Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

quest struna_muzyka begin
        state start begin
                when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 53 begin
                        set_state( Deokbae )
                end
        end
        state Deokbae begin
                when letter begin
                        send_letter( "Broń muzyka Yu-Hwan" )

                        local v=find_npc_by_vnum(20017)
                        if 0==v then
                        else
                                target.vid("__TARGET__", v, "idz do muzyka")
                        end
					end
                when button or info begin
                        say_title("Broń muzyka Yu-Hwan")
                        say("Małpy z trudnego lochu ukradły muzykowi Yu-Hwan")
						say("jego Łuk")
                        say("Po więcej informacji udaj się do niego!")
                end
                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        say_title("Yu-Hwan:")
                        say("Stało się to dokładnie 10 minut temu, ktoś z wrogich")
                        say("najemników podkradł się do mnie i przebrany")
			   say("za małpę wyrwał mi mój Łuk!")
			   say("Musisz pomóc mi go odzyskać i to jak najprędzej!")
                        set_state( struny )
                end
			end
        state struny begin
                when letter begin
                        send_letter("Broń muzyka Yu-Hwan")
                end
                when button or info begin
                        say_title("Broń muzyka Yu-Hwan")
                        say("Zabijaj małpy w trudnym lochu tak długo, aż ")
						say("zdobędziesz Łuk dla muzyka!")
                        say("")
                end
                when 501.kill or 502.kill or 503.kill or 504.kill or 534.kill begin
				local szansa=number(1, 100)
				if szansa == 1 then
                                say_title("Broń muzyka Yu-Hwan")
                                say("Podołałeś zadaniu zdobycia Łuku dla muzyka!")
                                say("Wróć do niego i oddaj mu go!")
                                say("")
								pc.give_item2("30136", 1)
                                set_state(nagroda)
        end
		end
		end
        state nagroda begin
                when letter begin
                        local v=find_npc_by_vnum(20017)
                        if 0==v then
						-- do nothing
                        else
                                target.vid("__TARGET__", v, "nagroda")
                        end
                end
                when button or info begin
                       say_title("Broń muzyka Yu-Hwan")
                       say("Podołałeś zadaniu odzyskania broni dla muzyka!")
                       say("Wróć do niego i oddaj mu jego broń!")
                       say("")
                end
                when __TARGET__.target.click begin
                        target.delete("__TARGET__")
                        if pc.count_item(30136) >= 1 then
				say_title("Yu-Hwan:")
				say("O tak ! To jest mój Łuk !")
				say("Nie wiem jak mogę Ci się odwdzięczyć...")
				say("Przyjmij o to ten skromny upominek w ramach mojej wdzięczności!")
				say("")
                                say_trawa("Nagroda:")
								say_reward("- 2.500.000 Punktów Doświadczenia" )
                                say_reward("- 1.200.000 Yang")
								say_reward("- Marmur Błogosławieństwa x20")
								say_reward("- Zwój Błogosławieństwa x5")
                                say("")
								pc.remove_item("30136", 1)
                                pc.give_exp2(2500000)
								pc.give_item2(70024, 20)
								pc.give_item2(25040, 5)
                                pc.change_money(1200000)
								setstate(koniec)
                                clear_letter()
                end
				end
				end
			state koniec begin
			end
end

Poprawi mi ktoś quest bo nie daje itemków jako nagrode i nie zabiera przedmiotu który trzeba dac npc i nie wyświeta mi tego fragmentu w grze

say_trawa("Nagroda:")
								say_reward("- 2.500.000 Punktów Doświadczenia" )
                                say_reward("- 1.200.000 Yang")
								say_reward("- Marmur Błogosławieństwa x20")
								say_reward("- Zwój Błogosławieństwa x5")

Wykonam strony internetowe dla serwerów TeamSpeak3 i Firm.

 

Więcej informacji pw/gg 52020431

Opublikowano

Dostaniesz poprawę questa jeżeli się k***a unfochujesz i odpiszesz w końcu na jebane PW.

Opublikowano

Dostaniesz poprawę questa jeżeli się k***a unfochujesz i odpiszesz w końcu na jebane PW.

Przecie nie masz bana ..

Wykonam strony internetowe dla serwerów TeamSpeak3 i Firm.

 

Więcej informacji pw/gg 52020431

  • 4 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...