Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pomoc skrypt na komendy i drugi na poziom "punktów"


dlategoniegram7

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć mam problem bo nie wiem jak zrobić komende typu:

 

/punkty twoje - wyświetla twoje punkty

/punkty nick - wyświetla punkty gracza

/punkty kradnij nick ilość - zabiera daną ilość punktów graczowi i daje temu co użył tej komendy

/punkty minus nick ilość - zabiera daną ilość punktów graczowi

/punkty oddaj nick ilość - oddaje daną ilość punktów danemu graczowi

/punkty info - wyświetla informacje "Punkty zdobywasz za zabijanie zombie"

 

Drugi mój problem jest taki że chce zrobić coś na nagrody za poziomy w punktach

 

0-99 punktów poziom 0

100 + punktów poziom 1 i dostaje się drewniany miecz ostrość 2 o nazwie "miecz lvl.1"

200+ punktów poziom drugi i dostaje się ten sam miecz co wyżej + gdy piszemy na chat mamy przed nickiem [H1]

400+ punktów co samo co wyżej tylko zamiast [H1] przed nickiem jest [H2]

 

I ma ktoś pomysł jak sprawdzać czy gracz ma tą ilość punktów i odrazu daje poziom wyżej i nagrody.

 

To co teraz mam:

	if victim is zombie:
		add 3 to {punkty.%attacker%}
on click on 35:
	send "Masz %{punkty.%player%}% punktów"

EasyHC ? - EasyHardcore

HardPC ? - HardPeaceful

Zróbcie jeszcze MedmiuMedium

i EasyEasy

kur albo serwer jest hardcore albo easy .......

Opublikowano
variables:
	{punkty.%player%} = 0
	{poziom.%player%} = 0
command /punkty <text> <text> <integer="">:
	trigger:
		if arg 1 is "twoje":
			send "Twoje: %{punkty.%player%}%"
		if arg 1 is "sprawdz":
			send "Punkty %arg 2%: %{punkty.%arg 2%}%"
		if arg 1 is "kradnij":
			remove arg 3 from {punkty.%arg 2%}
			send "Ukradles %arg 3% punktów graczowi %{punkty.%arg 2%}%"
			add arg 3 to {punkty.%player%}
		if arg 1 is "oddaj":
			remove arg 3 from {punkty.%player%}
			send "Oddales %arg 3% punktów graczowi %{punkty.%arg 2%}%"
			add arg 3 to {punkty.%arg 2%}
		if arg 1 is "info":
			send "Punkty zdobywasz za zabijanie zombie"

on death of zombie:
	add 1 to {punkty.%player%}
	if {punkty.%player%} is greater than 100:
		set {poziom.%player%} to 1
		add 1 wooden sword named "miecz lvl.1" with sharpness 2
	if {punkty.%player%} is greater than 200:
		set {poziom.%player%} to 2
		add 1 wooden sword named "miecz lvl.2" with sharpness 2
		set player's prefix to "[H1]"
	if {punkty.%player%} is greater than 400:
		set player's prefix to "[H2]" 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...