Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Programistyka/tworzenie gier


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie rozumiem, co ma składanie i naprawa komputerów do programowania.

Ja bym brał osobę, która ma większy potencjał - proste pytanie, prosta odpowiedź.

Po wypowiedzi wnioskuje, że chodzisz do technikum, co daje mi powód do powątpiewania w obiektywność twojej wypowiedzi.

Taki trochę z ciebie astronauta, uważaj bo ci zabraknie tlenu.

 

Co ma? Popytaj niektórych o optymalizacji gier, takie BF, Wiedźminy i cała masa ma pod siebie dedykowane karty graficzne. Po to się masz uczyć składni, nie możesz być dobrym programistą nie mając zielonego pojęcia o sprzęcie. W końcu dojdziesz tam, gdzie trzeba się tym zainteresować. Języki niskopoziomowe wróćcie...

pyhvh7E.png


 


  • Odpowiedzi 53
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Co ma? Popytaj niektórych o optymalizacji gier, takie BF, Wiedźminy i cała masa ma pod siebie dedykowane karty graficzne. Po to się masz uczyć składni, nie możesz być dobrym programistą nie mając zielonego pojęcia o sprzęcie. W końcu dojdziesz tam, gdzie trzeba się tym zainteresować. Języki niskopoziomowe wróćcie...

Jest różnica między składaniem i naprawą komputera, a wiedzą na temat działania podzespołów.

Powiem ci taką małą anegdotkę. Ilu programistów potrzeba do wymiany żarówki? Ani jednego, bo to sprawa hardware'u.

No bez składni to chyba daleko nie zajdę w żadnym języku.

Języków niskopoziomowych już nie ma?! Tuż to apokalipsa.

TuByłaSygnatura.png

Opublikowano

Odnosnie tych szkol :v

Zrob tak jak ja tj. mysl ze cie faktycznie cos tam naucza chodz do technikum 2 lata po czym stwierdzasz ze to gunwo a nie szkola, nastepnie sie wypisujesz, zdajesz eksternistyczne LO w rok i praktycznie nic nie tracisz :v

Opublikowano

Co ma? Popytaj niektórych o optymalizacji gier, takie BF, Wiedźminy i cała masa ma pod siebie dedykowane karty graficzne. Po to się masz uczyć składni, nie możesz być dobrym programistą nie mając zielonego pojęcia o sprzęcie. W końcu dojdziesz tam, gdzie trzeba się tym zainteresować. Języki niskopoziomowe wróćcie...

Eeee?

 

To tak jakby programiscie mikrokontrolerow dac napisac gre na androida, no k***a nie dziekuje :v

Co 'heheszkowej' koncowki, to nie uzywaj zartow o ktorych nie masz pojecia :v

 

 

Powiedzmy sobie jedno, aktualnie nie potrafisz nic (przyjmij do wiadomosci albo odejdz w cien :v), dziki temu nic cie praktycznie nie powstrzymuje,kompletnie nic. Mozesz sie uczyc czego chcesz, jak chcesz gdzie chcesz i z kim chcesz. A gdy juz cos faktycznie bedziesz potrafil to odpowiedzi 1) Same sie znajda w twoim musku 2) Na mpcforum odpowiedzi nie zjadziesz

 

Nie kombinuj tak, wy newby zawsze kombinujecie a suma sumarum nic nie robicie.

 

Troszke o Tobie:

"Komputery HP są c*****e, nie wnikam jaki model masz, ale w innych markach również kupisz komputer do słabych gier + po jeszcze tańszej cenie. Nie wiem jak można się chwalić tym gó#em, może masz inne spostrzeżenia?" - "Komputery HP" <- smiechlem

 

http://www.mpcforum.pl/topic/1466980-rence-opadajom-codeblock-i-pasek-narz%C4%99dzi/#entry12429876 <- Internet Explorer noooice

 

"Ten serwer jest bardziej spierdolony od reszty serwerów PvP, które SĄ JEDNYM WIELKIM GÓWNEM, a to tutaj to nie wiem. Chyba autor pograł 5 min. w single i się zdenerwował malutki, że diaxów nie ma :c" <- lol

