Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Prszoę o przerobienie tego questa


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć tak jak w temacie chcę aby zostały miasta pierwsze oraz miasta drugie

 

 

quest quest_poczatki begin
        state start begin
                when 89084.use begin
say_title("Neudia.eu : Księga Gracza")
say_title("Ten przedmiot ma wiele zastosowań...")
local a = select("Teleportacja","Doświadczenie","Depozyt","Wartości Bonusów","Zakończ")
if a == 1 then
say_title("Teleportacja:")
local b = select("Miasta M1","Wioski M2","Łatwe Miejsca","Mapy 70+","Atlantydy","Inne","Koniec")
if b == 1 then
say_title("Wybierz miasto główne do, którego chcesz się udać ...")
local c = select("Chunjo(1lv.)", "Jinno(1lv.)", "Anuluj")
if c == 1 then
pc.warp(63600,166400)
end
if c == 2 then
pc.warp(959900,269300)
end
if c == 3 then
return
end
end
if b == 2 then
say_title("Wybierz wioske do, której chcesz się udać ...")
local d = select("Chunjo(1lv.)","Jinno(1lv.)", "Anuluj")
if d == 1 then
pc.warp(145300,240500)
end
if d == 2 then
pc.warp(863600,245900)
end
if d == 3 then
return
end
end
if b == 3 then
local e = select("Dolina Orków(1lv.) ", "Pustynia(1lv.)", "Loch Pająków(40lv.)-Brak V2", "Ognista Ziemia(1lv.)", "Las Duchów (60lv.)",  "Anuluj")
if e == 6 then
return
end
if e == 1 then
pc.warp ( 332800 , 745600 )
end
if e == 2 then
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 2 then 
pc.warp ( 221900 , 502700 )
end
if empire == 3 then 
pc.warp ( 344000 , 502500 )
end
end
if e == 3 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 39 then
wait()
pc.warp ( 60000 , 496000 )
else
say_title("Nie posiadasz 40lv.")
end
end
if e == 4 then
local empire = pc . get_empire ( ) 
if empire == 2 then 
pc.warp ( 597800 , 622200 )
end
if empire == 3 then 
pc.warp ( 730700 , 689800 )
end
end
if e == 5 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 59 then
wait()
pc.warp (281600,0)
else
say_title("Nie posiadasz 60lv.")
end
end
end
if b == 4 then
local f = select("Czerwony Las (70lv.)","Łazarski Rejon (90lv.)","Zbuntowana Dolina (115lv.)","Kraina Szlam (135lv.)","Wyspa Zagłady (155lv.)","W Budowie (170lv.)","Anuluj") 
if f == 7 then
return
end
if f == 1 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 69 then
wait()
pc.warp (1119900,70800)
else
say_title("Nie posiadasz 70lv.")
end
end
if f == 2 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 89 then
wait()
pc.warp (336600,336600)
else
say_title("Nie posiadasz 90lv.")
end
end
if f == 3 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 114 then
wait()
pc.warp (1243200,1243300)
else
say_title("Nie posiadasz 115lv.")
end
end
if f == 4 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 134 then
wait()
pc.warp (83200,9)
else
say_title("Nie posiadasz 135lv.")
end
end
if f == 5 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 154 then
wait()
pc.warp (38300,63900)
else
say_title("Nie posiadasz 155lv.")
end
end
end
if b == 5 then
local v = select("Atlantyda V1 (75lv.)","Atlantyda V2 (105lv.)","Atlantyda V3 (130lv.)","Atlantyda V4 (145lv.)","Atlantyda V5 (165lv.)","Anuluj") 
if v == 7 then
return
end
if v == 1 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 74 then
wait()
pc.warp(153600,1203200)
else
