Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

VictimYT

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1.Wstęp
Witam, jestem Victim, a to jest poradnik w którym znajdować się będą m.in:
-Rozwoje Klas
-Klasy
-I inne tego typu rzeczy.
 
2.Klasy i Grupy
Grupy dzielą się na klasy, dlatego narysowałem sobie wykres.:

 

 

2vd408p.png

 

 

3.Opisy Klas

 

a)Mag Ognia:

 

Mag Polegający na sile Dominacji, na początkowym etapie miota kulami ognia, jednak w późniejszym etapie potrafi wykonać ognisty deszcz, oraz sprowadzić na ziemię potężny meteor.

 

b)Mag Wody:

 

Mag Wody na początkowym etapie potrafi miotać lodowymi strzałami, lecz w późniejszym etapie może wykonać potężny grom, falę lodu, oraz miotać lodowymi kolcami i wzorowo używać telekinezy, magia ta jest bardzo przydatna i skuteczna, ale przez wielu niedoceniana.

 

c) Czarny Mag:

 

Mag polegający na sile mroku, na początkowym etapie potrafi miotać błyskawicami i truć wrogów, lecz w późniejszym etapie staje się prawdziwą potęgą, na przykład przywołując demony, armię ciemności, pioruny kuliste itp.itd.

 

d)Druid:

 

Hybryda maga i łucznika, druid potrafi zmieniać się w dzikie zwierzęta, a w wypadku niebezpieczeństwa korzysta z łuku.

 

e)Mag Leczenia:

 

Taki mag to prawdziwa rzadkość wśród graczy, ponieważ gra nie jest zbyt ciekawa i polega tylko na leczeniu towarzyszy, oraz siebie, na początku korzysta z prostych zaklęć jak kula ognia, leczenie, leczenie chorób, lecz w późniejszym etapie potrafi leczyć trucizny,innych, oraz potrafi używać deszczu ognia.Bez towarzysza ani rusz!

 

f)Paladyn:

 

Wojownik korzystający z magii dominacji, na początku używa miecza i tarczy, lecz w późniejszym etapie potrafi leczyć siebie, swoje choroby i trucizny, używa kul ognia i bardzo potężny deszczu ognia.

 

g)Łotrzyk:

 

Używa dwóch mieczy i w rozwoju skupia się na alchemii, walce dwoma mieczami i umiejętnościach łotrzyka np.: Skradanie się.

 

h)Łucznik:

 

Łucznik używa TYLKO łuku, którym potrafi szybko i skutecznie władać, będąc blisko używa dwóch lub jednego miecza.

 

i)Kusznik:

 

Kusznik używa potęgi kuszy, by niszczyć swych wrogów z daleka kuszą, której będąc doświadczony używa szybko.

 

j)Asasyn:

 

Najczęściej wybierana klasa, nie tylko na drodze Beliara, ale również Innosa i Adanosa, ze związku na szybkość i potęgę ciosów, dzięki używaniu dwóch mieczy, których jest mistrzem..

 

k)Tarczownik:

 

Używa miecza i tarczy, którymi dobrze włada, zwykle spotyka się tarczowników najczęściej wśród najemników orków i buntowników.

 

m)Barbarzyńca:

 

Używa miecza dwuręcznego, by niszczyć szeregi wrogów potężnymi ciosami, korzysta też z kuszy.

 

n)Jednoręcznik:

 

Używa tylko broni jednoręcznej i często potrafi posługiwać się magią.

 

o)Dominacja Bojowa:

 

Mag bojowy, korzystający z magii i miecza, na początku korzysta z kul ognia, lecz później potrafi przywołać deszcz ognia i meteor, z których korzysta gorzej niż Mag Ognia, a w zwarciu korzysta z miecza.Postać ciężka do wyszkolenia.

 

p)Przemiana Bojowa:

 

Mag bojowy, korzystający z magii i miecza, na początku używa lodowych strzał, lecz wyszkolony potrafi korzystać z gromu, fali lodu i potrafi w walce zmieniać się w zwierzęta.W zwarciu korzysta z miecza.Zadaje gorsze obrażenia magiczne od Maga Wody.

 

r)Przywołanie Bojowe:

 

Mag bojowy, korzystający z magii i miecza, na początku używa błyskawic, lecz dobrze wyszkolony używa przywołania demona i rzadziej armii ciemności.W zwarciu korzysta z dwóch mieczy i zadaje mniejsze obrażenia magiczne od Maga Ciemności.

 

4.Rozwój klas. 

 

Już wkrótce będzie tu więcej informacji...

 

 

Opublikowano

Nawet fajny tutorial, ale fajnie jakby podzielić to na 3 bogów: Beliara, Adanosa i Innosa, bo jak wiadomo nie wszystko jest możliwe, a najlepiej robić jakieś hybrydy. 


k4L2ZMS.png

  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...