 

KONKLUZJA

 

Gimbus uzywajacy IE

 

 

Wiec zacznij po prostu sie uczyc polecam google, duck duck. I nie kombinuj bo twoja kombinatoryka nic ci nie daje

 

Tradycyjnie juz polecam:

 

JAVA VM:

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/

http://kotlinlang.org/docs/reference/

 

INTERPRETOWANE:

https://www.ruby-lang.org/en/documentation/quickstart/

https://www.python.org/

 

NORMALNE:

http://www.cprogramming.com/tutorial/c-tutorial.html

https://www.rust-lang.org/

 

EDYTORY_TEKSTU_/_IDE

http://www.jetbrains.com/idea/ <- java vm

http://www.jetbrains.com/clion/ <- c/c++

https://atom.io/ <- <3

 

 

Czo do php:

 

 

 

@`Wolen Dobra sorry, to bylo 0e

echo("0e123198178156115" == "0e123198178156116");

magia pehapa.

 

A i co do JS vs PHP, JS jest zjebany bo nie moze sie zmienic, PHP jest zjebany bo... no wlasnie, komaptyblinosc wsteczna musi byc, kod pisany w php4 musi przeciez byc kompatybliny z php7

 

Szkoda tylko ze bledy w php69 musza byc kompatybilne z bledami w php68 :<

 

Opublikowano

Eeee?

 

To tak jakby programiscie mikrokontrolerow dac napisac gre na androida, no k***a nie dziekuje :v

Co 'heheszkowej' koncowki, to nie uzywaj zartow o ktorych nie masz pojecia :v

 

 

Powiedzmy sobie jedno, aktualnie nie potrafisz nic (przyjmij do wiadomosci albo odejdz w cien :v), dziki temu nic cie praktycznie nie powstrzymuje,kompletnie nic. Mozesz sie uczyc czego chcesz, jak chcesz gdzie chcesz i z kim chcesz. A gdy juz cos faktycznie bedziesz potrafil to odpowiedzi 1) Same sie znajda w twoim musku 2) Na mpcforum odpowiedzi nie zjadziesz

 

Nie kombinuj tak, wy newby zawsze kombinujecie a suma sumarum nic nie robicie.

 

Troszke o Tobie:

"Komputery HP są c*****e, nie wnikam jaki model masz, ale w innych markach również kupisz komputer do słabych gier + po jeszcze tańszej cenie. Nie wiem jak można się chwalić tym gó#em, może masz inne spostrzeżenia?" - "Komputery HP" <- smiechlem

 

http://www.mpcforum.pl/topic/1466980-rence-opadajom-codeblock-i-pasek-narz%C4%99dzi/#entry12429876 <- Internet Explorer noooice

 

"Ten serwer jest bardziej spierdolony od reszty serwerów PvP, które SĄ JEDNYM WIELKIM GÓWNEM, a to tutaj to nie wiem. Chyba autor pograł 5 min. w single i się zdenerwował malutki, że diaxów nie ma :c" <- lol

 

KONKLUZJA

 

Gimbus uzywajacy IE

 

 

Wiec zacznij po prostu sie uczyc polecam google, duck duck. I nie kombinuj bo twoja kombinatoryka nic ci nie daje

 

Tradycyjnie juz polecam:

 

JAVA VM:

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/

http://kotlinlang.org/docs/reference/

 

INTERPRETOWANE:

https://www.ruby-lang.org/en/documentation/quickstart/

https://www.python.org/

 

NORMALNE:

http://www.cprogramming.com/tutorial/c-tutorial.html

https://www.rust-lang.org/

 

EDYTORY_TEKSTU_/_IDE

http://www.jetbrains.com/idea/ <- java vm

http://www.jetbrains.com/clion/ <- c/c++

https://atom.io/ <- <3

 

 

Czo do php:

 

 

 

Szkoda tylko ze bledy w php69 musza byc kompatybilne z bledami w php68 :<

 

 

Aleś Ty kur.wa jesteś zabawny to trzeba Ci przyznać.