say_title("Nie posiadasz 75lv.")
end
end
if v == 2 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 104 then
wait()
pc.warp(307200,1203200)
else
say_title("Nie posiadasz 105lv.")
end
end
if v == 3 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 129 then
wait()
pc.warp(0,1203200)
else
say_title("Nie posiadasz 130lv.")
end
end
if v == 4 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 144 then
wait()
pc.warp(614400,1203200)
else
say_title("Nie posiadasz 145lv.")
end
end
if v == 5 then
say_title("Teleportacja:")
if pc.get_level() > 164 then
wait()
pc.warp(2406400,1203200)
else
say_title("Nie posiadasz 165lv.")
end
end
end
if b == 6 then
local g = select("DT(1lv.)","Anuluj")
if g == 3 then
return
end
if g == 1 then
pc.warp ( 590500 , 110500 )
end
end
if b == 7 then
return
end
end
if a == 2 then
say_title("Tutaj mozesz zarządzać swoim dośw.")
say_title("Blokuj dopływ PD i odblokuj go w każdej chwili.")
say_title("Tą akcję możesz dokonać po osiągnieciu 95lv.")
local h = select("Blokuj","Odblokuj","Anuluj")
if h == 1 and pc.getqf("antiexp") == 0 and pc.get_level() > 94 then
pc.setqf("antiexp", 1)
say_title("Doświadczenie wyczyszczone, zablokowano doplyw PD")
local ep = pc.get_exp()
pc.give_exp2(-ep)
end
if h == 2 and pc.getqf("antiexp") == 1 and pc.get_level() > 94 then
pc.setqf("antiexp", 0)
say_title("Doświadczenie zachowane, odblokowano doplyw PD")
end 
end
if a == 3 then
say_title("Chcesz skorzystać z depozytu? ")
local i = select("Tak","Nie")
if i == 1 then 
game.open_safebox()
end
if i == 2 then
return
end
end
if a == 4 then
say_title("Atrybuty w każdym przedmiocie mają ")
say_title("wartość maksymalną. Nie ma 6/7 bonu. ")
say("")
say_reward("Max PŻ: 4000 ")
say_reward("Energia Życiowa: 15 ")
say_reward("Siła: 15 ")
say_reward("Inteligencja: 15 ")
say_reward("Zręczność: 15 ")
say_reward("Szybkość Ataku: 20 ")
say_reward("Szybkość Poruszania Się: 20 ")
say_reward("Szybkość Zaklęcia: 35 ")
say_reward("Regeneracja PŻ: 30 ")
say_reward("Regeneracja SP: 30 ")
say("")
wait()
say_reward("Szansa na Otrucie: 10 ")
say_reward("Szansa na Omdlenie: 10 ")
say_reward("Szansa na Spowolnienie: 10 ")
say_reward("Szansa na Krytyczne Uderzenie: 10 ")
say_reward("Szansa na Przyszywające Uderzenie: 10 ")
say_reward("Silny przeciwko Ludziom: 20 ")
say_reward("Silny przeciwko Bossom: 20 ")
say_reward("Silny przeciwko Mistykom: 20 ")
say_reward("Silny przeciwko Nieumarłym: 20 ")
say_reward("Silny przeciwko Orkom: 20 ")
say_reward("Silny przeciwko Diabłom: 20 ")
say("")
wait()
say_reward("Kradzież HP: 10 ")
say_reward("Kradzież SP: 10 ")
say_reward("Blok Ciosu: 15 ")
say_reward("Unik Ciosu: 15 ")
say_reward("Szansa na Uniknięcie Ciosu: 15 ")
say_reward("Odporność na Miecze: 15 ")
say_reward("Odporność na Broń Dwuręczną: 15 ")
say_reward("Odporność na Sztylety: 15 ")
say_reward("Odporność na Dzwony: 15 ")
say_reward("Odporność na Wachlarze: 15 ")
say_reward("Odporność na Magie: 15 ")
say_reward("Odporność na Truciznę: 15 ")
return
end
end
when kill with pc.getqf("antiexp") == 1 begin
local ep = pc.get_exp()
pc.give_exp2(-ep)
pc.setqf("antiexp", 1)
end
when login with pc.getqf("antiexp") == 1 begin
local ep = pc.get_exp()
pc.give_exp2(-ep)
pc.setqf("antiexp", 1) 
chat("Dopływ dośw. jest zablokowany...")
end
end
end
Opublikowano

