Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z pluginem AutoMessages - dźwięk, konfiguracja.


Ezio450

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam pytanie otóż piszę sobie z nudów plugin i mam problem ponieważ nie wiem jak zrobić żeby gdy ktoś napiszę na czacie albo pojawi się jakiś link to wtedy jest dzwięk z kowadła poszukałem i zrobiłem takie coś ale nie wiem czy dobrze

 

Pomoże ktoś jak to napisać ? 
Tu nie wiem co wpisać (org.bukkit.World w : ) 
Opublikowano

piszesz ??? raczej kopiujesz i to jakims chujowym dekompilatorem...

@antyspierdolina 

world w : bukkit.getworld("jakisswiat")

Aha dobra śmieszne

Opublikowano

 

 

  1.      this.i = 0;
  2.      bt = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, new Runnable() {
  3.        public void run() {
  4.          for (org.bukkit.World w : ) {
  5.            Location l = new Location(w, 0.0D, 70.0D, 0.0D);
  6.            w.playSound(l, org.bukkit.Sound.ANVIL_BREAK, 10000.0F, 1.0F);
  7.          }
  8.          Bukkit.broadcastMessage(Main.tag + ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', (String)Main.msgs.get(Main.this.i)));
  9.          Main.this.i += 1;
  10.          if (Main.this.i == Main.msgs.size()) {
  11.            Main.this.i = 0;
  12.          }
[

czyli piszesz cos takiego ze statycznym importem a nie wiesz jak zakonczyc petle ?

co ciekawsze mimo ze nie wiedziales jak dokonczyc petle napisales reszte kodu...

@antyspierdolina

 

mozna jeszcze world w : p.getworld()

Opublikowano

 

 

  1.      this.i = 0;
  2.      bt = Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, new Runnable() {
  3.        public void run() {
  4.          for (org.bukkit.World w : ) {
  5.            Location l = new Location(w, 0.0D, 70.0D, 0.0D);
  6.            w.playSound(l, org.bukkit.Sound.ANVIL_BREAK, 10000.0F, 1.0F);
  7.          }
  8.          Bukkit.broadcastMessage(Main.tag + ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', (String)Main.msgs.get(Main.this.i)));
  9.          Main.this.i += 1;
  10.          if (Main.this.i == Main.msgs.size()) {
  11.            Main.this.i = 0;
  12.          }
[

czyli piszesz cos takiego ze statycznym importem a nie wiesz jak zakonczyc petle ?

co ciekawsze mimo ze nie wiedziales jak dokonczyc petle napisales reszte kodu...

@antyspierdolina

 

mozna jeszcze world w : p.getworld()

Pomagał mi w tym niestety kolega który trochę się na tym zna

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...