Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poszukuje Skryptów na stoniarki, czyszczenie itemów, gildie oraz generator.


klosowskipl

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1. Czyszczenie itemow lezacych na mapie:

 

 

=========================

MADE BY HENTERO

MPCFORUM

=========================

 

options:
        czas_co_ile_maja_byc_usuwane_itemy: 3
 
every {@czas_co_ile_maja_byc_usuwane_itemy} minutes:
    broadcast "&8&l» &7Przedmioty z ziemi zostana usuniete za &b30 sekund"
    wait 300 tick                                            <---------------------- 20 tick = 1 sekunda 
    broadcast "&8&l» &7Przedmioty zostaly &busuniete"
    execute console command "/remove item 9999999"

2 . SKRYPT NA STONIARKE : 
NISZCZYC STONE MOZESZ POPRZEZ GOLDEN PICKAXE ,KTORA JEST NAZWANA &2&lNiszczycielski Pickaxe

===================================
SKRYPT 2016
MPCFORUM/ HENTERO
===================================
NIE ZEZWALAM NA :
1 . UDOSTEPNIANIE MOJEGO SKRYPTU 
NA INNYCH FORACH
2. NIE ZEZWALAM USUWANIE ZE SKRYPTU
AUTORA
===================================
 
on script load:
    register new shaped recipe for sponge named "&4Generator Stoniarki" using stone, stone, stone, stone, diamond, stone, stone, stone, stone
 
options:
    nazwastoniarki: &4Generator Stoniarki
    czas_kiedy_ma_od_nowa_wyrastac_kamien_w_sekundach: 1
    nazwa_przedmiotu_niszczenia_stonu_ktory_wyrasta: &2&lNiszczycielski Pickaxe
 
on place sponge:
        if name of player's tool is "{@nazwastoniarki}":
                add location of target block to {stone::*}
 
on break of stone:
        if player is holding golden pickaxe named "{@nazwa_przedmiotu_niszczenia_stonu_ktory_wyrasta}":
                loop {stone::*}:
                        if loop-value is location of target block:
                                remove location of target block from {stone::*}
                                drop 1 sponge named "{@nazwastoniarki}"
 
every {@czas_kiedy_ma_od_nowa_wyrastac_kamien_w_sekundach} seconds:
        loop {stone::*}:
                set block at loop-value to stone
 
command /poproszestoniarke:
    permission: poprosze.stoniarke or stoniarka.*
    permission message: &c&l>> &3 Nie masz dostepu do tej komendy !
    trigger:
        give 1 sponge named "{@nazwastoniarki}" to player
        send "&c&l>> &3 Dostales Generator Kamienia "
        stop
 
command /poproszekilof:
    permission: poprosze.kilof or kilofstoniarka.*
    permission message: &c&l>> &3 Nie masz dostepu do tej komendy !
    trigger:
        give 1 golden pickaxe named "{@nazwa_przedmiotu_niszczenia_stonu_ktory_wyrasta}" to player
        send "&c&l>> &3 Dostales Niszczycielski Pickaxe "
        stop

 

 

 

 

3. Generator Obsydianu

 

 

on script load:
    register new shaped recipe for sponge named "&aGenerator obsydianu" using obsidian, obsidian, obsidian, obsidian, emerald, obsidian, obsidian, obsidian, obsidian
 
on place sponge:
    if name of player's tool is "&aGenerator obsydianu":
        set the block up to obsidian
 
on break obsidian:
    if block under is sponge:
        wait 1 real second
        set the block to obsidian
 
command /poproszeobsidianke:
    permission: poprosze.obsidianke or obsidinka.*
    permission message: &c&l>> &3 Nie masz dostepu do tej komendy !
    trigger:
        give 1 sponge named "&aGenerator obsydianu" to player
        send "&c&l>> &3 Dostales Generator Obsidianu"
        stop
 

Pisze skrypty na zamowienie !  :lenny:

Oczywiscie za darmo   :D

SHKWAAAD

Opublikowano

@hentero zamień że te ticki ma coś innego bo mi się słabo robi od patrzenia na to :D

Masz genaratorek obsidiangu :D
Coś jak stoniarka (chyba oto chodziło? Bo nwm)
 

 

 

command /genobsu:
    permission: daj.genobs
    permission message: &cBrak pexa!
    trigger:
        give 1 obsidian named "&aGenerator Obsu"
        stop
on place of obsidian:
    if player is holding a end stone named "&aGenerator Obsu":
        send "&aPostawiles generator obsidianu!"
        send "&aMozesz go zniszczyc Blaze Rodem"
        set {obs.%event-block%} to true
        stop
    else:
        stop
on break of stone:
    if {obs.%event-block%} is true:
        if player's tool is blaze rod:
            delete {obs.%event-block%}
            set event-block to obsidian
            send "&aGdy mnie zniszczysz dostaniesz zwykly obsidian ;)"
            stop
        else:
            delete {obs.%event-block%}
            wait 3 seconds
            set event-block to obsidian
            set {obs.%event-block%} to true
            stop
    else:
        stop

 


Jeśli się nie pomyliłem to powinno działać.

