-0-98460200-1455563667.png

 

                                      - Max PŻ

                                      - Odporność na magię

                                     - Szansa na przeszywające uderzenie

                                    - Silne przeciwko ludziom 

                                   - % obrażeń będzie dodany do PŻ

 

                               post-1140658-0-92933800-1455563799.png

 

                                 - Max PŻ 

                                - Odporność na miecze

                               - Odporność na sztylety

                              - Odporność na dzwony

                             - Odporność na broń dwuręczną

 

                              post-1140658-0-94607100-1455563901.png

 

                               - Silny przeciwko ludziom

                                - Odporność na strzały

                                - Odporność na sztylety

                                 - Odporność na miecze

                               - Odporność na broń dwuręczną

 

                             post-1140658-0-84411100-1455564042.png

 

A więc to już koniec . Mam nadzieje że się spodobało i że Ci pomogłem . Jeżeli dasz lajjka to wymyśle jakiś inny TuTorial . Trzymajcie się gorąco . Miłego miksowania :D . Cześć  !!!

 

 

 

 

                                    

 

       

 

 

 

 

                                                 

 

 

                                                     

 

 

 

                                                           

Opublikowano

Wiesz ... Pisałem to wszystko z własnego doświadczenia które osiągnąłem po kilku latach w tą grę . Ja zawsze tak bonowałem więc wybacz :D Jak kto woli :)

Opublikowano

Mało jest tego na MPCForum ?

No ale + się należy, prace jednak musiałeś w to włożyć.

Dzięki :)

 

Do sztyletow dałbym zamiast siły szybkość zaklęcia ;D

Jak kto woli :) Napisałem tak, ponieważ ja tak gram :D

Opublikowano

Jak dla mnie moderatorzy powinni wyciągnąć jeden najlepszy poradnik o eq w metinie i go podpiąć, a kolejne wywalać do kosza, bo 30% poradników w tym dziale to poradniki o eq. :)

 

DvTwT7Q.png 
USŁGI IPS
Opublikowano

Jak dla mnie moderatorzy powinni wyciągnąć jeden najlepszy poradnik o eq w metinie i go podpiąć, a kolejne wywalać do kosza, bo 30% poradników w tym dziale to poradniki o eq. :)

Nie poszukiwałem tego na mpc tylko odrazu się zabrałem do pisania .

 

Źle że Chciałem dobrze ? :(

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Poradnik fajny przydatny, ale według mnie zamiast siły do sury lepiej dac szybkosc zaklecia 

Napisałem to pod kilkoma komentarzami tego typu ale napisze to raz jeszcze :

JA tak gram i mi gra się dobrze a jako że a JA to pisałem więc jest jak JA gram   :)

 

Każdy gra inaczej . Jeden woli sie napierdylać z łuku a drugi dać sobie błogo i pomoc smoka :p

Opublikowano

Poradnik może się jak najbardziej przydać dla osób, które nie wiele czasu poświęciło na tą grę. Jest wiele kombinacji do rozwoju postaci, jeśli chodzi o prywatne serwery, systemy rozwoju postaci różnią się i zazawyczaj rozwijać postać można na kilka sposobów w zależności od stylu gry danego gracza. Na serwerze globalnym jest dużo łatwiej ogarnąć podstawy :)­ Zresztą jak ktoś troszkę dłużej gra w Metin2 wie o co chodzi :D

Opublikowano

Krytyk w broniach? To chyba nie dotyczy prywatnych serwerów.

Do tego w łuku szansa na otrucie? Od kiedy? Na privach liczy się szybkość zaklęcia prędzej i każdy tak bonuje.

Opublikowano

Sztylety - siła lub szycie zamienione na zaklęcia, jeśli w eq już jest dość szycia to wywalamy szycie i bierzemy zaklęcia.

Takie średnie te bony.

Opublikowano

Niezbyt dobry poradnik <.< .

 

Zacznijmy od tego, że istnieje masa identycznych tematów z samymi bonusami.

Wystarczyło opisać wybranie konkretnych bonów, a zupełnie inaczej by to wyglądało :) .

 

Nie dość, że wizualnie okropny, to jeszcze bonusy mi w nim nie pasują ...

 

Jedyna broń, która została dobrze opisana to wachlarz :) .

 

W pozostałych broniach (nie licząc dzwonu)*, zamiast Szansy na przeszyw. Uderzenie, powinno się użyć Szybkości Zaklęć (zwłaszcza w przypadku broni dwuręcznej oraz w łuku).

 

*Jedyna postać, która powinna zabierać się za dzwony, to Szaman Smok.

Dlaczego nie Healer? - Ponieważ jest to typowo klasa magiczna, więc pod hity nie opłaca się nią grać,

a w dzwonie jest mniej wartości magicznego ataku niż w wachlarzu.

Jeżeli chcesz się bić Smokiem ze skilli (co moim zdaniem jest mnie efektywne niż hity)?

- To proszę bardzo, ale wachlarzem :) .

DZWON JEST DO ATAKOWANIA Z HITÓW, dlatego też (tak jak już wspomniałem) ma więcej wartości ataku

niż wartości magicznego ataku ;) . Więc perfekcyjny dzwon powinien wyglądać tak: Siła, Inteligencja, Silny Przeciwko Ludziom, Szansa na przeszyw. Uderzenie oraz Szybkość Zaklęć.

 

PS: Krytyk jest pod skille, a przeszywka pod hity ;) .

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Regeneracja PZ w helmie jest do wymiany, poniewaz dziala ona tylko gdy sie stoi w miesjcu przez 6 Sekund.

Pozatym juz bylo mnostwo takich postow.

I ciekawe kto daje w broni na Bm'ie przeszywke zamiast Szybkosci Zaklecia.

9H6xQYc.png

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Zamiast siły do sztyletów, to szybkość zaklęcia  ;)

Poradnik dobry dla nowych graczy, których w dzisiejszych czasach już praktycznie nie ma.

  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jakoż iż istnieje ten tema, chciałbym się spytać o Inteligencje dla Mentala...

Chodzą słuchy, że na niektórych serwerach zamiast Zręki powinno się wkładać Int.

Ktoś jakieś sprostowania?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...