O to Ci chodziło?

quest quest_poczatki begin
state start begin
  when 89084.use begin
   say_title("Ksiega Gracza")
   say_title("Teleportacja:")
   local a = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Anuluj");
   if a == 1 then
   say_title("Wybierz miasto 1 do którego chcesz sie udac..")
   local b = select("Chunjo", "Jinno", "Anuluj")
   if b == 1 then
   pc.warp(63600,166400)
   end
   if b == 2 then
   pc.warp(959900,269300)
   end
   if b == 3 then
   return
   end
   end
   if a == 2 then
   say_title("Wybierz miasto 2 do którego chcesz sie udac..")
   local c = select("Chunjo 2", "Jinno 2", "Anuluj")
   if c == 1 then
   pc.warp(145300,240500)
   end
   if c == 2 then
   pc.warp(863600,245900)
   end
   if c == 3 then
   return
   end
   end
   if a == then
   return
   end
   end
end
end

Same miasta m1/m2 jinno/chunjo. Powinno działać.

4897574088.png

Opublikowano

O to Ci chodziło?

quest quest_poczatki begin
state start begin
  when 89084.use begin
   say_title("Ksiega Gracza")
   say_title("Teleportacja:")
   local a = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Anuluj");
   if a == 1 then
   say_title("Wybierz miasto 1 do którego chcesz sie udac..")
   local b = select("Chunjo", "Jinno", "Anuluj")
   if b == 1 then
   pc.warp(63600,166400)
   end
   if b == 2 then
   pc.warp(959900,269300)
   end
   if b == 3 then
   return
   end
   end
   if a == 2 then
   say_title("Wybierz miasto 2 do którego chcesz sie udac..")
   local c = select("Chunjo 2", "Jinno 2", "Anuluj")
   if c == 1 then
   pc.warp(145300,240500)
   end
   if c == 2 then
   pc.warp(863600,245900)
   end
   if c == 3 then
   return
   end
   end
   if a == then
   return
   end
   end
end
end

Same miasta m1/m2 jinno/chunjo. Powinno działać.

Dziękować zaraz sprawdzę

LIPA ;c
Opublikowano

Zapomniałem 3 dodać w ifie na koncu. Sprawdz to.

quest quest_poczatki begin
	state start begin
		when 89084.use begin
			say_title("Ksiega Gracza")
			say_title("Teleportacja:")
			local a = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Anuluj");
			if a == 1 then
			say_title("Wybierz miasto 1 do którego chcesz sie udac..")
			local b = select("Chunjo", "Jinno", "Anuluj")
			if b == 1 then 
			pc.warp(63600,166400)
			end
			if b == 2 then
			pc.warp(959900,269300)
			end
			if b == 3 then
			return
			end
			end
			if a == 2 then
			say_title("Wybierz miasto 2 do którego chcesz sie udac..")
			local c = select("Chunjo 2", "Jinno 2", "Anuluj")
			if c == 1 then
			pc.warp(145300,240500)
			end
			if c == 2 then
			pc.warp(863600,245900)
			end
			if c == 3 then
			return
			end
			end
			if a == 3 then
			return
			end
			end
	end
end

4897574088.png

Opublikowano

Dzięki wilkie działa like


@Kiriku.