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

@klosowskipl tyle ze tutaj nie ma nic takiego zapisanego w tym moim kodzie typu invail line ===================

 

Poprawiłem (zamieniłem spacje na taby):

 

command /genobsu:
	permission: daj.genobs
	permission message: &cBrak pexa!
	trigger:
		give 1 obsidian named "&aGenerator Obsu"
		stop
on place of obsidian:
	if player is holding a end stone named "&aGenerator Obsu":
		send "&aPostawiles generator obsidianu!"
		send "&aMozesz go zniszczyc Blaze Rodem"
		set {obs.%event-block%} to true
		stop
	else:
		stop
on break of stone:
	if {obs.%event-block%} is true:
		if player's tool is blaze rod:
			delete {obs.%event-block%}
			set event-block to obsidian
			send "&aGdy mnie zniszczysz dostaniesz zwykly obsidian ;)"
			stop
		else:
            delete {obs.%event-block%}
			wait 3 seconds
			set event-block to obsidian
			set {obs.%event-block%} to true
			stop
	else:
		stop

 

 

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

@klosowskipl Kumplu , troche angielskiego -

tu pisze , ze musza byc 3 taby ale wykrylo 12 spacji , poprostu zamieni te spacje na 3 taby w lini  23

Pisze skrypty na zamowienie !  :lenny:

Oczywiscie za darmo   :D

SHKWAAAD

Opublikowano

 @klosowskipl - tera?

@hentero nom, pomieszało mi spacje z tabem jakimś cudem

command /genobsu:
	permission: daj.genobs
	permission message: &cBrak pexa!
	trigger:
		give 1 obsidian block named "&aGenerator Obsu" to player
		stop
on place of obsidian:
	if player is holding a end stone named "&aGenerator Obsu":
		send "&aPostawiles generator obsidianu!"
		send "&aMozesz go zniszczyc Blaze Rodem"
		set {obs.%event-block%} to true
		stop
	else:
		stop
on break of stone:
	if {obs.%event-block%} is true:
		if player's tool is blaze rod:
			delete {obs.%event-block%}
			set event-block to obsidian
			send "&aGdy mnie zniszczysz dostaniesz zwykly obsidian ;)"
			stop
		else:
			delete {obs.%event-block%}
			wait 3 seconds
			set event-block to obsidian
			set {obs.%event-block%} to true
			stop
	else:
		stop

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

@klosowskipl edytowalem skrypt na stoniarke , teraz wszystko jest okey , te bledy ktore Ci wyskocza, zignoruj je spowodowane sa one stopka , ktora informuje o autorze ;p

Pisze skrypty na zamowienie !  :lenny:

Oczywiscie za darmo   :D

SHKWAAAD

Opublikowano
command /genobsu:
	permission: daj.genobs
	permission message: &cBrak pexa!
	trigger:
		give 1 obsidian block named "&aGenerator Obsu" to player
		stop
on place of obsidian:
	if player is holding a end stone named "&aGenerator Obsu":
		send "&aPostawiles generator obsidianu!"
		send "&aMozesz go zniszczyc Blaze Rodem"
		set {obs.%event-block%} to true
		stop
	else:
		stop
on break of stone:
	if {obs.%event-block%} is true:
		if player's tool is blaze rod:
			delete {obs.%event-block%}
			set event-block to obsidian
			send "&aGdy mnie zniszczysz dostaniesz zwykly obsidian ;)"
			stop
		else:
			delete {obs.%event-block%}
			wait 3 seconds
			set the block to obsidian
			set {obs.%event-block%} to true
			stop
	else:
		stop

Szczerze to nwm dlaczego ja to robie w ten sposób ale ok...

