Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Białe tesktury u innych graczy


kamiljo75

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć !  :)

Mam problem, mianowicie ... po nałożeniu tekstury w 3ds maxie, w grze tą teksturę widać ale tylko u mnie, po wysłaniu komuś innemu clienta, inni gracze mają białe bronie  :((

Moim zdaniem to dlatego, że mam te tekstury np "packer/xxx/xxx/xxx" a inni tej ścieżki nie mają i dlatego im nie wczytuje tekstur. 

Wiec kolejne pytanie, jak zrobić tak, żeby tekstury ciągło z clienta a nie z mojego folderu ? tzn "client/pack/item" Próbowałem nadać taką ścieżkę w 3ds maxie, ale "item" musi być wypakowane a jak już je wypakuje to odrazu ścieżka jest inna ... 

Sorry, że tak chaotycznie ale z telefonu pisałem :P

 

 

Opublikowano

Stwórz sobie folder na dysku D np "D:\ymir work\tandia work"  I wrzuć tam tą teksturę którą chcesz nałożyć.. Jak ją nałożysz z tego folderu to przy exporcie do gr2 ta ścieżka będzie odpowiadała ścieżce tekstury wtedy w cliencie wrzucasz tą teksturę do D:\ymir work\tandia work\tekstura_1.d

 

Ewentualnie pobierz texture changer i zmień ścieżkę tekstury ręcznie.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...