Jeszcze jedno mozes zmi to edytować tak by nie trzeba przepustek aby wejsc na tą mapke

quest krypty_smocze begin
state start begin
when 9004.chat."Smocze Krypty" begin
say_title(""..mob_name(15007)..": ")
say("Witaj, ")
say("Otchlan v1 - Niebieskie opaski ")
say("Otchlan v2 - Brązowe opaski ")
say("Otchlan v3 - Zielone opaski ")
say("Otchlan v4 - Krwawe opaski ")
say("Otchlan v5 - Złote Kolcze opaski ")
local s = select("Otchlan v1","Otchlan v2","Otchlan v3","Otchlan v4","Otchlan v5","Anuluj ")
if s == 1 then
say("Jeżeli chcesz przejść potrzebujesz: ")
say_title("- pt - dwie osoby łącznie ")
say_title("- 75 poziom + ")
say_title("- 5x Biała Perła ")
wait()
if pc.get_level() <= 74 then
say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 75 poziomu. ")
party.chat("Lider grupy nie posiada 75 poziomu. ")
return
end -- if
if party.get_near_count() < 1 then
say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 1 osoby w grupie! ")
return
end -- if
if pc.count_item(27992) < 4 then
say("Nie posiadasz pieciu perel. ")
return
end -- if
if not party.is_leader() then
say("Niestety nie jesteś liderem grupy... ")
say("Tylko lider grupy może was przeteleportować! ")
else
say("Spełniasz wszystkie warunki! ")
say("Czy aby na pewno chcesz wejść? ")
local x = select("Tak!", "Nie! ")
if x == 2 then
return
elseif x == 1 then
say("[DELAY value;340]Ładowanie[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Dungeonu[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Proszę[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Czekać[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
wait()
pc.setqf("ks_1", 1)
d.join(2)
pc.remove_item(27992,5)
end -- if
end -- if
end -- if
if s == 2 then
say("Jeżeli chcesz przejść potrzebujesz: ")
say_title("- pt - dwie osoby łącznie ")
say_title("- 105 poziom + ")
say_title("- 5x Niebieska Perła ")
wait()
if pc.get_level() <= 104 then
say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 105 poziomu. ")
party.chat("Lider grupy nie posiada 105 poziomu. ")
return
end -- if
if party.get_near_count() < 1 then
say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 1 osoby w grupie! ")
return
end -- if
if pc.count_item(27993) < 4 then
say("Nie posiadasz pieciu perel. ")
return
end -- if
if not party.is_leader() then
say("Niestety nie jesteś liderem grupy... ")
say("Tylko lider grupy może was przeteleportować! ")
else
say("Spełniasz wszystkie warunki! ")
say("Czy aby na pewno chcesz wejść? ")
local x = select("Tak!", "Nie! ")
if x == 2 then
return
elseif x == 1 then
say("[DELAY value;340]Ładowanie[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Dungeonu[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Proszę[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Czekać[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
wait()
pc.setqf("ks_2", 1)
d.join(2)
pc.remove_item(27993,5)
end -- if
end -- if
end -- if
if s == 3 then
say("Jeżeli chcesz przejść potrzebujesz: ")
say_title("- pt - dwie osoby łącznie ")
say_title("- 135 poziom + ")
say_title("- 5x Krwawa Perła ")
wait()
if pc.get_level() <= 134 then
say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 135 poziomu. ")
party.chat("Lider grupy nie posiada 135 poziomu. ")
return
end -- if
if party.get_near_count() < 1 then
say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 1 osoby w grupie! ")
return
end -- if
if pc.count_item(27994) < 4 then
say("Nie posiadasz pieciu perel. ")
return
end -- if
if not party.is_leader() then
say("Niestety nie jesteś liderem grupy... ")
say("Tylko lider grupy może was przeteleportować! ")