 

 

 

­

pyhvh7E.png


 


Opublikowano

Co ma? Popytaj niektórych o optymalizacji gier, takie BF, Wiedźminy i cała masa ma pod siebie dedykowane karty graficzne. Po to się masz uczyć składni, nie możesz być dobrym programistą nie mając zielonego pojęcia o sprzęcie. W końcu dojdziesz tam, gdzie trzeba się tym zainteresować. Języki niskopoziomowe wróćcie...

nie nie ma pod siebie dedykowanych kart graficznych, przestan bredzic, to byly sterowniki, i ta optymalizacja pod dana karte graficzna wyglada tak, ze lepiej jest gdy uzywasz x niz y, i dlatego wiedzminy etc dzialaja lepiej pod nvidia bo uzywaja ich api ktore jest zamkniete i amd nie moze 'przystosowac' swoich kart ani driverow do lepszej ich obslugi, dlatego w niektorych grach gorsze karty nvidia maja wiecej fps od lepszych radeonow, i dlatego roznie dzialaja gry na roznych kartach, idealnym rozwiazaniem bylo by zrobienie 2 wersji gry pod 2 karty - nvidia/amd ale to sa za duze koszta i burdel

jestem najlepszy

Opublikowano

@`Wolen Dobra sorry, to bylo 0e

echo("0e123198178156115" == "0e123198178156116");
magia pehapa.

 

A i co do JS vs PHP, JS jest zjebany bo nie moze sie zmienic, PHP jest zjebany bo... no wlasnie, komaptyblinosc wsteczna musi byc, kod pisany w php4 musi przeciez byc kompatybliny z php7

 

Sory, ale co się nie może zmienić? JS i PHP zmieniają się cały czas i te zmiany naprawdę jest bardzo trudno śledzić. O ECMAScript 6 nie słyszałeś? Jaka kompatybilność? Ćpałeś coś? Czy po prostu powielasz te bzdury wyczytane w internecie bez sprawdzania jakichkolwiek faktów?

gamedevmania.com

Opublikowano

Sory, ale co się nie może zmienić? JS i PHP zmieniają się cały czas i te zmiany naprawdę jest bardzo trudno śledzić. O ECMAScript 6 nie słyszałeś? Jaka kompatybilność? Ćpałeś coś? Czy po prostu powielasz te bzdury wyczytane w internecie bez sprawdzania jakichkolwiek faktów?

Co z tego ze wyjdzie ECMAScript 6, jak dopiero po kilku latach bedzie mozna w nim pisac, bo ludzie zaczna uzywac przegladarek ktore go wspieraja...

No i nie pierdol ze php nie zachowuje kompatybilnosci wstecznej, bo wiekszosc(wszystkie?) skryptow napisanych w php4 bedzie dzialac w php7, do tego ten ich JIT to smiech na sali, wolniejszy od HHVM. Juz pomijam fakt ze to wyszlo do release z kilkoma failami w testach :) Tak czy ianczej juz nigdy nie wezme tego jezyka na powaznie.

 

 

@down, zreszta zobacz moja sygne, kwintesencja pehapa, 2016 rok i brak wsparcia dla unicode, standardowa libka nie jest przepisana do OOP, w php niby sa wyjatki ale standardowa libka ich oczywiscie niz uzywa bo musi to byc tylko "wraper" stdlib i innych z C.

Nie pomagam na PW, od tego macie forum!!!

 

#PHP-things

 

 

08FMpDu.png

 

Opublikowano

Co z tego ze wyjdzie ECMAScript 6, jak dopiero po kilku latach bedzie mozna w nim pisac, bo ludzie zaczna uzywac przegladarek ktore go wspieraja...

No i nie pierdol ze php nie zachowuje kompatybilnosci wstecznej, bo wiekszosc(wszystkie?) skryptow napisanych w php4 bedzie dzialac w php7, do tego ten ich JIT to smiech na sali, wolniejszy od HHVM. Juz pomijam fakt ze to wyszlo do release z kilkoma failami w testach :) Tak czy ianczej juz nigdy nie wezme tego jezyka na powaznie.

