Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[RP][Zapowiedź] The Last Of Us - Survival Role Play


wgnsy123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

KIEFnXm.png


Witam, chciałbym zaprezentować wam projekt który mieliście w mniejszym lub większym stopniu już poznać. The Last Of Lis to projekt który stawia swoją całą uwagę na dobrą rozgrywkę w czasach apokaliptycznych gdzie świat opanowało zombie a zadaniem ocalałych jest przeżycie za wszelką cenę. 


Nasz projekt jest reaktywacją starego dobrego serwera Paradis Falls autorstwa Kinto, który był pierwszym polskim serwerem role play gdzie głównym celem każdego gracza było przetrwanie  zagrożenie ze strony zombie lub bandytów. Na pewno zastanawiacie się czemu reaktywujemy serwer który już kiedyś upadł a na jego GM'ie powstały parę serwerów które także upadły po upływie tygodnia, odpowiedź jest prosta, my stawiamy na pierwszym planie rozgrywkę i kreatywność graczy, w końcu to oni kontynuują fabułę serwera i to dzięki nim serwer może iść do przodu wykorzystując ich kreatywność do dalszego rozwoju projektu nie ograniczając ich pomysłów itp. 


 


0LUEV8u.png


Posiada on mnóstwo systemów, napiszę tutaj ważniejsze z nich:

 

- System Craftingu - na serwerze nie zabraknie craftingu, przez któego rozgrywka staje się bardziej rozwinięta, a możliwości są ogromne, np.

* Budowanie prowizorycznych baz z odpowiednich materiałów.

* Sporządzenie posiłku z kilku niezbędnych rzeczy - jest tego wiele.

* Zrobienie ubrań, które można na siebie włożyć.

* Medykamenty, które są nam niezbędne.

* Bronie palne oraz białe - w tym także miotane.

* Naprawa broni staje się niezbędną rzeczą, którą umożliwia crafting.

* Sady owocowe - możesz założyć w zacisznym miejscu albo w schronieniu mini sad.

 

- System zadań - rozgrywka staje się bardziej urozmaicona poprzez zadania przydzialane przez różnych ludzi rozmieszczonych na mapie.

 

- System przedmiotów - ładnie zrobiony plecak, w którym możemy trzymać przedmioty - jest ich wiele, zaczynając od brudnej wody, kończąc na kukurydzy i innych, po prostu jest ich mnóstwo.

 

- System szukania - bez szukania nie było by gry, dlatego przemieżając przez miasteczko możesz napotkać wiele śmieci, w któych możesz coś znaleźć - w komisariacie także warto poszukać.

 

- System broni oraz magazynków - posiadając broń, musisz posiadać magazynki aby z niej strzlać, a je musisz znaleźć, czyli ładny system magazynków, które można włożyć do broni pod "Y".

 

- System panelu postaci - znajdują się tam różnorakie bonusy, akcesoria do postaci, notatki.

 

- System soundtracków, które umilają rozgrywkę dając przy tym klimat.

 

- System organizacji - na serwerze jest kilka organizacji, które są drugą podstawą rozgrywki.

 

- System drużyn - każdy może założyć drużynę, która umila rozgrywkę IC, są to nieoficjalne drużyny.

 

- System waluty - na serwerze jest określona waluta, która służy nam głównie do handlowania.

 

- System zombie - każdy z nickiem DM, np. "Kamil" jest permamentnie zombie, zaś zainfekowany powoli się w niego zmienia, zombie posiada kilka klas:

 

- System roślin - jest to podstawa przetrwania, możemy znaleźć jedzenie lub zrobić sobie, albo zerwać kukurydze i wcinać na surowo.

 

- System anomalii - urozmaica rozgrywkę w sposób dość klimatyczny.

 

- System pomieszczeń - przechadzając po ulicach możesz wejść do większości domów, na własne ryzyko.

 

- System skarbów - posiadając łopate możesz znaleźć korzystne rzeczy!

 

- System ścinania drzew - posiadając piłę spalinową możesz zdobyć odrobinę drewna, które przyda Ci się.

 

- System odkrywania lokacji - podąrzając ścieżkami możesz znaleźć nowe lokacje, które możesz odkryć zyskając trochę doświadczenia.

 

- System doświadczenia - zabijając zombie zyskujesz pieniądze i doświadczenie.

 

- System poziomów - zyskając doświadczenie zyskasz poziomy.

 

- System panelu głodu, pragnienia - po prawej znajduje się ładny i przejrzysty panel informujący o Twoim głodzie i pragnieniu - inne rzeczy także są.

 

- System pojazdów - pojazdy są rozrzucone po mieście z małą ilością paliwa oraz stanem silnika, zapewniają transport nawet dla dużej grupy.

 

- System stacji - podjeżdżając obok stacji warto poszukać kanistra, bo paliwo szybko się kończy.

 

- System bram oraz drzwi - do miasteczek ocalałych są bramy, do których mają dostęp pełnoprawni obywatele, tak samo do drzwi.

 

- System skomplikowanych chorób

 

- System potrzeb fizjologicznych

 

- System leków

 

Więcej doświadczycie bezpośrednio w grze...

 

07e77ad29cb03100gen.jpg

 

Wybiła godzina 14:00 dnia 09 października 2013 roku. Popołudnie jak co dzień. Ludzie są w pracy, dzieci biegają po placu zabaw, staruszkowie spacerują po parku. Spokojne wiejskie życie, o którym mieszkańcy wkrótce nawet nic nie będą pamiętali. Nad stanem San Andreas przelatywał samolot z groźnym ładunkiem a dokładniej wirusem "Opętanie". Dlaczego taka nazwa? Otóż to, początkowe objawy który przypominaj znane z religii opętanie. W wyniku badań stwierdzono, że wirus jest połączeniem Ospy i wścieklizny. Samolot rozbił się wywołując anarchię... Wojsko ogłosiło alarm najwyższego szczebla. Próbowali usunąć samolot z lądu,jednakże było już za późno. Epidemia wirusa szybko przybrała na sile i pokonywała kolejne miasta. W końcu ilość "Opętanych" ludzi była zbyt duża, aby się im przeciwstawić. W okolicach Fort Carson, oraz Los Santos przygotowano kwarantannę. Jednakże po tygodniu opętani przełamali bariery w Los Santos. Teraz zmierzają do Fort Carson, aby obalić ostatni bastion ludzi w stanie. Transport który miał udzielić ewakuacji przybędzie dopiero za dwa miesiące ... czy doczekasz się pomocy, czy starczy ci sił aby stawić czoła niebezpieczeństwu które czeka na każdym rogu? Nie czekaj, już dziś dołącz do społeczeństwa Fort Carson.

 

 


Data Startu : 17.02.2016( To od was zależy kiedy wystartuje projekt smile.png )

ezgif.com-resize.gif

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...