Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Location - czy muszę tworzyć nowy obiekt na podstawie pobranego?


damianq20

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

nie jestem pewny ale czy przy każdej zmianie w obiekcie Location jest tworzony nowy obiekt np u gracza , tzn gdy gracz się przemieszcza to każda zmiana pozycji itd , jest przepisywana do nowego obiektu :/

chcę po prostu wykorzystać Player.getLocation() <- i nie wiem czy muszę tworzyć nowy obiekt na podstawie pobranego

no niby dalo by radę sprawdzić ale jestem za leniwy

Opublikowano

podaj przykład?

bo np

w evencie

public void onMove(PlayerMoveEvent e){

e.getplayer().sendMessage(e.getPlayer().getLocation();

}

zwróci ci zawsze inną 

ale podaj przykład tego co ty chcesz zrobić

Co ja tutaj robie...

Opublikowano

chodzi mi o Location który jest przechowywany przez Entity ,

czyli jak pobiorę przykładowo Entity.getLocation() to bedę mógł wykorzystać to do siledzenia entity , czy niestety bukkit cały czas tworzy na nowo obiekty Location

Opublikowano

Jeżeli chcesz ustawić jedną lokację creepera to tworzysz zmienną lub mapę i ją ewentualnie zapisujesz.

I potem zamiast getować lokację od bukkita getujesz z zmiennej/mapy ;)

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...