No ja się nadal nie mogę nadziwić gdzie ty takie bzdury wyczytałeś. PHP4? No nie bądź śmieszny. Skrypt napisane w PHP5.4 już nie działają w PHP7, a ty takie pierdoły opowiadasz.

Z tym ECMAScript 6 to myślałem, że to uznasz za żart, ale twoja odpowiedz przerosła całkowicie moje oczekiwania. I właśnie tutaj wychodzi, że kompletnie nic nie wiesz o tych technologiach, a próbujesz wypowiadać się jakbyś był jakimś wielkim ich znawcą. Powiedz mi skąd czerpiesz wiedzę na te tematy, z kwejka?

 

Edit: Ale jak mówisz, że JS się nie zmienia to o ECMAScript 7 już nie będę pytał.

gamedevmania.com

Opublikowano

No ja się nadal nie mogę nadziwić gdzie ty takie bzdury wyczytałeś. PHP4? No nie bądź śmieszny. Skrypt napisane w PHP5.4 już nie działają w PHP7, a ty takie pierdoły opowiadasz.

Z tym ECMAScript 6 to myślałem, że to uznasz za żart, ale twoja odpowiedz przerosła całkowicie moje oczekiwania. I właśnie tutaj wychodzi, że kompletnie nic nie wiesz o tych technologiach, a próbujesz wypowiadać się jakbyś był jakimś wielkim ich znawcą. Powiedz mi skąd czerpiesz wiedzę na te tematy, z kwejka?

 

Edit: Ale jak mówisz, że JS się nie zmienia to o ECMAScript 7 już nie będę pytał.

przestan sie juz osmieszac, czytajac twoje posty mam wrazenie ze to TY (duza litera nie z szacunku ale zebys zobaczyl ze o ciebie chodzi) wiedze czerpiesz z kwejka, a raczej z naglowkow kwejka, czemu sie tak uczepiles tego ecmascripta ktorego zadna przegladarka oficjalnie nie wspiera nie biorac pod uwage eksperymentalnych release? co to ma wspolnego ze stwierdzeniem ze php jest gowniane i nielogiczne? i tak btw, tylko na mpc temat mogl tak szybko zejsc z tematu, gosciu sie pyta o nauke programowania do pisania gier, a tu jakies plebsy ktore programuja w htmlu sie zlecialy i offtopuja, ja p******e, co tu sie dzieje

jestem najlepszy

Opublikowano

przestan sie juz osmieszac, czytajac twoje posty mam wrazenie ze to TY (duza litera nie z szacunku ale zebys zobaczyl ze o ciebie chodzi) wiedze czerpiesz z kwejka, a raczej z naglowkow kwejka, czemu sie tak uczepiles tego ecmascripta ktorego zadna przegladarka oficjalnie nie wspiera nie biorac pod uwage eksperymentalnych release? co to ma wspolnego ze stwierdzeniem ze php jest gowniane i nielogiczne? i tak btw, tylko na mpc temat mogl tak szybko zejsc z tematu, gosciu sie pyta o nauke programowania do pisania gier, a tu jakies plebsy ktore programuja w htmlu sie zlecialy i offtopuja, ja p******e, co tu sie dzieje

Bardzo ciekawy poziom prezentujesz. O PHP tak mówią tylko ci, którzy: a) z niego nigdy nie korzystali, B) naczytali się jakiś głupot, c) zatrzymali się właśnie na PHP4.

Co do JS'a, to nikt wam nie uświadomił, że ECMAScript to nie tylko przeglądarki? Ja nie jestem front-endowcem i przeglądarki mnie w ogóle nie interesują.

 

czemu sie tak uczepiles tego ecmascripta ktorego zadna przegladarka oficjalnie nie wspiera nie biorac pod uwage eksperymentalnych release? co to ma wspolnego ze stwierdzeniem ze php jest gowniane i nielogiczne

A może po prostu się naucz idioto czytać, jeśli nie rozumiesz o czym jest mowa.

 

Dlaczego tak na siłę próbujecie zgrywać, że coś wiecie, gdy tak naprawdę nie macie o tym zielonego pojęcia? Ja nie mówię, że PHP jest lepszy od czegoś tam innego, tylko to co wy opowiadacie to są jakieś bzdury oparte na stereotypach i komentarzach wielkich "ekspertów", że aż głowa boli.