else
say("Spełniasz wszystkie warunki! ")
say("Czy aby na pewno chcesz wejść? ")
local x = select("Tak!", "Nie! ")
if x == 2 then
say("[DELAY value;340]Ładowanie[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Dungeonu[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Proszę[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Czekać[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
wait()
pc.setqf("ks_3", 1)
d.join(2)
pc.remove_item(27994,5)
end -- if
end -- if
end -- if
if s == 4 then
say("Jeżeli chcesz przejść potrzebujesz: ")
say_title("- pt - dwie osoby łącznie ")
say_title("- 145 poziom + ")
say_title("- 5x Każda Perła ")
wait()
if pc.get_level() <= 144 then
say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 145 poziomu. ")
party.chat("Lider grupy nie posiada 145 poziomu. ")
return
end -- if
if party.get_near_count() < 1 then
say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 1 osoby w grupie! ")
return
end -- if
if pc.count_item(27994) < 4 then
say("Nie posiadasz pieciu krwawych perel. ")
return
end -- if
if pc.count_item(27992) < 4 then
say("Nie posiadasz pieciu bialych perel. ")
return
end -- if
if pc.count_item(27993) < 4 then
say("Nie posiadasz pieciu niebieskich perel. ")
return
end -- if
if not party.is_leader() then
say("Niestety nie jesteś liderem grupy... ")
say("Tylko lider grupy może was przeteleportować! ")
else
say("Spełniasz wszystkie warunki! ")
say("Czy aby na pewno chcesz wejść? ")
local x = select("Tak!", "Nie! ")
if x == 2 then
return
elseif x == 1 then
say("[DELAY value;340]Ładowanie[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Dungeonu[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Proszę[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Czekać[/DELAY]")
wait()
pc.setqf("ks_4", 1)
d.join(2)
pc.remove_item(27994,5)
pc.remove_item(27993,5)
pc.remove_item(27992,5)
end -- if
end -- if
end -- if
if s == 5 then
say("Jeżeli chcesz przejść potrzebujesz: ")
say_title("- pt - dwie osoby łącznie ")
say_title("- 165 poziom + ")
say_title("- 25x Każda Perła ")
wait()
if pc.get_level() <= 134 then
say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od 135 poziomu. ")
party.chat("Lider grupy nie posiada 135 poziomu. ")
return
end -- if
if party.get_near_count() < 1 then
say("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 1 osoby w grupie! ")
return
end -- if
if pc.count_item(27994) < 24 then
say("Nie posiadasz 25 krwawych perel. ")
return
end -- if
if pc.count_item(27992) < 24 then
say("Nie posiadasz 25 bialych perel. ")
return
end -- if
if pc.count_item(27993) < 24 then
say("Nie posiadasz 25 niebieskich perel. ")
return
end -- if
if not party.is_leader() then
say("Niestety nie jesteś liderem grupy... ")
say("Tylko lider grupy może was przeteleportować! ")
else
say("Spełniasz wszystkie warunki! ")
say("Czy aby na pewno chcesz wejść? ")
local x = select("Tak!", "Nie! ")
if x == 2 then
return
elseif x == 1 then
say("[DELAY value;340]Ładowanie[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Dungeonu[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Proszę[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]Czekać[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
say("[DELAY value;340]...[/DELAY]")
wait()
pc.setqf("ks_5", 1)
d.join(2)
pc.remove_item(27994,25)
pc.remove_item(27993,25)
pc.remove_item(27992,25)
end -- if
end -- if
end -- if
end -- when
when login with pc.get_map_index() >= 20000 and pc.get_map_index() < 30000 begin
if pc.getqf("ks_1") == 1 then
d.notice(""..mob_name(15007)..": ")
d.notice("Oto Krypta... ")