@klosowskipl

409.jpg?7190

|---> Z o s t a n ę <---|

 

Zostanę technikiem na twój serwer minecraft, zrobie cały serwer według twojego pomysłu!
http://www.mpcforum.pl/topic/1486254-zostanę-technikiem-stworzę-serwer-twojego-pomysłu/#entry12589185

Opublikowano

@klosowskipl 

Prosze, teraz napewno dziala przed chwila testowalem 

 

CRAFTOWANIE : 

 

WSZEDZIE OBSIDIAN A W SRODKU EMERALD :)

 

sluze pomoca;)

 

 

1. ----

 

zeby zniszczyc stoniarke musisz wpisac : /poproszekilof i zniszczyc  stone

 

 

2- 

craftowanie stoniarki : 

 

wszedzie stone na srodku diamond

Pisze skrypty na zamowienie !  :lenny:

Oczywiscie za darmo   :D

SHKWAAAD

Opublikowano

STONIARKA:

 

 

options:
	name: &cStoniarka #Nazwa stoniarki
	item: sponge #Item jakim ma byc stoniarka
	time: 3 #Co ile sek ma sie odnawiac kamien
	chance: 1 #Procent wypadniencia stoniarki po zniszczeniu jej
	1: stone #1 slot w craftingu
	2: stone #2 slot w craftingu
	3: stone #3 slot w craftingu
	4: stone #4 slot w craftingu
	5: stone #5 slot w craftingu
	6: stone #6 slot w craftingu
	7: stone #7 slot w craftingu
	8: stone #8 slot w craftingu
	9: stone #9 slot w craftingu

	#1 2 3
	#4 5 6    #Wyglad craftingu
	#7 8 9
	
	
on place {@item}:
	if name of player's tool is "{@name}":
		add location of event-block to {stoniarki::*}
		set block above event-block to stone
		send "&cStoniarka utworzona!"
on break of stone:
	loop {stoniarki::*}:
		if location of block below event-block is loop-value:
			loop {@time} times:
				wait 1 second
			set event-block to stone
on break of sponge:
	loop {stoniarki::*}:
		if location of event-block is loop-value:
			if player is holding golden pickaxe:
				cancel event
				set event-block to air
				send "&cStoniarka zniszczona!"
				remove location of event-block from {stoniarki::*}
				chance {@chance}%:
					drop {@item} named "{@name}"
					send "&cWydropila ci sie nowa stoniarka!"
			else:
				cancel event
				send "&aAby zniszczyc stoniarke uzyj zlotego kilofa!"
on script load:
	register new shaped recipe for {@item} named "{@name}" using {@1}, {@2}, {@3}, {@4}, {@5}, {@6}, {@7}, {@8}, {@9}

 

 

 

OBSYDIANIARKA:

 

 

options:
	name: &cObsydianiarka #Nazwa stoniarki
	item: sponge #Item jakim ma byc stoniarka
	time: 3 #Co ile sek ma sie odnawiac kamien
	chance: 1 #Procent wypadniencia stoniarki po zniszczeniu jej
	1: stone #1 slot w craftingu
	2: stone #2 slot w craftingu
	3: stone #3 slot w craftingu
	4: stone #4 slot w craftingu
	5: stone #5 slot w craftingu
	6: stone #6 slot w craftingu
	7: stone #7 slot w craftingu
	8: stone #8 slot w craftingu
	9: stone #9 slot w craftingu

	#1 2 3
	#4 5 6    #Wyglad craftingu
	#7 8 9
	
	
on place {@item}:
	if name of player's tool is "{@name}":
		add location of event-block to {obs::*}
		set block above event-block to obsidian
		send "&cObsydianiarka utworzona!"
on break of obsidian:
	loop {obs::*}:
		if location of block below event-block is loop-value:
			loop {@time} times:
				wait 1 second
			set event-block to obsidian
on break of sponge:
	loop {obs::*}:
		if location of event-block is loop-value:
			if player is holding golden pickaxe:
				cancel event
				set event-block to air
				send "&cObsydianiarka zniszczona!"
				remove location of event-block from {obs::*}
				chance {@chance}%:
					drop {@item} named "{@name}"
					send "&cWydropila ci sie nowa obsydianiarka!"
			else:
				cancel event
				send "&aAby zniszczyc obsydianiarka uzyj zlotego kilofa!"
on script load:
	register new shaped recipe for {@item} named "{@name}" using {@1}, {@2}, {@3}, {@4}, {@5}, {@6}, {@7}, {@8}, {@9}

 

 

 

USUWANIE ITÓW:

 

 

options:
	time: 10 #Co ile sekund ma rozpoczynac sie proces zbierania itemow
	odczekaj: 5 #Ile sekund po wiadomosci maja usuwac cie itemy
every {@time} seconds:	
	broadcast "&cZa {@odczekaj} sekund wszystkie itemy z ziemi przepadna!"
	set {_x} to {@odczekaj}*20
	wait {_x} tick
	execute console command "/remove item 999999"
	broadcast "&cWszystkie itemy z ziemi zostaly zebrane!"
	delete {_x}

 

 

 

GILDIE(nie mój):

 

 

 

Liczę na naj i + :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...