 

 

@down, zreszta zobacz moja sygne, kwintesencja pehapa, 2016 rok i brak wsparcia dla unicode, standardowa libka nie jest przepisana do OOP, w php niby sa wyjatki ale standardowa libka ich oczywiscie niz uzywa bo musi to byc tylko "wraper" stdlib i innych z C.

Czytaj dalej komentarze tych ekspertów to myślę, że niedługo będziesz wszechwiedzący.

gamedevmania.com

Opublikowano

Ja nie jestem front-endowcem i przeglądarki mnie w ogóle nie interesują.

 

no i z tym twoim zdaniem sie zgodze - front endowcem nie jestes, i przegladarki cie nie interesuja bo majaczysz jakbys nie spal od 48h i po wytknieciu ci glupot zaczynaja ci puszczac nerwy jak gimnazjaliscie, standard mpc #2

 

Bardzo ciekawy poziom prezentujesz. O PHP tak mówią tylko ci, którzy: a) z niego nigdy nie korzystali, B%29.png naczytali się jakiś głupot, c) zatrzymali się właśnie na PHP4.

 

o php tak mowia osoby ktore mialy stycznosc z innymi cywilizowanymi jezykami i maja punkt porownania, trudno widziec cos zlego lub dziwnego znajac php + js ktore sa rowne sobie jesli chodzi o ilosc nielogicznych rzeczy, bo nawet perl jest logiczniejszy od logiki php/js

jestem najlepszy

Opublikowano

 

no i z tym twoim zdaniem sie zgodze - front endowcem nie jestes, i przegladarki cie nie interesuja bo majaczysz jakbys nie spal od 48h i po wytknieciu ci glupot zaczynaja ci puszczac nerwy jak gimnazjaliscie, standard mpc #2

Widzisz jakąkolwiek logikę w swoich wypowiedziach? Pytałeś co się tak uczepiłem ES'a, bo przecież przeglądarki go nie wspierają (nie do końca bym się zgodził, ale nie ważne), to stwierdziłem, że przeglądarki mnie nie interesują. Interesuje mnie Javascript, w którym sporo pisałem w poprzedniej pracy i ES6 był standardem. Więc to chyba wy majaczycie skoro tego nie rozumiecie.

 

 

o php tak mowia osoby ktore mialy stycznosc z innymi cywilizowanymi jezykami i maja punkt porownania, trudno widziec cos zlego lub dziwnego znajac php + js ktore sa rowne sobie jesli chodzi o ilosc nielogicznych rzeczy, bo nawet perl jest logiczniejszy od logiki php/js

Co jest takiego nielogicznego w PHPie, czy JS'ie? Może po prostu nie jesteś w stanie zrozumieć pewnych rzeczy, bo dla mnie nie ma nic nielogicznego. Nielogiczne to są jedynie twoje wypowiedzi.

gamedevmania.com

Opublikowano

Co jest nielogicznego w pehape?

echo("0");

nic nie wyswietli
 

echo("0");
echo(0);

wyswietli 00
jesli to dla ciebie jest logiczne to tylko odzwierciedla poziom webdevu.

Nie pomagam na PW, od tego macie forum!!!

 

#PHP-things

 

 

08FMpDu.png

 

Opublikowano

@topic: nie napiszesz nawet najprostszego snake'a bez znajomosci języka. Natomiast jeżeli chcesz pisać gry, to będziesz matematyki potrzebował (ale też nie jakiejś bardzo wybitnej, głównie geometria, funkcje (odwrotnie) trygonometryczne, tego typu rzeczy). Bez trygonometrii nie narysujesz nawet kółka. Oczywiście tutaj chodzi o grafikę, implementacja fizyki w grze zależy juz od przykładu.

 

A co do php, to http://phpwtf.org

https://ideone.com/HolRUJ - NULL - 1 = -1, ale dekrementując zmienną NULL mamy NULL. A zero jakimś cudem jest równe Hello, world.

Powiedzcie mi, ze to jest logiczne.