d.notice("macie dokładnie 20 minut na zabicie smoka. ")
d.spawn_mob(2496, 125, 142)
timer("regenv1", 2)
pc.setqf("ks_1", 0)
end -- if
if pc.getqf("ks_5") == 1 then
d.notice(""..mob_name(15007)..": ")
d.notice("Oto Krypta... ")
d.notice("macie dokładnie 60 minut na zabicie smoka. ")
d.spawn_mob(2500, 125, 142)
timer("regenv5", 2)
pc.setqf("ks_5", 0)
end -- if
if pc.getqf("ks_2") == 1 then
d.notice(""..mob_name(15007)..": ")
d.notice("Oto Krypta... ")
d.notice("macie dokładnie 30 minut na zabicie smoka. ")
d.spawn_mob(2497, 125, 142)
timer("regenv2", 2)
pc.setqf("ks_2", 0)
end -- if
if pc.getqf("ks_4") == 1 then
d.notice(""..mob_name(15007)..": ")
d.notice("Oto Krypta... ")
d.notice("macie dokładnie 50 minut na zabicie smoka. ")
d.spawn_mob(2499, 125, 142)
timer("regenv4", 2)
pc.setqf("ks_4", 0)
end -- if
if pc.getqf("ks_3") == 1 then
d.notice(""..mob_name(15007)..": ")
d.notice("Oto Krypta... ")
d.notice("macie dokładnie 40 minut na zabicie smoka. ")
d.spawn_mob(2498, 125, 142)
timer("regenv3", 2)
pc.setqf("ks_3", 0)
end
end -- when
when regenv1.timer begin
timer("exit_ks1", 60*20)
end -- when
when 2496.party_kill with pc.get_map_index() >= 20000 and pc.get_map_index() < 30000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." (".. pc.get_level() .."lv.) wraz z grupą zabili Smoka Atlantydy V1 ")
d.notice("Za 20 sekund zostaniecie przeniesieni do miast ")
timer("exit_ks1_end", 20)
end
when exit_ks1.timer begin
d.exit_all()
end
when exit_ks1_end.timer begin
d.exit_all()
end
when logout with pc.get_map_index() >= 20000 and pc.get_map_index() < 30000 begin
pc.setqf("ks_1", 0)
pc.setqf("ks_2", 0)
pc.setqf("ks_3", 0)
pc.setqf("ks_4", 0)
pc.setqf("ks_5", 0)
end
when regenv2.timer begin
timer("exit_ks2", 60*30)
end -- when
when 2497.party_kill with pc.get_map_index() >= 20000 and pc.get_map_index() < 30000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." (".. pc.get_level() .."lv.) wraz z grupą zabili Smoka Atlantydy V2 ")
d.notice("Za 20 sekund zostaniecie przeniesieni do miast ")
timer("exit_ks2_end", 20)
end
when exit_ks2.timer begin
d.exit_all()
end
when exit_ks2_end.timer begin
d.exit_all()
end
when regenv3.timer begin
timer("exit_ks3", 60*40)
end -- when
when 2498.party_kill with pc.get_map_index() >= 20000 and pc.get_map_index() < 30000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." (".. pc.get_level() .."lv.) wraz z grupą zabili Smoka Atlantydy V3 ")
d.notice("Za 20 sekund zostaniecie przeniesieni do miast ")
timer("exit_ks3_end", 20)
end
when exit_ks3.timer begin
d.exit_all()
end
when exit_ks3_end.timer begin
d.exit_all()
end
when regenv4.timer begin
timer("exit_ks4", 60*50)
end -- when
when 2499.party_kill with pc.get_map_index() >= 20000 and pc.get_map_index() < 30000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." (".. pc.get_level() .."lv.) wraz z grupą zabili Smoka Atlantydy V3 ")
d.notice("Za 20 sekund zostaniecie przeniesieni do miast ")
timer("exit_ks4_end", 20)
end
when exit_ks4.timer begin
d.exit_all()
end
when exit_ks4_end.timer begin
d.exit_all()
end
when regenv5.timer begin
timer("exit_ks5", 60*60)
end -- when
when 2500.party_kill with pc.get_map_index() >= 20000 and pc.get_map_index() < 30000 begin
notice_all("".. pc.get_name() .." (".. pc.get_level() .."lv.) wraz z grupą zabili Smoka Atlantydy V3 ")
d.notice("Za 20 sekund zostaniecie przeniesieni do miast ")
timer("exit_ks5_end", 20)
end
when exit_ks5.timer begin
d.exit_all()
end
when exit_ks5_end.timer begin
d.exit_all()
end
end -- state
end -- quest

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...