Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prosze o poprawe skryptu


JotPePolak

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam problem z moim skryptem, nie wiem jak to naprawić aby działało ;x

dopiero zaczynam z tym pluginem.

 

on command:
if player is in world "lobby":
cencel event
stop
"&aKomendy w lobby są wyłączone"
          
on chat:
if player is in world "lobby":
cencel event
stop
"&aChat w Lobby jest wyłączony"
if player is in world "spawn":
cencel event
stop
"%player% >>> %message%" to all player in world "spawn"
 
błędy
 
[14:00:40 INFO]: [skript] Reloading lobby.sk...
[14:00:40 ERROR]: 'cencel event' is not a boolean (yes/no) (lobby.sk, line 32: c
encel event')
[14:00:40 ERROR]: '"&aKomendy w lobby s╣ wy│╣czone"' is not a boolean (yes/no) (
lobby.sk, line 34: "&aKomendy w lobby s╣ wy│╣czone"')
[14:00:40 ERROR]: 'cencel event' is not a boolean (yes/no) (lobby.sk, line 38: c
encel event')
[14:00:40 ERROR]: '"&aChat w Lobby jest wy│╣czony"' is not a boolean (yes/no) (l
obby.sk, line 40: "&aChat w Lobby jest wy│╣czony"')
[14:00:40 ERROR]: 'cencel event' is not a boolean (yes/no) (lobby.sk, line 42: c
encel event')
[14:00:40 ERROR]: '"%player% >>> %message%" to all player in world "spawn"' is n
ot a boolean (yes/no) (lobby.sk, line 44: "%player% >>> %message%" to all player
 in world "spawn"')

 

Opublikowano
cancel event

nie

cencel event

a tu (chyba) działający kod

on command:
	if player is in world "lobby":
		cancel event
		send "&aKomendy w lobby są wyłączone"
		stop

on chat:
	if player is in world "lobby":
		cancel event
		send "&aChat w Lobby jest wyłączony"
		stop
	if player is in world "spawn":
		cancel event
		send "%player% %message%" to all player in world "spawn"
		stop

A i taka porada:

ZRÓB, ŻEBY SERWER OBSŁUGIWAŁ UT*-8

 

*-cOŚ, zapomniałem kawałka :D

Straszę już forum od

20 CZERWCA 2015r.

Blaaaaaarg*

*Lubię Isaaca, opis Shoopu Da Whoopu

Opublikowano

hmmm, może to by zadziałało

variables:
	{koff.%player%} = false
	
on join:
	set {koff.%player%} to false

on command /login:
	set {koff.%player%} to true
	stop

on command:
	if {koff.%player%} is true:
		if player is in world "lobby":
			cancel event
			send "&aKomendy w lobby są wyłączone"
			stop
		
on chat:
	if player is in world "lobby":
		cancel event
		send "&aChat w Lobby jest wyłączony"
		stop
	if player is in world "spawn":
		cancel event
		send "%player% %message%" to all player in world "spawn"
		stop 

­

Straszę już forum od

20 CZERWCA 2015r.

Blaaaaaarg*

*Lubię Isaaca, opis Shoopu Da Whoopu

Opublikowano

Musze to zrobić jakoś inaczej bo po wpisaniu hasła wykonuje się to:

 

on command "/login":
set {koff.%player%} to true
stop
 
ale samo hasło się nie wpisuje i każe jeszcze raz je wpisać ;/
Opublikowano
variables:
	{koff.%player%} = false
	
on join:
	if {koff.%player%} is false:
		wait 20 seconds
		set {koff.%player%} to true

on command:
	if {koff.%player%} is true:
		if player is in world "lobby":
			cancel event
			send "&aKomendy w lobby są wyłączone"
			stop
		
on chat:
	if player is in world "lobby":
		cancel event
		send "&aChat w Lobby jest wyłączony"
		stop
	if player is in world "spawn":
		cancel event
		send "%player% %message%" to all player in world "spawn"
		stop 

ok, od dołączenia masz 20 sekund na wpisanie login, po tym czasie nie możesz pisać komend

Straszę już forum od

20 CZERWCA 2015r.

Blaaaaaarg*

*Lubię Isaaca, opis Shoopu Da Whoopu

Opublikowano

Dało by się jeszcze poprawić to :

 

on chat:
if player is in world "lobby":
cancel event
send "&aChat w Lobby jest wyłączony"
stop
if player is in world "spawn":
cancel event
send "%player% %message%" to all player's in world "spawn"
stop
 
wywala takie błędy:
 
[14:44:57 ERROR]: 'player's' is not an entity type (lobby.sk, line 59: send "%player% %message%" to all player's in world "spawn"')

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...