Skończ proszę się kompromitować. Jesteś nikim.

Opublikowano

Co jest nielogicznego w pehape?

echo("0");

nic nie wyswietli

Dobrze się czujesz? Nic nie wyświetli? Dziwne, bo mi wyświetla 0. Więc?

Próbuj dalej.

gamedevmania.com

Opublikowano

To teraz spróbuj skorzystać z normalnego interpretera PHP, a nie czegoś co go udaje.

 

aha, czyli w php kod dziala na jednym interpreterze a na innym juz nie, nigdy sie z czyms takim nie spotkalem w c++ / pythonie / perlu

jestem najlepszy

Opublikowano

aha, czyli w php kod dziala na jednym interpreterze a na innym juz nie, nigdy sie z czyms takim nie spotkalem w c++ / pythonie / perlu

Czyli nie widzisz różnicy między interpreterem PHP, a czymś co go imituje?

 

echo("0e123198178156115" == "0e123198178156116");

ale to juz nie :) i kilka innych ktore podalem

To może zacznijmy od tego, że powinno się używać operatora identyczności.

 

Możliwe, że rzeczywiście niektóre rzeczy są z waszego punktu widzenia nielogiczne, ale da się je na pewno logicznie wytłumaczyć, o czym można poczytać w wielu publikacjach. Ja nie chcę wam próbować tego tłumaczyć, bo po prostu mogę zrobić to źle.

Założę się, że gdybyście zaczęli programować w loglanie to też wiele rzeczy wydawałoby się wam nielogicznych.

gamedevmania.com

Opublikowano

 

echo("0e123198178156115" == "0e123198178156116");

No to akurat jest tepy przyklad, tak jakby w javie robic:

println("0e123198178156115" == "0e123198178156116")

 

nie wiem jak to w php ale tam byl tez operator === do tego typu rzeczy

tsa, maja to nawet w manualu http://au.php.net/manual/en/language.operators.comparison.php

ja myslalem ze wy tu po prostu smieszkujecie lol

 

 

@topic: nie napiszesz nawet najprostszego snake'a bez znajomosci języka. Natomiast jeżeli chcesz pisać gry, to będziesz matematyki potrzebował (ale też nie jakiejś bardzo wybitnej, głównie geometria, funkcje (odwrotnie) trygonometryczne, tego typu rzeczy). Bez trygonometrii nie narysujesz nawet kółka. Oczywiście tutaj chodzi o grafikę, implementacja fizyki w grze zależy juz od przykładu.

 

A co do php, to http://phpwtf.org

https://ideone.com/HolRUJ - NULL - 1 = -1, ale dekrementując zmienną NULL mamy NULL. A zero jakimś cudem jest równe Hello, world.

Powiedzcie mi, ze to jest logiczne.

#define true false

ermahgerd wut do.

Jest logiczne, null-e nie do tego sie uzywa lol, zreszta tez to jest w manualu http://php.net/manual/en/language.operators.increment.php

 

null odwiecznie byl jako wartosc zerowa, zero bezwzgledne, dlatego nie mozna dekrementowac. (tak se mysle logicznie a co php-owcy wymyslili to nwm)

Opublikowano

up - no dobra, ale to jest kompletnie nielogiczne - mozesz odejmować, ale nie dekrementując.

Albo to - https://ideone.com/jBh3za inkrementacja stringów prowadzi do rzutowania na float. I gdzie tu logika?

Rozkminilem to ^_^

9d9 + 1 = 9e0

9e0 + 1 = 10 bo 9^1 = 9 + 1 = 10

Nie pomagam na PW, od tego macie forum!!!

 

#PHP-things

 

 

08FMpDu.png

 

Opublikowano

Rozkminilem to ^_^

9d9 + 1 = 9e0

9e0 + 1 = 10 bo 9^1 = 9 + 1 = 10

Gratulacje :D

A potem pytanie: "dlaczego po dwukrotnej inkrementacji 3-znakowego stringa otrzymuję nie wiadomo skąd liczbę 10?"

Takie rzeczy tylko w logicznym PHP ^^

Skończ proszę się kompromitować. Jesteś nikim.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...