Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, jestem początkującym programistą. Robię proste, grywalne gierki na silniku UNITY ( z pomocą asset store )

Moje pytania :

- Co dalej, jak przerobić projekt w gre MMO ( czego musze się uczyć ) ?

- Jaka jest licencja grafik oraz skryptów z Unity Asset Store ?

Opublikowano

Nie wiem, ale wystarczyła chwila aby znaleźć odpowiedzi.

 

 

To clarify in the most straightforward way:

You can use any asset from the store personally and commercially, you can edit this object by changing materials, editing the Geometry etc

You can NOT re-distribute the file, no matter how much you modify it you can use it but not share or re-sell it.

Most of those conditions are there to prevent illegal activity or cover the author/unity team in the case of lawsuits. As a genuine paying user there is no need to worry about any of it, in the event that you accidentally breach a condition (such as redistribute a bought material on one of your models) unity will likely contact you and ask you to remove that component rather than outright sue ;)

I hope this helps :)

 

Czyli możesz używać komercyjnie, jednak nie możesz odsprzedawać.

Tu link do tego tematu:

http://answers.unity3d.com/questions/342714/use-of-asset-store-assests-in-commercial-game.html

A tu do regulaminu asset store

https://unity3d.com/legal/as_terms

Odwiedź mój profil aby zobaczyć adres mojego bloga o projektowaniu gier!

Opublikowano

Zależy jakiej pomocy oczekujesz. Za mało powiedziałeś o swoim projekcie, żeby można było coś sensownego odpowiedzieć. Jedyną stałą przy zmianie SP na MMO jest aspekt komunikacji z serwerem i to, co będzie liczone na serwerze a co u klienta.

Odwiedź mój profil aby zobaczyć adres mojego bloga o projektowaniu gier!

Opublikowano

Nie wiem co mogę Ci opisać ... Wszystkie skrypty pisane w C#

 

 Jeżeli chodzi o mój najprostszy projekt, to tak :

 

Jest jedna mapka, 2 respy,

Rozgrywka obecnie wygląda tak :

Ja kontra 5 botów, chciałbym, żeby grało się  5 graczy na 5 graczy.

 

Jestem w tym całkowicie zielony. Chciałbym dowiedzieć się czego mam się zacząć uczyć.

Jeżeli możesz, mógłbyś mi napisać w punktach jak to po kolei wygląda ?

Opublikowano

Hmm tak w punktach...

 

Na początku przemyśl swój pomysł

Później wymyśl mechanikę rozgrywki

Następnie stwórz jakiś dokument, gdzie będziesz trzymał projekt, żebyś nie wymyślał wszystkiego w locie.

Opracuj wszystkie elementy gry

Stwórz workflow

Bierz się za tworzenie

Często testuj swoją grę podczas tworzenia

 

Tak to może wyglądać w uproszczeniu. Polecam Ci się dokształcić z zakresu tworzenia i projektowania gier. Jest o tym kilka ciekawych książek, fora strony i blogi. Nie mogę przegapić miejsca do wrzucenia linku do mojego bloga o projektowaniu gier :) http://gry.lcs.pl

Odwiedź mój profil aby zobaczyć adres mojego bloga o projektowaniu gier!

Opublikowano

Rozumiem że masz już gotowy projekt i chcesz go przerobić na multiplayer ?

Jest pełno TUT  na temat stworzenia multiplayer . 

No edycja twojego kodu również najprawdopodobniej będzie konieczna ale jak znasz chociaż trochę C# i bibliotekę unity to powinieneś sobie poradzić .

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...