Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

UHP


ksitka

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam otóż mam skrypt full afk od solid scripts i tam jest napisane

useHealthPotions = true -- buy health potions
_healthPotions = 'ultimate health potions' -- name or id
_healthMinimum = 30 -- how many health potions to buy
_healthMaximum = 150 -- how many potions to leave the spawn
 
tylko że w sklepie przy hive niema uhp'kow a jak zmienie nazwe to nie wykrywa i leci dalej się refilować jakiś pomysł jak temu zaradzić?
Opublikowano

To nic nie daje, umiem czytać

A i pozatym jak mam ustawione na sprzedawanie lota to próbuje cały czas sprzedawać 1 przedmiot a npc odpisuje że niemam już takich przedmiotów

kod do skryptu:

Targeting.Start()
Looter.Start()

function onLabel(label)
	if(label == "Backpacks") then
		Client.HideEquipment()
		repeat
			Self.CloseContainers()
			wait(200,400)
			Self.OpenMainBackpack(true):OpenChildren({_rareBackpack, true}, {_stackBackpack, true}, {_goldBackpack, true}, {_suppliesBackpack,true})
			wait(200,400)
		until SolidScripts.CheckBackpacks(5)
	elseif(label == "Stamina") then
		SolidScripts.CheckStamina(false)
	elseif(label == "Withdraw") then
		SolidScripts.WithdrawItem(_withdrawFood, 3725, 50, 2)
		wait(200, 400)
		Walker.ConditionalGoto(Self.ItemCount(3042) < 1, "Withdraw")
	elseif(label == "BankNPC") then
		SolidScripts.WithdrawMoney()
	elseif(label == "Teleport1") then
		SolidScripts.Teleport(SOUTH, "BeforeTeleport1")
	elseif(label == "Teleport2") then
		SolidScripts.Teleport(EAST, "BeforeTeleport2")
	elseif(label == "tel3") then
		SolidScripts.Teleport(NORTH, "b4tel3")	
	elseif(label == "PotionsNPC") then
		SolidScripts.BuyPotions(false, true)
	elseif(label == "CheckSofts") then
		SolidScripts.CheckSofts()
	elseif(label == "CheckSupplies") then
		SolidScripts.CheckSupplies()
	elseif(label == "Check") then
		SolidScripts.Check()
	elseif(label == "RepairSofts") then
		SolidScripts.RepairSofts()
	elseif(label == "Deposit") then
		SolidScripts.ReachDepot()
		Self.DepositItems({14088, 0}, {14089, 0}, {14087, 0}, {3326, 0}, {8084, 0}, {3279, 0}, {3037, 0}, {3055, 0}, {3053, 0}, {3038, 0}, {3391, 0}, {14086, 0})
        Self.DepositItems({14225, 1}, {3010, 1}, {14080, 1}, {3027, 1}, {3032, 1}, {9057, 1}, {14079, 1}, {14081, 1}, {14083, 1}, {14076, 1}, {238, 1}, {3033, 1}, {239, 1})
	elseif(label == "Rope1") then
		SolidScripts.UseRope(33188, 31988)
	elseif(label == "Rope2") then
		SolidScripts.UseRope(33453, 31345)
	elseif(label == "Travel|Venore") then
		SolidScripts.Travel("Scrutinon", {"hi", "travel", "venore"}, "Travel1")
	elseif(label == "Travel|GrayIsland") then
		SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "gray island", "yes"}, "Travel2")
	elseif(label == "SellItems") then
		if(_sellItems) then
			SolidScripts.SellItems("Rock In A Hard Place", {14225, 7440, 9058, 14082, 14077, 14078, 14080, 7643, 9057, 14079, 14081, 14083, 14076}, "creature products")
		end
	elseif(label == "SellItems2") then
		if (_sellRares) then
			wait(500,900)
			SolidScripts.SellItems("Rock In A Hard Place", {14249, 14088, 14089, 14086, 14087, 14012, 12730, 14011, 14017}, "local equipment")
		end
	elseif (label == "Continue") then
		Cavebot.Stop()
		Self.StopAttack()
		wait(750, 1000)
		loadSettings("[250+ EK] The Hive NE Tower EXTRA", "Targeting")
		wait(750, 1000)
		Cavebot.Start()
	elseif (label == "Leave") or (label == "GoHunt") then
		Cavebot.Stop()
		Self.StopAttack()
		wait(750, 1000)
		loadSettings("[250+ EK] The Hive NE Tower EXTRA2", "Targeting")
		wait(750, 1000)
		Cavebot.Start()
	end
end

if(_dropVials) then
	Module.Start('vial-dropper')
end

if(_refillMana) then
	Module.Start('mana-refiller')
end

if(_useSoftBoots) then
	Module.Start('equip-softs')
end

if (_sortSupplies) then
	Module.Start('sort-supplies')
end

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...