Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam skryptu na drop z szansą przypisaną do rangi.


nefarius12

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
command /drop:
	trigger:
		open chest with 1 rows named "&eDrop" to player
		format slot 0 of player with 1 of stone named "&7Drop ze stone" to close then run [execute player command "drop-stone"]
		format slot 8 of player with 1 of diamond pickaxe named "&6&lTURBODROP" with lore "&c&oComming soon!" to be unstealable
command /drop-stone:
	trigger:
		open chest with 2 rows named "&eDrop" to player
		format slot 0 of player with 1 of diamond named "&3Diament" with lore "&7» &6Szansa: &c0.8%%" to be unstealable
		format slot 1 of player with 1 of gold ingot named "&6Zloto" with lore "&7» &6Szansa: &c0.8%%" to be unstealable
		format slot 2 of player with 1 of iron ingot named "&7Zelazo" with lore "&7» &6Szansa: &c0.8%%" to be unstealable
		format slot 3 of player with 1 of ender pearl named "&5Perla" with lore "&7» &6Szansa: &c0.1%%" to be unstealable
		format slot 16 of player with 1 of fire named "&6&lPowrot" with lore "&7(Kliknij, aby wrocic)" to close then run [execute player command "drop"]
on mine of stone:
	if player's tool is any pickaxe:
		set {_ile} to 1
	if player's tool is any pickaxe with fortune 1:
		set {_ile} to a random integer between 1 and 2
	if player's tool is any pickaxe with fortune 2:
		set {_ile} to a random integer between 1 and 3
	if player's tool is any pickaxe with fortune 3:
		set {_ile} to a random integer between 1 and 4
	chance of 0.8%:
		if player's tool is diamond pickaxe:
			add {_ile} diamond to player
			send "&7Trafiles na (x%{_ile}%) &3Diament"
	chance of 0.8%:
		if player's tool is diamond pickaxe:
			add {_ile} gold ingot to player
			send "&7Trafiles na (x%{_ile}%) &6Zloto"
	chance of 0.8%:
		if player's tool is stone pickaxe or iron pickaxe or diamond pickaxe:
			add {_ile} iron ingot to player
			send "&7Trafiles na (x%{_ile}%) &7Zelazo"
	chance of 0.1%:
		if player's tool is diamond pickaxe:
			add {_ile} ender pearl to player
			send "&7Trafiles na (x%{_ile}%) &5Perle"

Sprawdz moze zadziala ;)

 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...