Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prośba o napisanie rang na chacie od następujących zabić.


FiruuGaming

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, chciałbym napisać skrypt na rangi na chacie które by wyglądały następująco:

Unranked Xyrusek> wiadomosc

ranga zmieniała by się co 10 killi np.
Unranked = 0 kili
Silver I = 10 kili
Silver II = 20 kili
itd.



Za napisanie skryptu działającego daje naj + like

Pomogłem? Daj like ;)

Opublikowano

Łap. Nie testowałem ;3

 

variables:
        {dedy.%player%} = 0
        {kille.%player%} = 0
        {walka.%player%} = false
on first join:
        set {dedy.%player%} to 0
        set {kille.%player%} to 0
        set the player's display name to "&8|&0UnRanked&8| &7%display name of player%"
on chat:
        if {walka.%player%} is true:
                cancel event
                send "&cW czasie walki pisac nie mozna!"
                stop
        else:
                set the player's display name to "&8|&0UnRanked&8| &7%display name of player%"
        if {kille.%player%} is greather than 9:
        		set the player's display name to "&8|&7Silver I&8| &7%display name of player%"
        if {kille.%player%} is greather than 19:
        		set the player's display name to "&8|&7Silver II&8| &7%display name of player%"

A i jakby nie działało podaj logi z konsoli to zobaczę co mam poprawić :)

cKXCQyT.png

Opublikowano

Prosze powinno zadziałać:

on first join:
	set {kille.%player%} to 0
on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a player:
			add 1 to {kille.%attacker%}
on chat:
	set the player's display name to "&8UnRanked &6%display name of player%"
	if {kille.%player%} is greater than 10:
		set the player's display name to "&8Silver I &6%display name of player%"
	if {kille.%player%} is greater than 20:
		set the player's display name to "&8Silver II &6%display name of player%"
		
Opublikowano

 

Prosze powinno zadziałać:

on first join:
	set {kille.%player%} to 0
on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a player:
			add 1 to {kille.%attacker%}
on chat:
	set the player's display name to "&8UnRanked &6%display name of player%"
	if {kille.%player%} is greater than 10:
		set the player's display name to "&8Silver I &6%display name of player%"
	if {kille.%player%} is greater than 20:
		set the player's display name to "&8Silver II &6%display name of player%"
		

 

Fajnie skróciłeś mój kod. :) 

cKXCQyT.png

Opublikowano
variables:
	{kille.%player%} = 0
	{dedy.%player%} = 0
on chat:
	if {kille.%player%} is 0:
			cancel event
			broadcast "&7Unranked &6%player%&6&7> &8%coloured MESSAGE%"
			stop
	if {kille.%player%} is more than 0:
			cancel event
			broadcast "&7Silver I &6%player%&6&7> &8%coloured MESSAGE%"
			stop
	if {kille.%player%} is more than 10:
			cancel event
			broadcast "&7Silver II &6%player%&6&7> &8%coloured MESSAGE%"
			stop
	if {kille.%player%} is more 19 than :
			cancel event
			broadcast "&7Silver III &6%player%&6&7> &8%coloured MESSAGE%"
			stop
	if {kille.%player%} is more than 29:
			cancel event
			broadcast "&7Silver IV &6%player%&6&7> &8%coloured MESSAGE%"
			stop

Łap ;3

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...